Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. Это был мой первый опыт в настолках, поэтому качество геймплея оставляло желать лучшего. =)
  2. Кстати, а киберпанк-ММО уже было - это Anarchy Online. Но его причисляют к "нанопанку" почему-то =)
  3. А я вообще был настолько захвачен игрой, что в детстве придумал настолку по игре =)
  4. JimDiGreez

    Baldur's Gate I-II

    D oh' https://www.youtube.com/watch?v=xgaPH0wNDg0 Ну не знаю... может стоит сравнить старые версии и новую по аналогии с математическими пропорциями: оригинал * фаркус _______________ BGEE * Х Где Х - это перевод BGEE.
  5. JimDiGreez

    Baldur's Gate I-II

    А смысл, когда уже есть переводы, которые нужно просто подредактировать и чуть-чуть добавить?!
  6. JimDiGreez

    Викинги

    По поводу "шапок" Вторая-Третья серии Второго сезона. Кстати, после просмотра первых трёх серий второго сезона, впечатление от второго сезона очень хорошее. =) С нетерпением жду появления
  7. Кстати, а там будет мульти-платформа?
  8. Это ещё спорный вопрос =) У меня 17-ти дюймовый экран с развёрткой на весь экран (4:3), и без всяких шаманств
  9. У меня для таких целей специально сохранён старый компьютер с ЭЛТ монитором =)
  10. JimDiGreez

    1C-SoftClub издаст The Elder Scrolls Online

    Те у кого нет интернета
  11. JimDiGreez

    1C-SoftClub издаст The Elder Scrolls Online

    Только если ей не занимался Snowball, как Готика 1 =)
  12. JimDiGreez

    Первые оценки Diablo III: Reaper of Souls

    Они всё-равно не смогут стереть из моей памяти фею из оригинала, которая разрушила всё моё представление о тёмной, дьявольской атмосфере .
  13. JimDiGreez

    1C-SoftClub издаст The Elder Scrolls Online

    Потому, что у 1С были всегда проблемы с локализацией TES - ещё со времён Morrowind'a. Ну не получается перевести на русский без копания в ресурсах игры - всё дело в падежах и в принципе построения связей объектов. Именно поэтому английские дополнения плохо совместимы с русской версией. Так что отсутствие перевода вполне закономерно. Единственно верный вариант перевода - это организация отдельного русскоговорящего сервера, в чём я очень сильно сомневаюсь, особенно в свете новой политики 1C-SoftClub: минимизация и одновременная диверсификация расходов.
  14. JimDiGreez

    Впечатления о сыгранном

    По поводу кривого управления: у PSP только один стик =)
  15. Точно =). По какой-то причине, явно отложилось именно дополнение, но не знаю почему.
  16. Думаю, этого все и ожидают. =) Вероятно, будет три-четыре уникальных концовочки (надеюсь не цветных =) ) и куча пост игровых рассказов в духе Фоллаута или Арканума. Кстати, насколько я помню, подобная тема была в большом дополнении Awakening. Учитывая, что разработчики пытаются собрать "всё лучшее" в кучу, то вполне резонно ожидать подобную реализацию концовки в ДАИ.
  17. JimDiGreez

    Впечатления о сыгранном

    Ты перевернул всё с ног на голову =) Да архетипы персонажей заезжены, геймплей местами нудноват (хотя наверно, правильнее сказать просто староват =) ). Но самая крутая фишка игры - это сюжет, кат-сцены, и театральная реализация персонажей. Понятно, что иногда появляется какое-то чувство, что где-то это уже видел, но оно не несёт отрицательного оттенка. Главные герои настолько проработаны с любовью, что порой забываешь, что играешь в игру, а не смотришь какой-то 3D мультик. Этим, и конечно же декорациями и атмосферой, и зацепила игра. Главный плюс игры - это соавторство: Ninja Team, Энди Сёркисом (Играл Горлума) и Алекса Гарленда (сценарист «Пляж», «28 дней спустя» и «Судья Дредд 3D»). Как раз этого и не хватало предыдущему проекту Ninja Team - Heavenly Sword, но у той был геймплей чуть-чуть покрепче. В общем, дело вкуса - это как с фильмом: ну не понравился, так не понравился =D
  18. Ну теоретически, во втором ME 289 концовки, не считая DLC персонажей =D
  19. JimDiGreez

    RPGNuke.ru меняет владельца

    У Палпатина Марка Цукерберга же, написано же =)
  20. JimDiGreez

    Викинги

    Главное, что они в рогатых шлемах не ходят. =D Мне казалось, что у Британцев они были, но честно говоря не помню. =)
  21. JimDiGreez

    RPGNuke.ru меняет владельца

    Кармака не отпустим =D
  22. И ими можно будет отмахиваться =)
  23. Если бы вы были более внимательными, то подобной оказии не произошло бы =)
×