-
Публикаций
9 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Я не перестану это повторять: "Ну прям TOTEE". Игра светотени вообще нечто. Надеюсь смена дня и ночи будет присутствовать в игре? А то уж столько разной детальной информации, что начинаешь путаться и мешать игры =)
-
А Иван Мазин - не одно лицо? =)
-
Это взаимно для чехов. Есть русский зоомагазин "Домашний питомец", по-чешски питомец - это дурак, дебил. =)
-
Текст и субтитры на русском =)
-
Это дело привычки Одну главу пройдёшь и втянешься. Я Kingdom Come: Deliverance планирую проходить на чешском, но надеюсь, что там будет присутствовать не только чешский, но и например немецкий; а то как-то не айс слушать немцев(если там таковые будут) говорящих на чешском
-
Зато я теперь знаю как по-польски Здравствуйте(Витам) и Спасибо(Дженькуе) =)
-
Есть плохие озвучки, но их не так много. Кстати, советую поиграть в первую Готику или Wizardry 8, игры стоящие и озвучка, по слухам, вроде неплоха. Я играл с польской озвучкой в первого ведьмака. Добавляет аутентичности. Но на английском?! О_о
-
Ben Houge. После сегодняшней вчерашней новости, многим захотелось послушать саундтрек? Его можно взять отсюда. Ссылка не пиратская, Ben Houge на своём сайте сам выложил эту ссылку.
-
Тогда мне всё больше не понятно, что это за чудо-юдо.
-
Bethesda против модификации оригинальных игр серии Fallout
JimDiGreez ответил Albatross в теме Новости
Это разные вещи: любому творцу нравится когда живёт его детище, но многим не нравится когда копаются в недоделанном продукте, который и детищем сложно назвать. Да и они палки в колёса не вставляют: ну не будет мода в стиме, а кто запрещает распространять его другими способами? Есть прекрасный сайт ModDB. И я "играл" в эту компиляцию "Бета ХЛ2": даже хорошо, что её нет в стиме или гринлайте - трэш полный. Я пойму подобный шаг Бетесды, только если они таким образом защищают чужой контент из уважения к Black Isle. Ещё более вероятен другой вариант : у них в разработке висит "HD 3D ремейк первого и второго фоллаутов". Плохая модификация может сделать медвежью услугу будущему проекту: это мы разбираемся "кто, что сделал", а есть люди, которые в детстве прошли оригинальные Фоллауты, потом забросили игры вообще (и таких людей немеренно*), и тут им кто-то говорит: "играл немедне в ремейк фоллаутов - шлачина редкосная", а под ремейком имелся ввиду чей-то криворукий мод, который вышел аккурат перед релизом. Вот Bethesda и решила перестраховаться. Уж больно что-то я размечтался, думаю у тех кто забросил игры, а потом купил F3 тоже плевался =) Можно считать, что последний вариант - полуночный бред человека, которому через шесть часов вставать. ___ *Доказано третьим фоллаутом. -
Bethesda против модификации оригинальных игр серии Fallout
JimDiGreez ответил Albatross в теме Новости
Valve делает по-другому: они берут к себе на работу самых интересных моддеров или помогают им, предоставляя лицензию на source по невероятно низким ценам и размещают игру у себя в сторе, и при этом снимают сливки. А те, у кого руки не из того места растут, хуже не сделают =) Black Mesa и Dear Esther тому подтверждение. -
Я не понял, я что один, как дурак, полился богу геймдева с 19 декабря, а ты только сейчас начал молиться?
-
Bethesda против модификации оригинальных игр серии Fallout
JimDiGreez ответил Albatross в теме Новости
А мне очень даже приятно, что дальнейшая разработка будет вестись на FOnline Engine, ведь движок создали преимущественно на территории СНГ, а это хороший трамплин в большой Геймдев для создателей движка. -
Когда анонс?
-
Ну не знаю, я смотрю Доктора, и в отличии от Биошока, там всё снаружи; когда в тоже время, Infinite пресыщен синдромом Коэльо головного мозга; в Докторе яркие, запоминающиеся персонажи, а в Инфинит они блеклые, словно чёрно-белая декарация; ну не тащит на своих хрупких плечах Элизабет весь сюжет,
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning - детища Mythic Entertainment, которое в 2009 влилось в состав BioWare Austin. В давних дневниках видимо были сотрудники "оригинального" Bioware, т.к. разработка начала вестись в 2008. Но потом в команду влились сотрудники бывшего Mythic Entertainment, который был расформирован в 2009 году. -
Учитывая, что третья и четвёртая книги изначально должны были быть одной, а одну книгу HBO растянули на два сезона, то думаю у Мартина в запасе как минимум сезонов шесть(по книге на два сезона :D ) :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy:
-
Томаш Гоп: «Lords of the Fallen собран из лучших игр, в которые вы играли»
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Главное, чтобы на деле он не оказалося Мулинье =)- 21 ответ
-
- 1
-
Kill! Kill! Kill! Где-то я это слышал... Kill, kill, kill.
-
Думаю он, как фанат вселенной, по таким вопросам он советуется с Лукасом, да и информация о сотрудничестве где-то проскальзывала.
-
Главными героями седьмого эпизода «Звездных войн» станут ключевые персонажи оригинальной трилогии — Люк Скайуокер, принцесса Лея Органа и Хэн Соло. Об этом сообщает The Hollywood Reporter.
-
Он есть в стиме, если вс-таки соберёшся, то совутую играть с улучшенными моделями(есть соответствующая модификация).
-
Первый Биошок - это бледная тень System Shock 2. Многие идеи, такие как псиоческие способности, камера возрождения, аудио-дневники и РПГ элементы* перекочевали в Биошок. Многое из этого оказалось не совместимым с упрощённым геймплеем Биошока, игровой процесс которого был несколько перекошен. Ведь в "оригинале" всё вооружение, "плазмиды" и т.д. были значительно важнее, чем в Биошоке. Каждая находка чего-либо ценного давала ощущение минутной безопасности. А в биошоке это скорее ассоциировалось с классическим шутерным ощущением - "щас я вас нашпигую свинцом". В system shock 2, была полноценная рпг система со статами, которая в биошоке уже была вырезана.
-
Новый сезон Skyrim Cops (Полицейские будни стражников Скайрима)! =)
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Дело в том, что EA могут огрести от инвесторов за очередной фейл. Первый звонок уже был: ЕА обманула инвестора, не сказав, что B4 находится в плачевном состоянии. Инвестор уже подал в суд на ЕА, под формулировкой "неверные и вводящие в заблуждение заявления руководства EA о качестве Battlefield 4." Может конечно ЕА пронесёт, но вот с Bioware всё сложнее. EA может тупо выставить студию на аукцион. Не знаю что на счёт прав на интеллектуальную собственность: есть ли преимущество у ЕА, если да, то Bioware, в случае провала DAI, могут выгнать на мороз.