-
Публикаций
9 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Ещё одна картинка, для предрелизного мандража. НА сей раз карта GTA V:
-
Интервью Obsidian с Eurogamer: «Страх — это путь на тёмную сторону»
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
-
Перевод вышеупомянутой статьи про саундтрек GTA 4: http://rollingstone.ru/articles/style/interview/17462.html?utm_source=VK&utm_medium=o&utm_campaign=rs
-
Демка будет доступна со второго октября. Вообще она выходит первого октября, но из-за разницы во времени, вероятно она у нас появится только второго. http://blog.us.playstation.com/2013/09/05/beyond-two-souls-demo-coming-october-1st/
-
От городского мага партия получила квест: найти потерянных детишек. Расследование привело партию в горы, где была обнаружена пещера с живущей там химерой, которой (не пещере) детишек и скармливали нехорошие люди. Замочили химеру, я вынул из неё детские черепушки, бережно убрал в отдельный мешок. Вернулись в город, я пошёл сдавать квест. Я: Дарова, маг! Маг: Ну что, узнали, что с моей внучкой и другими детьми произошло? Я: Э-э… В общем, маг, у меня есть для тебя две новости, одна хорошая, другая плохая. С какой начать? Маг: Давай с хорошей… Я: Э-э… Мы сумели найти ваших детей. Маг: А плохая?! Я: Э-э… (сую в мага мешок с черепами) А ВОТ ОНИ! Маг: Агрх… Моё сердце… Я: Знаешь, за платой я, наверное, лучше завтра загляну. Пойду с шефом стражи (у которого дитё тоже исчезло) поговорю. Я: Товарищ полковник! Дело более-менее успешно выполнено! Шеф: Рапортуйте. Я: У меня две новости, товарищ полковник, одна хорошая, другая плохая. С какой начать? Шеф: Давай с плохой. Я: Товарищ полковник! Ваши дети мертвы! Шеф: А какая ХОРОШАЯ? Я: (сую в шефа мешок с черепами) ЗАТО ВОТ ОНИ, товарищ полковник! Шеф: Агрх… Моё сердце…
-
Only PS3. Открыта запись на бета-тест Dark Souls II, который состоится в два этапа: с 12 октября и с 27 октября. Зарегистрироваться можно по данному адресу. http://blog.eu.playstation.com/2013/09/05/we-need-you-for-the-dark-souls-ii-beta/
-
Поиграл вчера в LittleBigPlanet Racing. Sony опупели в конец: мало того что запретили разрабам оригинального LBP выпускать большой апдейт для первого LBP(в кулуарах называемый LBP 1.5). Так они выпустили этот же апдейт под видом второй части. Теперь то же самое произошло и с ModNation Racing, только с одним главным отличием: у разрабов оригинальной LBP были на руках заготовки для большого мода, когда у разрабов ModNation не было ничего! И эти недоношенные банзай парни, выкатили тот же самый ModNation только с няшным suck-боем. :mellow:
-
Сейчас уже можно сделать очки виртуальной ре альности, которые не вредят здоровью(по крайней мере не хуже монитора =) ), только они пока дороговаты в производстве.
-
Как убить дьявола Иммолейт импрувед детектед
-
Sony возможно выпустит шлем виртуальной реальности для PS4: http://www.computerandvideogames.com/420136/sony-to-reveal-ps4-virtual-reality-headset-at-tgs/
-
Что-то мне подсказывает, что оба вида будет "ни рыба ни мясо". =) Интересно, а "макросы", как в первой части можно будет писать?!
-
Манерно попить чаёк лениво раздавая приказы сопартийцам теперь не получится. Пичалька
-
Ещё один ролик с русскими сабами =) Ещё для затравки: В интервью журналу Rolling Stone руководитель Rockstar Games по вопросам звукового сопровождения Иван Павлович (Ivan Pavlovich) сказал, что Grand Theft Auto V будет содержать 15 радиостанций и 240 музыкальных композиций. Ди-джеями на радиостанциях будут такие личности как DJ Pooh, Пэм Грир (Pam Grier), Бутси Коллинз (Bootsy Collins), Кенни Логгинз (Kenny Loggins) и не только, а музыкальный репертуар будет самым разнообразным — от кантри, до классического рока и хип-хопа западного побережья Калифорнии. Также пройдя ниже по ссылке на статью, можно наткнуться на презентации четырёх радиостанций: http://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828?stop_mobi=yes
-
:rolleyes:
-
А где Black Sabbath? Ах эти переигрывания.
-
И под Алан Парсонс проджект. ДА! :crazy:
-
Объявлен предположительный плейлист радиостанций GTA V((со ссылками на youtube)/ http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1kyndb/complete_gta_v_soundtrack_leaked_list_of_songs/
-
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет в сентябре
JimDiGreez ответил Albatross в теме Новости
Дык локализацией занимается украинская студия. -
Какое-то двоякое впечатление ролик производит. С одной стороны, всё мрачно и великолепно, но с другой Назгул с серпами.
-
Император простит тебя. Инквизиция — никогда! Ну хоть сжечь деревню можно =)
-
На RPG Codex уже есть превьюха. Юбисофт знают силу сарафанного радио =)
-
Эпоха эпохой, но подобные геймплейные ухищрения были ценны лишь во время старых компов, которые просто не могли тянуть 3D графику в реалтайме. Но повторюсь ещё раз, я говорю о перемещении вне боя. Какой смысл делать пошаговость в мирный отрезок времени? Зачем делать так в городе, в котором с вероятностью 90% нет врагов?! Я люблю пошаговые бои, но здесь это уже перебор. Легче всего представить мою мысль - это взять fallout 1-2 и ввести "повсеместно" пошаговость. Ностальгия вещь хорошая, но её стоит применять при наличии здравого смысла.
-
По сути, первый акт - это расширенное обучение, об этом разработчики говорили в одном из интервью.
-
ОлдскулЪ - это Legends of Grimrock. А это тупое копирование(надеюсь я ошибаюсь). Зачем делать мирные локации "клеточнными", когда современные компьютеры позволяют перемещаться в пространстве в реальном времени? Но я говорю, как приверженец "пост-олдскула" =), и считаю, что модель боёвки и перемещения по миру в Wizardry 8 является вершиной данного жанра.