-
Публикаций
9 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Состоялся релиз Ultima Forever: Quest for the Avatar на iOS
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Ой =). Подожду андроид версию, за неимением яблофона. -
Состоялся релиз Ultima Forever: Quest for the Avatar на iOS
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Утром подобное письмецо пришло =). Кто-нибудь, с крепкими нервами и здоровым духом запускал уже? -
Только бумажный словарик, только хардкор =)
-
Энтузиасты делают Кампанию по настолке рассчитанную более чем на сто часов. Shadowrun Identity is looking for Shadowrun Returns (SRR) players like you who want to use the built-in editor to contribute to a full-length (100+ hours) community-made campaign. Our goal is to recreate the world of Shadowrun using the original pen-and-paper sourcebooks, published adventures and novels.
-
А я говорил о Eidos. К FF я безразличен. =)
-
А это точно не скрин Temple of the Elemental Evil? =)
-
Eidos Montreal - это разработчики. Eidos Interactive - это издатель. В феврале 2009 года Square Enix достигла соглашения о покупке Eidos за 84 300 000 долларов США, дата была перенесена и Square Enix официально приобрела Eidos 22 апреля 2009 года. Square Enix заявил, что не будет вмешиваться в ее внутренние дела, и это позволит Eidos Interactive выпускать игры, произведенные в её студиях под собственным брендом. По поводу Хитмена: http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/7714/?p=140717
-
Hitman: Absolution(в это даже можно играть?), Sleeping Dogs, Tomb Raider - не играл в эти игры... Две игры были сделаны не Eidos Monreal, их объединяет только издательство.
-
Да я шутковал =)
-
Карта Вестероса, Большая =) http://nerdbastards.com/wp-content/uploads/2011/07/westeros-large.jpg
-
Skyrim стал лучшей игрой поколения по версии пользователей Amazon
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Игры наша страсть. -
Skyrim стал лучшей игрой поколения по версии пользователей Amazon
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
=D. У кого какие ассоциации. -
Skyrim стал лучшей игрой поколения по версии пользователей Amazon
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Lust of Us и Red Dead Redemption - они должны находиться на пьедестале, при всём уважении к Скумариму. Но это выбор большинства. -
Я не знаю, хотелось бы наверстать, но запустить их у меня не получилось(правда я пока не особо старался ) Если Battlespire похож на TES 1-2, но без открытых пространств, то Редгард вообще Индиана Джонс во вселенной свитков.
-
А что?! Увеличат до 1080р разрешение и парочку текстур сделают высокополигональными %)
-
Это, например, Систем Шок 1-2 и Первый Биошок. Ах-да "живая" Элизабет - она просто ребёнок. Особенно это заметно по её детским чертам лица. Но это обычный спойлер, который ни к чему не ведёт. Ходячие големы-символы демократии - яркий намёк на современное извращённое понятие демократии? Или главный герой Иисус, главный антагонист - Бог Отец, а Элизбет святой дух. И весь город - это рай, офис антагониста - это невзрачное чистилище. И открывая дверь они видит Рай в огне или будущий Ад. Два незнакомца - это апостолы Пётр и Павел, что стоят у врат Рая, но один из них женщина, а это значит, что они ложные апостолы. А может ГГ - это Мефистофель?! Или линии связи - это линии наших жизней, по которым ГГ/Иисус/Мефистофель прогуливаются?! А может полосатые шары - это намёк на полосатые жизни, но шары без огня и это значит отсутствие божьей искры в жителях, или может они просто хладнокровные ублюдки?! И какие же ещё в Биошоке "значимые" символы? Точно... вся фантастика - это воспоминания наших прошлых жизней, а планета Фаэтон, наш разбившейся корабль. И вообще вся жизнь - это скверна и нам всем нужно покаяться.
-
Жаль что там нет "вбоквелов" Редгарда и Батлспира.
-
Я не придумываю смысл произведениям. Обычно смысл сюжетов лежит на поверхности либо они ставят вопросы. А то что "занавеска зелёная" значит автор хотел сказать, что персонаж целеустремлён, любит помогать людям и вообще у него внутренний богатый мир, который он не всякому встречному раскроет, мягко говоря бредом попахивает. То же самое со словом "infinite"(которое кстати является однокоренным словом с infinity). Это лишь небольшой спойлер в названии. Все персонажи в игре либо картонны, либо гипертрофированы. С одной стороны, конечно не стоит требовать от зубодробительного экшена хорошей подачи, но смотря на предыдущие части, что были намного умней и атмосферней, хочется вернуть потраченное на игру время.
-
Последний Биошок не сравним с творчеством Ноланов. Не надо искать смысла, там где его нет.
-
Наоборот, я не страдаю СПГС.
-
Разработчик Hitman: Absolution - IO Interactive. Разработчик Sleeping Dogs - United Front Games.
-
Сюжет Инфинити - бред сивой кобылы с вкраплениями рояля в кустах. Не говоря о том, что за последние 10 секунд игры автор скринплея должен застрелиться. Это не волчок.
-
А если будет 5-я часть, то она будет сиквелом приквела?
- 31 ответ
-
- 3
-
Так игра то никого не интересовала =). Её тупо использовали как бенчмарк. Собственно она и на игру то была мало похожа: геймплей для сэндбокса был суховат. Обвинения в пиратстве - это последнее что должен говорить издатель. Пошло это выглядит, пошло. Надо создавать благоприятные условия для лицензионных игр, тогда их и будут покупать, а не вырезать из игр куски с целью их дальнейшей продажи, как в Мафии 2 или ME3. Также не надо заставлять игрока качать no-cd из-за идиотской защиты, как одно время далала 1С. В тех поддержке которой отчаялиcь с косячным starforce'ом дав ссылку на no-cd =). Есть огромное количество игр которые не провалились из-за отсутствия DMR и абсолютно обратные случаи. В качестве удачных продаж без DMR был Ведьмак 2(первая часть стала DMR-free не сразу после релиза). Отличным примером "великолепной" DMR идеи является последние СимСити: не поддающееся логике постоянное подключение к сети, в сочетании с завышеной стоимостью для России и нелепым AI сыграли своё дело. Думаю провал игры как-то связан с отменой Online-pass у всех ЕА игр. Гейбушка "Наше Всё" Ньюэлл, как-то говорил, что пиратство в России из-за запоздалых релизов. Сейчас Steam с хладнокровностью агента №47 убивает ритейл. Если человек захочет скачать пиратку, он её скачает и никогда не купит лицензию.
-
Для мобильных систем она пока не вышла. Разрабы говорят, что появятся в сторах в течении нескольких недель. Об iOS версии поговаривают, что она требует "авторизации" от Apple, по андроиду вообще никакой конкретики.