Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. JimDiGreez

    Игра Престолов

    Карта Вестероса, Большая =) http://nerdbastards.com/wp-content/uploads/2011/07/westeros-large.jpg
  2. Lust of Us и Red Dead Redemption - они должны находиться на пьедестале, при всём уважении к Скумариму. Но это выбор большинства.
  3. JimDiGreez

    Анонс The Elder Scrolls Anthology

    Я не знаю, хотелось бы наверстать, но запустить их у меня не получилось(правда я пока не особо старался ) Если Battlespire похож на TES 1-2, но без открытых пространств, то Редгард вообще Индиана Джонс во вселенной свитков.
  4. JimDiGreez

    Анонс The Elder Scrolls Anthology

    А что?! Увеличат до 1080р разрешение и парочку текстур сделают высокополигональными %)
  5. JimDiGreez

    BioShock: Infinite

    Это, например, Систем Шок 1-2 и Первый Биошок. Ах-да "живая" Элизабет - она просто ребёнок. Особенно это заметно по её детским чертам лица. Но это обычный спойлер, который ни к чему не ведёт. Ходячие големы-символы демократии - яркий намёк на современное извращённое понятие демократии? Или главный герой Иисус, главный антагонист - Бог Отец, а Элизбет святой дух. И весь город - это рай, офис антагониста - это невзрачное чистилище. И открывая дверь они видит Рай в огне или будущий Ад. Два незнакомца - это апостолы Пётр и Павел, что стоят у врат Рая, но один из них женщина, а это значит, что они ложные апостолы. А может ГГ - это Мефистофель?! Или линии связи - это линии наших жизней, по которым ГГ/Иисус/Мефистофель прогуливаются?! А может полосатые шары - это намёк на полосатые жизни, но шары без огня и это значит отсутствие божьей искры в жителях, или может они просто хладнокровные ублюдки?! И какие же ещё в Биошоке "значимые" символы? Точно... вся фантастика - это воспоминания наших прошлых жизней, а планета Фаэтон, наш разбившейся корабль. И вообще вся жизнь - это скверна и нам всем нужно покаяться.
  6. JimDiGreez

    Анонс The Elder Scrolls Anthology

    Жаль что там нет "вбоквелов" Редгарда и Батлспира.
  7. JimDiGreez

    BioShock: Infinite

    Я не придумываю смысл произведениям. Обычно смысл сюжетов лежит на поверхности либо они ставят вопросы. А то что "занавеска зелёная" значит автор хотел сказать, что персонаж целеустремлён, любит помогать людям и вообще у него внутренний богатый мир, который он не всякому встречному раскроет, мягко говоря бредом попахивает. То же самое со словом "infinite"(которое кстати является однокоренным словом с infinity). Это лишь небольшой спойлер в названии. Все персонажи в игре либо картонны, либо гипертрофированы. С одной стороны, конечно не стоит требовать от зубодробительного экшена хорошей подачи, но смотря на предыдущие части, что были намного умней и атмосферней, хочется вернуть потраченное на игру время.
  8. JimDiGreez

    BioShock: Infinite

    Последний Биошок не сравним с творчеством Ноланов. Не надо искать смысла, там где его нет.
  9. JimDiGreez

    BioShock: Infinite

    Наоборот, я не страдаю СПГС.
  10. Разработчик Hitman: Absolution - IO Interactive. Разработчик Sleeping Dogs - United Front Games.
  11. JimDiGreez

    BioShock: Infinite

    Сюжет Инфинити - бред сивой кобылы с вкраплениями рояля в кустах. Не говоря о том, что за последние 10 секунд игры автор скринплея должен застрелиться. Это не волчок.
  12. JimDiGreez

    Слух: Mass Effect 4 будет приквелом

    А если будет 5-я часть, то она будет сиквелом приквела?
  13. Так игра то никого не интересовала =). Её тупо использовали как бенчмарк. Собственно она и на игру то была мало похожа: геймплей для сэндбокса был суховат. Обвинения в пиратстве - это последнее что должен говорить издатель. Пошло это выглядит, пошло. Надо создавать благоприятные условия для лицензионных игр, тогда их и будут покупать, а не вырезать из игр куски с целью их дальнейшей продажи, как в Мафии 2 или ME3. Также не надо заставлять игрока качать no-cd из-за идиотской защиты, как одно время далала 1С. В тех поддержке которой отчаялиcь с косячным starforce'ом дав ссылку на no-cd =). Есть огромное количество игр которые не провалились из-за отсутствия DMR и абсолютно обратные случаи. В качестве удачных продаж без DMR был Ведьмак 2(первая часть стала DMR-free не сразу после релиза). Отличным примером "великолепной" DMR идеи является последние СимСити: не поддающееся логике постоянное подключение к сети, в сочетании с завышеной стоимостью для России и нелепым AI сыграли своё дело. Думаю провал игры как-то связан с отменой Online-pass у всех ЕА игр. Гейбушка "Наше Всё" Ньюэлл, как-то говорил, что пиратство в России из-за запоздалых релизов. Сейчас Steam с хладнокровностью агента №47 убивает ритейл. Если человек захочет скачать пиратку, он её скачает и никогда не купит лицензию.
  14. JimDiGreez

    Shadowrun Returns

    Для мобильных систем она пока не вышла. Разрабы говорят, что появятся в сторах в течении нескольких недель. Об iOS версии поговаривают, что она требует "авторизации" от Apple, по андроиду вообще никакой конкретики.
  15. JimDiGreez

    Первые оценки Shadowrun Returns

    Сюжет тоже денег стоит
  16. Ещё бы они отказались бы от идеи переноса сохранений. =)
  17. Именно поэтому я адепт научной фантастики. =) Кстати, немного затрону больную тему. Я в произведениях Сапковского не припоминаю трирем. Конечно, может быть это Нильфгаардское судно заплывшее далеко на север (мы же ничего не знаем о флоте империи). Но это лишь мои догадки и нелепые домыслы. Вполне вероятно, что просто художнику захотелось нарисовать трирему во льдах =)
  18. JimDiGreez

    Карта мира Torment: Tides of Numenera

    Надеюсь, мы скоро больше узнаем о сеттинге. Релиз корбука(оригинальной настолки) уже 14-го августа. http://www.numenera.com/the-product/numenera-corebook/
  19. Что-то у меня всё в голове перемешалось: Местность Ирландская, Мифология западно славянская в перемешку с католицизмом. Корабли вообще греческие триремы. Что происходит?! :wacko:
  20. В "мозготрёпке" вся соль. Кому-то она нравится, кому-то нет - это классическое различие во вкусах. =)
  21. Если бы это был только их основной сюжетный шаблон. =)
  22. JimDiGreez

    Игра Престолов

    Памяти погибших. Осторожно спойлеры! http://www.youtube.com/watch?v=9m4ZPULXJKw
  23. Интересно, а кто-нибудь на этом форуме скидывался на разработку? =) Стим предзаказ не в счёт =)
×