Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. JimDiGreez

    Grand Theft Auto V

    Первый официальный геймплейный ролик от Рок Звёзд!
  2. JimDiGreez

    Star Citizen / Squadron 42

    Новый ролик про экономику. http://www.youtube.com/watch?v=VXGzsbRoDdk
  3. Во-первых она ещё не вышла. Во-вторых, при всём уважении к его персоне, но со времён ухода из Interplay Entertainment, он выпустил только реинкарнацию Bard's Tale. Так что его вклад в "поддерживание жизни" в жанр рпг минимален.
  4. "Реалистичность — это такая штука, которую не задумываясь следует принести в жертву, если в игре реалистичность сковывает геймплей." Сид Мейер Стоит заметить, Что Фоллаут стал отчасти популярен благодаря хардкору, но разумному. Dark Souls - аналогично. Люди истосковались по хардкору, правда в разумных пределах. =) З.Ы.: Во времена средневековья в хранении продуктов использовалась соль. Именно поэтому она так дорого ценилась. =)
  5. Почему не получится?! К чему такие "оригинальные исследования"? Один человек, пусть даже Ричард Гэрриот или Дэвид Брэдли, не может оказать существенное влияние на продукт. Создание игр в XXI веке - это коллективное занятие.
  6. Они не уверены в любителях жанра rpg, а не в собственной игре.
  7. За реалистичный хардкор Fallout:New Vegas у Obsidian от меня карт-бланш. =) Не понимаю, зачем вообще нужен "экономический баланс". Разве он когда-то существовал? Баланс нужен в стратегиях, но не в RPG. Наглядный пример Arcanum.
  8. Ага если сильно вкачать мирные навыки, а особенно общение, то в диких местах лучше не появляться. =)
  9. Интересно, если долго не точить кухонный нож, то он перманентно сломается или он ещё подвержен заточке?
  10. Я к тому, чтобы износ оружия присутствовал в хардкоре =)
  11. А точно вкладчики об этом говорили, а не засланцы bioware =) Надеюсь разрабы вставят опцию хардкора.
  12. Hack'n'shash не рпг - тупая пошаговка, rogie-like не рпг - тупой сбор шмотья, ME не рпг - это Kill/Switch(да-да ибо эпики содрали геймплей с него), DE не рпг - просто стелс-экшн от первого лица, Fallout 3 не рпг - тупой сэндбокс в пост-ядерке, Skyrim не рпг - тоже самое, только фентезийней и эпичней, Готика не рпг - это вообще симулятор уголовника. Да и вообще CRPG - не рпг, так кремневый придаток к настоящим рпг. Но и настоящие РПГ уже не те. D&D 4 - мрак, GURPS - сплошные кубики, Эра Водолея - отечественый продукт мамонта. Нет РПГ. З.Ы.: Это был сарказм. =)
  13. Shadowrun скоро можно не ждать =)
  14. JimDiGreez

    Релиз DARK состоялся в Steam

    После Bloodlines Dark лучше не смотреть, как и многие другие =)
  15. Говоря проще =) действует сарафанное радио. И затраты на олдскульные РПГ значительно ниже ААА проектов: не надо убивать несколько лет на разработку движка или на его покупку.
  16. JimDiGreez

    Об аниматах в Project Eternity

    Может так лучше: saclalius malleus? =)
  17. JimDiGreez

    The Last of Us

    Стелс в LoU разочарует тру-фаната стелса, но идея реализации слепых щелкачей отлично подходит для простенького геймплея(в смысле реализации).
  18. В любом случае, это лучше "смертельной миссии", там более лучше эпичной третьей части.
  19. JimDiGreez

    PlayStation

    Когда ты говоришь правду, ты говоришь правду =)
  20. У тех, кто вложил в игру деньги уже подвержены прогрессирующему с каждым днём самовнушению, по себе знаю =).
  21. Ага, в первой части довольно часто надо было зажимать шифт(стоять на месте), особенно учитывая, что у разных мобов были разные атаки по местности, тем самым это вносило неплохую тактику. Похожий геймплей во второй части появлялся только на хардкоре.
  22. Как я понимаю, всё что в кавычках, это чужая речь. Или разговаривать сам с собой любишь ты ..........?
  23. Пустые слова молвит, сударь Трент Остер. Ведь известно, что Врата Балдура 3 были порезаны и всунуты в Престол Баала.
  24. JimDiGreez

    Первый скриншот Warhorse

    И текстурки облачков =)
  25. JimDiGreez

    Игра Престолов

    Компиляция "впечатлений" от девятой серии =)
×