-
Публикаций
9 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Да.. если для iPad'а такие косяки, то боюсь представить, что будет на андроиде.
-
Андроида всё нет и нет... Пойду дальше мучить Warcraft 2.
-
GameInrormer опубликовал новое видео о Ведьмаке 3 на русском языке
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
У меня были сомнения =) -
GameInrormer опубликовал новое видео о Ведьмаке 3 на русском языке
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Появится Цири. Первый видос лютый маркетинг =). -
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Именно, поэтому новый DE называется Deus Ex: Human Defiance . -
Вторая тоже была не плоха. А в третьей, они убили все хорошие идеи предыдущих частей. Возможно перезапуск серии будут делать, или в дизельпанк ударятся.
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Halo: Combat Evolved Anniversary не простое переиздание, например. Равно как и Black Mesa =) -
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Почему же. Вполне вероятна игра слов. -
Готика?! =)
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Я тоже следил за этим модом, но во все нюансы разработки не вдавался. Кстати, на Moddb отзывы хорошие. Судя по дате на Moddb, финальный релиз состоялся уже после выхода DX:HR. Хотя бета появилась раньше, как и бета DX:HR . Всё бы было бы так радужно =). Обычно, текстурки подкрутят - вот и HD издание готово =D. -
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Судя по всему, не следят: http://www.moddb.com/mods/2027 Или наоборот =) -
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Human Defiance
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Эх. Англицизмы. =) Иногда проще написать "очередная часть", а то "сиквел приквела" по-МакФлаевски звучит. -
Игроки проваливают миссию. Всем персонажам конец, городу конец: на город падает ядерная бомба! Мастер кидает на попадание, кидает на урон, ещё кидает на урон, ещё кидает на урон. Игроки, с подозрением смотря на мастера: «Ну и что случилось???» Мастер: «Итак, на город упала ядерная бомба, попала в администрацию города, отскочила, ударилась об одно здание, о второе здание, полетела в сторону персонажей, отдавила вам ноги, но не детонировала». Игроки: «Да, кубики иногда творят чудеса...» *** - Я, конечно, очень добрый мастер... Но твой клирик, будучи в заражённом зомби-чумой районе, стуча топором по щиту и крича, ворвался в толпу из десятка зомби, имея в поддержке только низкоуровневого мага без единого дамажащего заклинания, после чего просто начал рубить зомби по одному. Так что извини... но твой Гарольд мёртв. *** - Папа, а герои - они хорошие или плохие? - Они разные бывают, сынок. Есть хорошие, есть плохие, есть нейтральные. - А в чём между ними разница? - Ну как тебе объяснить... Вот, например, если герой добрый, то он идёт в лес и начинает бороться с мировым Злом, то есть уничтожать всяких монстров, но не просто так, а во имя Добра и Света. Перебьёт пару десятков троллей или гоблинов - считай, совершил доброе дело. - А если он злой? - Злой герой, разумеется, творит чёрные дела. Идёт в лес и начинает там безжалостно истреблять всяких монстров для приумножения крови, боли и страданий в этом мире. Вырежет пару дюжин гоблинов или троллей - глядишь, и сам сильнее стал. - А тогда кто такие нейтральные? - А эти идут в лес просто так и убивают всяких монстров исключительно ради сохранения природного баланса. Чтобы троллей не было слишком много, чтобы гоблинов не было слишком много... - А в чём тогда между ними разница? - Для нас, сынок, разницы никакой. Мы с тобой - тролли.
-
Мандраж? =)
-
Бывший композитор 38 Studios напишет музыку для Ведьмака 3
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Тут лежит саундтрек для Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure Madden NFL?! O_o -
По описанию,равно как и по соседнему видео, складывается впечатление, что игра готовилась стать реалтайм тактикой, нежели классической РПГ. Он забыл упомянуть игру Нечто, не смотря на то что игра была эшеном, в ней была заложена прекрасная идея, взятая из фильма: ты не знаешь кто является пришельцем в твоей команде. Может им подкинуть идейку?! =)
-
Если сильно углубляться в тему механики CRPG, то получается, что многие игры насильно заставляют "качаться", для того чтобы достичь определённой цели. Таким образом, раскачка становится основной идеей, что пагубно влияет на внутреннее развитие персонажа, т.к. вместо того, чтобы достигать определённой цели, главный герой начинает распылять своё внимание на ненужные квесты. У меня сложилось впечатление, что большинство протагонистов в CRPG страдают рассеянным склерозом или являются бесчувственными тварями, гоняющимися за эфемерным профитом. Я бы давно убрал букву R в аббревиатуре CRPG, а тем более в современных MMORPG. А корень всех бед лежит D&D, и основанных на это системе компьютерных игр. Похоже, что полноценное пришествие GURPS никогда не осуществится, а вместе с ним появление в играх сильно разветвлённой ветки событий - это же намного сложнее, чем прописать основной квест и по-натыкать побочных квестов. Да и не многие издатели согласятся на создание крупной не одноразовой РПГ, которую можно пройти за часов 6-8. ИМХО. P.S.: Что-то я слегка отошёл от темы. :rolleyes:
-
Там должны быть доказательства,
-
Ну TES - Это апогей идеи Манчкинства, не считая Diablo =)
-
В сети всплыло видео с анимацией из отмененного проекта Aliens: Crucible
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле, проект выглядел довольно странным, и возможно, правильно, что его закрыли. Aliens: Colonial Marines тому подтверждение, ведь они практически одновременно приостановили разработку обеих игр. Возможно, хорошо, что мы не увидели Alien RPG. Похоже, лидерами по количеству отменённых проектов является Blizzard. Мы знаем лишь о верхушке айсберга: Starcraft Ghost и Warcraft Adventures, и основной причиной их отмены являлось низкое качество продуктов, а не "алчность" Близзардов. -
А я отыгрываю Хатжита подсевшего на лунный сахар, и ему пофиг на войну фракций, т.к. ему кажется, что всё глюки. Думаю, что когда он увидел дракона, решил завязать со скумой, но тут появилась скума красной воды... :coffee:
-
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Во всём уповаю на благоразумие разработчиков =). Как захотят, так и сделают, у них в руках Карт-бланш. -
Да... Самый прикол, подобных вещей на AppStore и Google Play пруд пруди, только с менее броским названиями. Может ЕА пора задуматься, почему некоторые люди до сих пор играют в оригинальную Ultima Online?! Не понимаю, зачем надо было вообще что-то разрабатывать, взяли, купили какой-нибудь проект левой индийской студии, вместе со студией, назвали Ultima, и никаких проблем с зарплатой и пособиями белых людей.
-
Wizards of the Coast открыта для лицензирования Planescape
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Будем надеяться =) Я наблюдал, в тематических клубах, тенденцию увеличения количества поклонников Вахи, после выхода Dawn of War. -
Wizards of the Coast открыта для лицензирования Planescape
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Наконец-то мы пришли к тому с чего начали. Таким образом, Визардам достаточно выпускать затравки для ДМ-ов и почивать на лаврах МТГ. Визарды к тому времени купили D&D, скорее как дополнительный доход. Возможно, я не следил за последними обновлениями. Я имел ввиду Россию. И да, до выхода игры количество поклонников варгеймов было очень мало - это факт. Не одной Fантастикой мир, к сожалению, полон. Но спасибо, за наводку.