Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. С точки зрения психологии, игра не будет пользоваться особым успехом у школьной аудитории. Бородатые персонажи у них ассоциируются с отцами, с которыми они подсознательно соревнуются. :ph34r:
  2. JimDiGreez

    Новый геймплей The Elder Scrolls Online

    Вот если бы ещё сделали классическое управление. Как в Chivalry например. Сорри за некропостинг =)
  3. Ну на нетбуках Morrowind прекрасно запускается =) Если и будут портировать, то приоритетом будет яОсь, т.к. на ведроид сложнее портировать(из-за количества девайсов). З.Ы.: недавно пытался пошаманить и запустить даггерфол на ведроиде: жуткие лаги 5-6 fps. З.Ы.Ы: не вижу смысла портирования таких больших и сравнительно недавних игр: все равно будешь прикован к розетке, т.к. игры такого типа жрут аккум "мама не горюй". А для более старых игр есть Scumm и DosBox =)
  4. Интерфейсы, управление... мне бы ваши проблемы. У меня первый купленный диск второго невервинтера от акеллы раскололся в приводе. Пиратку качал с радостью.
  5. =D Естественно, что было записано 800 тыс. слов озвучки, когда одни и теже слова были записаны по огромному количеству раз =) https://www.youtube.com/watch?v=9n5XkkNjEHM
  6. Не говоря, что оригинал является рекордсменом по количеству текста в игре. Чтобы люди "денюшку" дали, теперь нужно основательно подходить к представлению игры. Тут "Shakerство" не прокатит =). Мне казалось, что оригинал как раз на тысячу страниц текста развернётся.
  7. Ты видел версию Метро 2033 на X-Box? Это ужас. Там были просто вырезаны Physx элементы. Конечно, качество исполнения зависит от разрабов(взять хотя бы тот же Mirror's Edge, который на консолях выглядел сносно). Не существует упрощённого физикса, либо он совсем отключен, либо включён. Создание для разных платформ разные физические движки влечёт за собой крупное увеличение человеко-часов потраченных на разработку игры, т.к. физический движок довольно сильно вписывается в движок игры. Может получиться так, что проще потратить то же время на разработку новой игры. Чем CD Project занимается.
  8. JimDiGreez

    Arcanum

    Не не путаем. =) Вирджил странен по многим причинам, в том числе своей пассиновстью по отношению к френдлифаеру. Когда Магнус прощает только за табак. Видимо я быстро перескочил с темы на тему.
  9. JimDiGreez

    Arcanum

    Виржил вообще странный типчик. Думаю в состоянии никотинового абстинентного синдрома человек (или гном) готов простить все ради новой порции табака =)
  10. JimDiGreez

    Ричард Гэрриот тизерит новую RPG

    Он не облажался. Издатель отказался поддерживать игру и Ричард забил на игру из-за космоса. Жаль она закрылась из-за не благоприятного стечения обстоятельств. Но зато как закрылась! Кто-то просто отключает сервера. А кто-то устраивает крупномасштабную интервенцию, которой позавидывал бы МЕ3.
  11. Торговая марка Deus Ex: Human Defiance закреплена за фильмом. Источник №2 №3 Но похоже многие ориентируются по этим данным, которые представила Шершень. http://whois.domaintools.com/deusexhumandefiancefilm.com http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=516444&page=7
  12. JimDiGreez

    RPG Юмор

    Мастер хвалит игрока за отыгрыш: - Слушай, молодец, из тебя действительно вышел отличный малкавиан! Убедительно играешь. Игрок задумчиво: - Это неловкое чувство, когда ты не играл... З.Ы. Кстати, во вконтактике в одной из рпгшных групп ходит гифка этой темы =)
  13. JimDiGreez

    Arcanum

    Я бы тоже обиделся, если бы в меня "случайно" попали каким-нибудь предметом =) А так, да, они еще те зануды.
  14. JimDiGreez

    Arcanum

    Это не баг=)
  15. Идея очень крута. А вдруг игрок знает испанский, то соответственно ему не надо ставить себе инплант =). Перетекание геймплея в реальную жизнь очень сильно влияет на проникновение в атмосферу. На ум сразу приходит ручное создание лабиринов на разлинованном клеткой листе, как это было в старых рпг.
  16. В гта можно убить и все 200 часов =) Песочница, она и в Африке песочница. Но согласен, разработчики любят приукрашивать.
  17. JimDiGreez

    World of Darkness Online

    Не думаю, что они будут особо распространяться по поводу WoD online до выхода Dust 514. А релиз Даста уже совсем скоро, т.к. в январе был запущен открытый бета-тест. Не ты один ждешь=).
  18. JimDiGreez

    Beyond: Two Souls

    Уилльем Дефо ещё присоединился. Проект набирает силу.
  19. JimDiGreez

    RPGNuke.ru празднует день рождения!

    2 Necroperit: http://www.youtube.com/watch?v=BEAakGOwSqw
  20. Прототип же. Поэтому и графа так себе =)
  21. JimDiGreez

    World of Darkness Online

    Сегодня генеральный директор ССР пообещал, что новая информация о World of Darkness появится в конце апреля. =)
  22. JimDiGreez

    Spiders анонсировали Bound by Flame

    Это скрытое проявление любви к Тройке Геймс.
  23. Для этих целей у меня дома пылится ЭЛТ монитор со старым селероном =)
  24. Да.. если для iPad'а такие косяки, то боюсь представить, что будет на андроиде.
×