-
Публикаций
9 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Mother of God! O_O
-
Сомневаюсь, что это топтание на месте, ведь довольно многие слыхом не слышали об Аркании.
-
Действительно =)
-
Я имел ввиду не сами кружки, а в целом рейтинговую систему =)
-
Мне кажется, или близится бронзовый век RPG? Как хорошо, что ME3 наделал кучу шума. Нет худа без добра.
-
Трейлер дополнения Rise of the Hutt Cartel для Star Wars: The Old Republic
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Вполне вероятно, данное дополнение не будет реализовываться не только на территории Санкт-Петербурга, но и всей стране =D. -
Спасибо, не знал.
-
У меня скорее была проблема с соотношением сторон, нежели с производительностью, которую я не особо почувствовал, т.к. играл на минималках =D
-
Создатели South Park требуют у THQ передачи прав на издание The Stick of Truth
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Конечно, у них появляются проблески, но лишь тогда, когда все остальные франшизы больше не приносят денег. Из-за чего появились на свет Dead Space, Army of Two, Mirror's Edge, Sabotage и Brutal Legend. Ну и конечно, в эту волну вписалась покупка Bioware. В том, то и дело, что Dead Space 1 был очень хорош, особенно на безрыбье, а вторая часть была откровенным шлаком и копипастой. ЕА может что-то интересное сделать, но потом серия превращается в дойную корову. Ubisoft на такое тоже способны, тот же AC, но они это делают изыскано. О чём я писал в предыдущем посте. З.Ы.: Все корпорации созданы для добычи денег, что ЕА, Activision, Ubisoft, 1С, 2K и Zenimax. Но Ubisoft самое меньшее зло из всех выше представленных, они каким-то образом умеют держаться середины: не уходить в излишний гон за профитом и при этом показывать искусство игростроения. Жаль что THQ этого сделать не сумела. -
Создатели South Park требуют у THQ передачи прав на издание The Stick of Truth
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Естественно нельзя, ведь добрую часть они получают за счёт лицензий на спортивные игры и золотоносный Дайс, которых они не трогают, и даже дают чуть-чуть поиграть в инди разработчиков. Конечно, у них появляются проблески, но лишь тогда, когда все остальные франшизы больше не приносят денег. Из-за чего появились на свет Dead Space, Army of Two, Mirror's Edge, Sabotage и Brutal Legend. Ну и конечно, в эту волну вписалась покупка Bioware. Тем более, не стоит забывать, что частично на появление новых игр от ЕА, повлияло закрытие и распродажа игр Sierra(Brutal Legend как раз от туда). Также, они убили серию MoH, у истоков которой стоял Спилберг. В то время же время(2000-2010), Ubisoft, возродила Принца, сделали отличного конкурента MoH - Brothers in Arms, поддерживает Anno(что довольно удивительно, для такого крупного издателя), Assassin's Creed(премия за подход к истории, не смотря на "самокопирование"), CSI(откуда пришли Telltale Games), открыли CrуTek(которых перехватил EA), и создали кучу не плохих игр по лицензии Тома Клэнси. Конечно, у них были проколы - это тот же FarCry 2, но его делали, совершенно другие люди. Driver 3 и дальнейшие части . И не всем понравился последний Splinter Cell. Что самое интересное, большинство провалов Юбисофта, связаны с неудачным поиском идей, нежели с тупым копированием предыдущих частей, как это делают EA и Активижн. -
Да, 1С-SC, тогда накосячили. До сих пор не ясно, чья это была инициатива. Естественно, у всех рыльце в пушку, но не стоит устраивать крестовый поход в на 1С. Я думаю, 1С представляет, что будет если история повторится. З.Ы.: У меня проблем с активацией и деактивацией Ведьмака не было, тем более, что потом добавили привязку к стиму.
-
Создатели South Park требуют у THQ передачи прав на издание The Stick of Truth
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
O_o О, я вижу вы подготовились на славу =). Я ориджином практически не пользуюсь, т.к. там мало интересных игр. Ну по крайней мере, Юби нагло не врёт, в отличии от того же ЕА, что ни одного русского аккаунта не было взломано. Лучше уж умное "самокопирование", которое больше похожее на совершенствование, а не "самокопирование" похожее на деградацию, взять хотя бы, МЕ. З.Ы.: C&C 4 и Spore. -
CG-трейлер и прием заявок на бета-тест The Elder Scrolls Online
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Без этого никуда =). В любом случае, для скайрима будут появляться новые модули, основой которых будут локации из TES Online. Что есть хорошо =) -
Потерянное поколение...
-
Фишка в том, что Задница Тора(1С) ставит защиту такую же, что и в западных изданиях.* Так что все вопросы к западным издателям. *Bioshock не в счёт, по этому поводу были петиции против интернет активации и 1С вставила туда старфорс, чем изрядно потролила игроков =D.
-
CG-трейлер и прием заявок на бета-тест The Elder Scrolls Online
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Чем круче ролик - тем хуже игра. Доказано Mark Of Chaos и The Old Republic. -
Создатели South Park требуют у THQ передачи прав на издание The Stick of Truth
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
По крайней мере лягушатники по-разумней ЕА и Активижн. Они могут пойти на попятные, если игроки начинают возмущаться по поводу DMR защиты, в отличии от яйце-выкручивающих нововведений пиндосов. И они, что самое важное, не так сильно давят на разрабов, как другие издатели. -
Крис просит не поддерживать игру из чувства жалости к GPG. =) Походу будет проходняк, если будет =)
-
По мне, эти кружки попахивают фаллометрией. Конечно, тут не форум игромании, но смысла в этих кружках, кроме "статуса" не вижу. А если уж хочется чего-то подобного, то в своё время на ролемансере была использована интересная система, где можно было выбрать какое-нибудь существо(от избитого тёмного эльфа до обычного ёжика), а система подписывала разные статусы в зависимости от количества сообщений. Идея настолько бородата, что мрак. Но всё новое - это хорошо забытое старое. =)
-
"Моральный выбор" - это обычные завязки, повороты и кульминации сюжетов, т.е. все составные части качественной истории, а не дневника домохозяйки. Если бы этого пресловутого выбора не было, то игра бы превратилась в Sims (в которых есть возможность отыграть роль намного лучше, нежели в некоторых мейнстримовых RPG =) ). А вообще, термин "моральный выбор" придумали маркетологи, дабы впарить #ДоверчивымНостальгирующимГеймерам очередную игру в стиле "олдскул".
-
O_o Суть в том, что чистокровных(олдскульных) РПГ практически не осталось, что же тогда "настоящее РПГ"? Мне казалось, может я ошибаюсь... но в ролевой игре вроде главное отыгрывание роли(?!), а не каким образом проходят бои или вид инвентаря (в клеточку или в линеечку). В двух сериях из двух?!(Jade Empire не в счёт, т.к. она, по механике, больше похожа на NWN) Провал ДА2 не в дозе КОТОРа*, а в том, что Bioware разучились делать РПГ, не взяв за основу КОТОР, а БГ и НВН из них уже мало кто помнит. Одни сгорели на работе, другие давно уже ушли. *Скорее даже наоборот, они переложили в ДА2 гипертрофированный вариант КОТОРа - МЕ 2-3.
-
O_o Но, видимо, "белые нитки КОТОРа" в первом ME, просто так торчали. Видимо, достало владение вершиной(как минимум по сборам) РПГ-жанра игрой, которая даже не является РПГ.
-
Может, просто всех достал ME? =)
-
А я то думаю, откуда такой родной акцент в видосе =)
-
На БРК тоже были такие люди, ещё до выхода второго МЕ =)