-
Публикаций
9 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Ан нет. я ошибся =) Эта плашка(PlayStationNetwork) обозначает наличие сетевых фишек или мультиплеера =) На тему обложки и состава коллекционки:
-
O_o PlayStationNetwork? Это обложка для онлайн-магазина. Если придираться =).
-
Dragon Age 3: Inquisition – Слух: игра выйдет на новом поколении консолей в 2014 году
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Пора копить на новую консоль =D. Уже не первая игра, которая ожидает выпуска новых официально не анонсированных консолей. Видимо, после не особо удачных стартапов обоих консолей, Мелкомягкие и Сони решили заручиться поддержкой мультиплатформерных проектов. -
Как представитель близорукого сообщества могу смело заявить, что сейчас играя в Borderlands с субтитрами, приходится прищуриваться или надевать очки. ИМХО. =)
-
Дело в мелких шрифтах, которые не особо удобно смотреть на плазме(а тем более на кинескопах, если они у кого-нибудь ещё остались =)). Используя классическую диалоговую систему, они лишают удовольствия близорукую аудиторию, из-за того что нужно, или сидеть близко к телику, или сидеть постоянно в очках на стандартном расстоянии. Также, личное наблюдение =), человеку удобней читать большой текст на "книжном расстоянии" - 10-15 см. нежели на расстоянии 1-2 метра.
-
=D К сожалению, людей с прямыми руками, способных выдать качественную европейскую РПГ для консолей, очень мало. Я имел ввиду, ограниченность возможностей геймпада в жанре РПГ. В последнее время, большинство мультиплатформерных РПГ выходят на ПК с заточеным под геймпад интерфейсом, а пресловутое "колесо" и лаконичное описание диалога* - возможно, удачная находка для консолей; когда точное описание многочисленных реплик не особо подходит для вальяжного сидения за телевизором. Всё это довольно сильно влияет на построение классического геймплея РПГ. Также, стоит заметить, что заигрывания с упрощением геймплея и интерфейса начались не только с "последней RPG"=), а ещё с Обливиона, когда Bethesda засунула консольные интерфейс и развёртку экрана в ПК версию, а далее понеслось. Конечно, корень зла сидит в лености разработчиков и неискушённой массовой аудитории. Явный пример Jade Empire из который торчали консольные хвосты, что не помешало ей стать хорошей хоть и консольной РПГ. А написал "благодаря консолям", как раз чтобы не писать такую простыню. Знаю грешен =) *Зачем урезали до построчного вида вывода информации, вместо классической клетчатой сетки, мне самому не ясно.
-
Надежда есть, но мизерная: Dungeons ничего была(не считая что - это клон Dungeon Keeper). Факт на лицо: пока Dark выглядит как окончательная деградация западных РПГ(в частности немецкой школы) благодаря консолям.
-
Вполне вероятно 1200 BP.
-
Не это не фокус. На левый триггер повешены умения "ангельской косы", а на правый "демонической косы". Зажав левый триггер и кнопку X(ps3) или А(x360) можно перемещаться в пространстве как Fujin из MK4. Есть моменты, когда всё это нужно делать очень быстро, что при одновременном нажатии кнопки и триггера не всегда срабатывает. После управления Ninja Gaiden, DMC вместе с Байонеттой кажутся продуктом рук ДЦП. =)
-
Походу, игру можно будет охарактеризовать двумя словами: Bad Trip. Управление слегка корявое для слешера. В некоторых случаях комбинации кнопок, нужно сперва зажимать триггер L2(xbox: LT) а потом кнопку X(или А в иксбоксовской раскладке). Если неторопливому Enslaved такое управление идёт, то ягуаро-энергитичному DMC не особо. С другой стороны, у них ещё есть время это исправить. Сразу скажу я не поклонник DMC =).
-
Может в этом есть фишка?! Значительно легче начать с чистого листа.
-
Вполне вероятно, что поддержкой сторонних инвесторов Крис Робертс до официального анонсирования игры и сбора денег. Но это лишь рассуждения =). Кто, когда, зачем вложился решится станет ясно ближе к релизу, а до него ещё два года.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Потрясная графика с сотней модификаций
JimDiGreez ответил Dragn в теме Новости
Что-то подобное было у Oblivion, Weather - All Natural, в частности. Вполне вероятно, не за горами появление подобного глобального плагина, объединяющего всё в единое целое. -
“Roberts will create Star Citizen without a publisher. He has private investment, but needs to do ‘an element’ of crowdfunding to raise between two and four million dollars and validate the private investors’ valuation of the project,” Eurogamer reported. “The game itself will cost between 12 million and 14 million dollars to create.” Oct 11th, 2012 Just to clarify that headline – even with $6 million in the bank, Star Citizen doesn’t really have all of the money. It doesn’t even have all of the money it needs but Roberts and chums are confident that they can now secure the remaining investment from other sources. Nov 19th, 2012 В общих словах: Для проекта требуется 12-14 миллионов долларов. Шесть из которых было собрано на кикстартере и официальном сайте. Остальную часть внесут некие сторонние инвесторы, которые к PC издателям не имеют отношения.
-
С начала сбор денег был открыт на офф. сайте. Тут ссылка В шапке дохлая ссылка.
-
Дело в том, что деньги собранные на кикстартере и оф. сайте, полностью не покроют разработку. Сбор денег создан лишь для показа состоятельности проекта инвесторам.
-
Kickstarter – Новая RPG от Гвидо Хенкеля под названием Thorvalla
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Что-то Шейкером попахивает. Завязывать надо с воздействием на ностальгию, или в крайнем случае подождать немного. Пока от проекта веет вторичностью. -
Главное, что бы игра не провалилась. Но такой исход вероятен - ценителей космосимов не так много осталось.
-
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
На вкус и цвет - фломастеры разные =). -
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Вы путаетесь в показаниях. =) -
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Мортал Комбат, Сайлент Хилл, Первая Обитель Зла. -
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Не стоит клеймить режиссера за сюжет, который они лишь помогал писать. Тем более, многие режиссёры начинали с трешаков. Мне казалось, что по играм уже давно нормальные фильмы снимают. Просто не надо акцентировать внимание на былинных провалах. Шансы на неплохую экранизацию у Deus Ex: Movie есть. -
Deus Ex: Human Revolution – Найден режиссер для экранизации
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
"Deus Ex is a phenomenal cyberpunk game with soul and intelligence,” said Derrickson, who continued, “By combining amazing action and tension with big, philosophical ideas, Deus Ex is smart, ballsy, and will make one hell of a movie. Cargill and I can't wait to bring it to the big screen." Буду надеяться, что экранизация в хороших руках. -
Mass Effect 4 – Игра разрабатывается на движке Frostbite 2
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Я готов к любой смелой хорошей идее, главное чтобы не получился очередной Project Snowblind. -
Никакого творческого подхода к презентации. Уже модно презентовать сразу три кадра трейлера.