Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. JimDiGreez

    Tomb Raider

    Такое впечатление складывается, что Square Enix специально заставляет своих разработчиков делать деревянную мимику. Конечно не DE:HR, но Анчартед, как до Луны.
  2. JimDiGreez

    DmC: Devil May Cry

    Трушная обогащённая реальность =)
  3. Думаю как он делал Populous, он не забыл =) Тем более Питер Мулиньё недавно доказал, что порох в пороховницах ещё есть недавней игрой "Curiosity – What's Inside the Cube?". Хотя сказочник он ещё тот. =)
  4. Прям Америку открыли =).
  5. У меня какое-то дежавю. Где-то в 2007 после интервью Криса для RPGWatch с намёками на PS:T, потом полтора года назад после интервью Фергюса Уркхарта журналу Play, были такие же истерики =).
  6. JimDiGreez

    Hitman: Absolution

    Epic Fail
  7. Да, в формулировке ошибся. Но тебе не кажется ты просто придираешься к Активижн? Они не ангелы, но проклинать их не стоит, за то что они не делали. =)
  8. Причем тут Активижн О_о ? Они купили лицензию после выхода Арканума.
  9. Арканум без багов - не Арканум =) А чем InXile вам не угодил? Почему же?! Сейчас они делают киберпанк, с атмосферой они отлично работают, а ролевая система для них дело техники, учитывая что она растёт из ГУРПСа.
  10. JimDiGreez

    Chaos Chronicles – 7 новых скриншотов

    Жаль по графическому исполнению не дотягивает до Temple of the Elemental Evil.
  11. Будем надеяться, что THQ вылезет из долговой ямы благодаря их The Humble THQ Bundle
  12. Ради DA3 я тоже не буду покупать консоль =).
  13. JimDiGreez

    Baldur's Gate I-II

    Саппорт Beamdog`a сообщил: "Russian language support will be a free update when it's available. It's being worked on by PlayUA right now, I don't have a date as to when it will be ready." Одного не понимаю, почему переводом будет заниматься PlayUA, у которых сайт только на украинском. Или Beamdog пересмотрели клюквы?! Ничего против украинцев не имею =), но как-то странен выбор Бимдогов.
  14. JimDiGreez

    Tomb Raider

    Ан нет. я ошибся =) Эта плашка(PlayStationNetwork) обозначает наличие сетевых фишек или мультиплеера =) На тему обложки и состава коллекционки:
  15. JimDiGreez

    Tomb Raider

    O_o PlayStationNetwork? Это обложка для онлайн-магазина. Если придираться =).
  16. Пора копить на новую консоль =D. Уже не первая игра, которая ожидает выпуска новых официально не анонсированных консолей. Видимо, после не особо удачных стартапов обоих консолей, Мелкомягкие и Сони решили заручиться поддержкой мультиплатформерных проектов.
  17. Как представитель близорукого сообщества могу смело заявить, что сейчас играя в Borderlands с субтитрами, приходится прищуриваться или надевать очки. ИМХО. =)
  18. Дело в мелких шрифтах, которые не особо удобно смотреть на плазме(а тем более на кинескопах, если они у кого-нибудь ещё остались =)). Используя классическую диалоговую систему, они лишают удовольствия близорукую аудиторию, из-за того что нужно, или сидеть близко к телику, или сидеть постоянно в очках на стандартном расстоянии. Также, личное наблюдение =), человеку удобней читать большой текст на "книжном расстоянии" - 10-15 см. нежели на расстоянии 1-2 метра.
  19. =D К сожалению, людей с прямыми руками, способных выдать качественную европейскую РПГ для консолей, очень мало. Я имел ввиду, ограниченность возможностей геймпада в жанре РПГ. В последнее время, большинство мультиплатформерных РПГ выходят на ПК с заточеным под геймпад интерфейсом, а пресловутое "колесо" и лаконичное описание диалога* - возможно, удачная находка для консолей; когда точное описание многочисленных реплик не особо подходит для вальяжного сидения за телевизором. Всё это довольно сильно влияет на построение классического геймплея РПГ. Также, стоит заметить, что заигрывания с упрощением геймплея и интерфейса начались не только с "последней RPG"=), а ещё с Обливиона, когда Bethesda засунула консольные интерфейс и развёртку экрана в ПК версию, а далее понеслось. Конечно, корень зла сидит в лености разработчиков и неискушённой массовой аудитории. Явный пример Jade Empire из который торчали консольные хвосты, что не помешало ей стать хорошей хоть и консольной РПГ. А написал "благодаря консолям", как раз чтобы не писать такую простыню. Знаю грешен =) *Зачем урезали до построчного вида вывода информации, вместо классической клетчатой сетки, мне самому не ясно.
  20. Надежда есть, но мизерная: Dungeons ничего была(не считая что - это клон Dungeon Keeper). Факт на лицо: пока Dark выглядит как окончательная деградация западных РПГ(в частности немецкой школы) благодаря консолям.
  21. Вполне вероятно 1200 BP.
  22. JimDiGreez

    DmC: Devil May Cry

    Не это не фокус. На левый триггер повешены умения "ангельской косы", а на правый "демонической косы". Зажав левый триггер и кнопку X(ps3) или А(x360) можно перемещаться в пространстве как Fujin из MK4. Есть моменты, когда всё это нужно делать очень быстро, что при одновременном нажатии кнопки и триггера не всегда срабатывает. После управления Ninja Gaiden, DMC вместе с Байонеттой кажутся продуктом рук ДЦП. =)
  23. JimDiGreez

    DmC: Devil May Cry

    Походу, игру можно будет охарактеризовать двумя словами: Bad Trip. Управление слегка корявое для слешера. В некоторых случаях комбинации кнопок, нужно сперва зажимать триггер L2(xbox: LT) а потом кнопку X(или А в иксбоксовской раскладке). Если неторопливому Enslaved такое управление идёт, то ягуаро-энергитичному DMC не особо. С другой стороны, у них ещё есть время это исправить. Сразу скажу я не поклонник DMC =).
  24. JimDiGreez

    Mass Effect 4 – Сиквел или приквел?

    Может в этом есть фишка?! Значительно легче начать с чистого листа.
×