-
Публикаций
9 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Кстати, его перенесли на конец марта из-за багов.
-
Wasteland 2 – Игроки получили возможность внести вклад в игру
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
А чайники они принимают?! А то я властелин чайников в 3ds Max. =) -
Ага. Причём я подрубил активацию по телефону и думал, что просто код активации(без сброса пароля) будет присылаться на телефон. Как же я был наивен... Процедура смены пароля была увеличена ещё на один "пункт". И теперь, чтобы подруга смогла поиграть, ей нужно ждать пока я ей пришлю код активации. :facepalm:
-
Dragon Age 3: Inquisition – Игра вернется к истокам BioWare
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Или может он поиграл в D&D =). -
Недавно дал подруге ключ, и когда она попыталась залогиниться, Близзард заблокировал мою учётку под видом "странных манипуляций моего аккаунта".
-
Такое впечатление складывается, что Square Enix специально заставляет своих разработчиков делать деревянную мимику. Конечно не DE:HR, но Анчартед, как до Луны.
-
Трушная обогащённая реальность =)
-
Думаю как он делал Populous, он не забыл =) Тем более Питер Мулиньё недавно доказал, что порох в пороховницах ещё есть недавней игрой "Curiosity – What's Inside the Cube?". Хотя сказочник он ещё тот. =)
-
Прям Америку открыли =).
-
Может холодное? =)
-
У меня какое-то дежавю. Где-то в 2007 после интервью Криса для RPGWatch с намёками на PS:T, потом полтора года назад после интервью Фергюса Уркхарта журналу Play, были такие же истерики =).
-
Да, в формулировке ошибся. Но тебе не кажется ты просто придираешься к Активижн? Они не ангелы, но проклинать их не стоит, за то что они не делали. =)
-
Причем тут Активижн О_о ? Они купили лицензию после выхода Арканума.
-
Арканум без багов - не Арканум =) А чем InXile вам не угодил? Почему же?! Сейчас они делают киберпанк, с атмосферой они отлично работают, а ролевая система для них дело техники, учитывая что она растёт из ГУРПСа.
-
Жаль по графическому исполнению не дотягивает до Temple of the Elemental Evil.
-
Будем надеяться, что THQ вылезет из долговой ямы благодаря их The Humble THQ Bundle
-
Dragon Age 3: Inquisition – Слух: игра выйдет на новом поколении консолей в 2014 году
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Ради DA3 я тоже не буду покупать консоль =). -
Саппорт Beamdog`a сообщил: "Russian language support will be a free update when it's available. It's being worked on by PlayUA right now, I don't have a date as to when it will be ready." Одного не понимаю, почему переводом будет заниматься PlayUA, у которых сайт только на украинском. Или Beamdog пересмотрели клюквы?! Ничего против украинцев не имею =), но как-то странен выбор Бимдогов.
-
Ан нет. я ошибся =) Эта плашка(PlayStationNetwork) обозначает наличие сетевых фишек или мультиплеера =) На тему обложки и состава коллекционки:
-
O_o PlayStationNetwork? Это обложка для онлайн-магазина. Если придираться =).
-
Dragon Age 3: Inquisition – Слух: игра выйдет на новом поколении консолей в 2014 году
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Пора копить на новую консоль =D. Уже не первая игра, которая ожидает выпуска новых официально не анонсированных консолей. Видимо, после не особо удачных стартапов обоих консолей, Мелкомягкие и Сони решили заручиться поддержкой мультиплатформерных проектов. -
Как представитель близорукого сообщества могу смело заявить, что сейчас играя в Borderlands с субтитрами, приходится прищуриваться или надевать очки. ИМХО. =)
-
Дело в мелких шрифтах, которые не особо удобно смотреть на плазме(а тем более на кинескопах, если они у кого-нибудь ещё остались =)). Используя классическую диалоговую систему, они лишают удовольствия близорукую аудиторию, из-за того что нужно, или сидеть близко к телику, или сидеть постоянно в очках на стандартном расстоянии. Также, личное наблюдение =), человеку удобней читать большой текст на "книжном расстоянии" - 10-15 см. нежели на расстоянии 1-2 метра.
-
=D К сожалению, людей с прямыми руками, способных выдать качественную европейскую РПГ для консолей, очень мало. Я имел ввиду, ограниченность возможностей геймпада в жанре РПГ. В последнее время, большинство мультиплатформерных РПГ выходят на ПК с заточеным под геймпад интерфейсом, а пресловутое "колесо" и лаконичное описание диалога* - возможно, удачная находка для консолей; когда точное описание многочисленных реплик не особо подходит для вальяжного сидения за телевизором. Всё это довольно сильно влияет на построение классического геймплея РПГ. Также, стоит заметить, что заигрывания с упрощением геймплея и интерфейса начались не только с "последней RPG"=), а ещё с Обливиона, когда Bethesda засунула консольные интерфейс и развёртку экрана в ПК версию, а далее понеслось. Конечно, корень зла сидит в лености разработчиков и неискушённой массовой аудитории. Явный пример Jade Empire из который торчали консольные хвосты, что не помешало ей стать хорошей хоть и консольной РПГ. А написал "благодаря консолям", как раз чтобы не писать такую простыню. Знаю грешен =) *Зачем урезали до построчного вида вывода информации, вместо классической клетчатой сетки, мне самому не ясно.