-
Публикаций
9 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
К сожалению, разрабы делали упор на консоли в разработке. Надеюсь это повлияет только на управление.
-
Project Eternity – Собрано 2.2 миллиона, новые детали, арт и многое другое
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Получается ИЛ-2 Штурмовик =D -
Они у друг друга "заигрывают" Библиотеки сэмплов у всех одинаковые.
-
indie game - это независимая игра, на которую не влияют издатели. Paradox минимально вмешивалась в разработку игры, и только на финальных стадиях. Кстати, Project Eternity тоже подпадает по определение indie game .
-
Отпраздновал дату выпив ящик нюка-колы. "Откуда третья рука!О_Щ "
-
Ответы на пятничные вопросы. На английском.
-
Скорее наоборот, многие консольщики подходят к покупке игр более тщательнее чем ПКшники т.к. ценники на консольные игры в России выше европейских(все диски для приставок делаются за рубежом, так что таможня собирает налог со всех ввозимых дисков, который около 13%). Также у многих консольщиков есть ПК. Ну почему же, лет через 5-8 выпустят полную антологию, как с батлой было :D
-
Жалко тут гоблинов и кобольтов нет.
-
Ага. Тем более он присутствует скорее как пережиток движка Aurora Engine.
-
Видео Альфа версии M&B2. Оно немного старовато.
-
"Огнем и Мечом 2: На Карибы" будут на старом движке .
-
Тем более, что не факт что они смогут это сделать. Довольно многие локализации на русский язык производятся в России, когда зарубежные обычно выпускаются с грубыми косяками(напр.: первая версия перевода на русс.яз. Half-Life 2 от Valve).
-
Если уж пошла истерика по поводу технологий будущего, то самая лучшая графика в Colossal Cave Adventure.
-
А я о чём?! Я описал вариант, который нравится менее всего =).
-
Будет забавно, если он уже вложился на Кикстартере на 10 000$ =D
-
Для счастливчиков, знающих англ.яз., есть возможность задать вопрос Тиму Кейну: Как обычно, на самые интересные вопросы будут даны ответы.
-
Какое-то странное единодушие. Или может все загипнотизированы новостями Project Eternity?!
-
Это издание скорее всего к праздникам выпускается.
-
Сложный вопрос. =) Комбинация из 2D-бэкграундов и 3D-персонажей, лучше подходит для изомерического вида(например, Temple of the Elemental Evil). 3D же лучше подходит для классического Hack'n'slash(M&M, Wizardry, Legends of Grimrock), или для RPG с элементами экшена (Vampire: The Masquerade) Вот полное 3D в Изомерических RPG, угробило всю атмосферу или абсолютно не в тему(как в Diablo III) Всё, как говорится, ИМХО =).
-
Надеюсь подписали соглашение не только на производство коробочного содержимого.
-
Учитывая сегодняшнюю специфику Bioware, то можно надеятся на очередную лесбийскую +12 сценку.
-
А я о чём?! =) В моём посте не было ни буквы о БГ, Айсвинда и НВН. З.Ы.:Плейнскейп я убрал, т.к. он один из немногих CRPG, который переносит дух настолки.
-
Нигилистично. К слову о "классике", мне кажется, что авторы в своих постах делают упор, как раз на возврат к корням. Есть избитая, затасканная и старая поговорка: "Всё новое - это хорошо забытое старое". А чтобы всколыхнуть или обогатить твою память, выкладываю ссылку на облегчённые правила православного GURPS: http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG31-0004
-
оптимизацию игры :D
-
Угу: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/314089 Он говорил о "1.8 million dollars"