-
Публикаций
9 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Охтыж, теперь у меня в GOG вся новая трилогия Shadowrun =)
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Трейлер дополнения The Forgotten Sanctum для Pillars of Eternity II: Deadfire
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кхм... Ретродонжоны появились знааачительно раньше, и если бы кому-нибудь в голову не пришло сделать Diablo не пошаговой, то ничего бы вообще не изменилось. Тем более, для "массового" PC игрока. -
Ахах.
-
Мне казалось, что я что-то видел уже по MGS
-
Ну вот поэтому я и забил на игру =)
-
У меня есть подозрения, что это будет не фоллаут, а санитары подземелий.
-
Напоминает Zero Tolerance со смесью XIII
- 1 ответ
-
- 1
-
-
То чувство, когда от Nuka Dark реально бомбит. Всём нюк эмоция за мой счёт :D
-
ООО.. Там достаточно рандомной генерации ;D
-
Я ЖЕ ГОВОРИЛ ЧТО СТАРЫЙ NFS UNDERGROUND БЫЛ РОГАЛИКОМ!!! Прокачка? Есть. Лор? Есть. Исследования? Есть. Типичный рогалик
-
Вопрос. Почему тогда игра в разделе "Игротека"?! :D
-
Блин. Ладно как дойду, попробую поизвращаться =)
-
А Альбатрос помнит Вот да, я также раньше проходил, но у меня есть чувство, что нельзя сдавать журнал левому чуваку Кто-нибудь пробовал сдавать журнал в журналисту в Таранте?
-
Ты ещё про TESO забыл =) Правда он не особо великий и не особо исход =)
-
А они есть :D
-
Ахахахаха :D Боюсь представить сколько здесь такого контента =)
-
Звучит очень интересно
-
Вопрос по квесту черепов сиамских близнецов. Кто как его проходил? Нашёл их? =) На самом деле, очень интересный квест, который возможно сложнее чем должен был быть, т.к. он вёдёт далеко за пределы Таранта. Не думаю что это спойлер =)
-
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вид от третьего лица там убог, и наоборот, разрушает атмосферу -- складывается впечатление, что протагонист не персонаж, а NPС, благодаря его деревянности =) Э?! О_О Вообще, всё с точностью да наоборот. Когда ты видишь персонажа, при игре от третьего лица, то мозг отказывается корректно связывать геймплей и субъективные ощущения. По факту, мозг видит персонажа, и считает его инструментом воздействия на мир, в отличии от вида из глаз, где погружение значительно выше, т.к. ты не видишь своё "альтер-эго". Поэтому, например, используется тема с молчаливым героем -- мозгу легче погрузиться в мир, если все фразы озвучиваются внутренним мозгом, а не динамиками бездушной кремниевой машины. Так что, твои суждения тебя обманывают, либо тебе нравится воздействовать с миром чужими руками. -
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И молчаливые герои серии TES =) -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы даже описал как Arcanum. :D -
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Логично. Пока жду больше информации. Но в эпоху метамодернизма не вижу ничего зазорного, не говоря уже, что в фентези сплошь и рядом под копирку создаются миры. -
Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds
JimDiGreez ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Итак, с этого начинается холивар (и да те кто сюда заходят со "сторонних" ресурсов, да такое бывает). Сразу оговорю, это жёсткое ИМХО. Может я смотрю сквозь призму "высоких деревьев, и более зелёной, сочной травы", но то что уже встречалось и возможно набило сетчатку глаза и всколыхнуло кору головного мозга, мозжечок и лимбическую систему, равно как Bioshock, Borderlands, Fallout, X-Com, порой Бразилиа и Пятый элемент (который является переработкой "Инкала" Мёбиуса и Ходоровски) -- а причиной этому является ретрофутуризм. Да, это засело в массовой культуре и проглядывается в каждом новом проекте -- этому жанру более чем пятьдесят лет. Поэтому, видеть другие произведения искусства в новой игре от Обсидиан, вполне не зазорно и логично. Да у игры есть косяки, если верить геймплейным роликам, особенный косяк с лицевой анимацией, которая не изменилась со времён Alpha Protocol. И вообще, пока все наработки геймплея смотрятся как некий Франкенштейн из предыдущих проектов Обсидиан. Есть зерно сомнения, но пока не ясно каким будет проект.