-
Публикаций
9 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Статус перевода четвёртого эпизода "Проявочная": переведено текста.
-
С выходом патча 1.07 на консолях и ПК у игроков по всему миру стали возникать новые проблемы с игрой. Ниже представлен список известных проблем и, если возможно, их решения. Внутриигровые решения * Понижение FPS Описание проблемы: после выхода патча 1.07 была снижена частота кадров, особенно это заметно на видеокартах Nvidia 750Ti и GTX770. Частичное решение: отключите вертикальную синхронизацию. * Достижения Описание проблемы: большинство достижений перестали засчитываться. Решение: нет. * Настройки игры Описание проблемы: случается, что каждый раз, когда вы заново заходите в игру, слетают все ваши настройки. Решение: зайдите в «documents/witcher 3» и снимите в свойствах файла USER.settings галочку «Только для чтения». * Графические проблемы Описание проблемы: возникают проблемы с графикой. Решение: проверьте файлы кэша через GOG Galaxy или Steam. * Дождь Описание проблемы: дождь идет в доме, внутри которого находится Геральт. Решение: нет. * Баги с анимацией NPC Описание проблемы: в руках NPC могут не отображаются метлы, ящики, бутыли и многие другие вещи. Решение: нет. * Альтернативный образ Цири Описание проблемы: во время кат-сцен на шее Цири появляется небольшая белая полоска. Решение: нет * Сохранения Описание проблемы: возникают проблемы с сохранениями. Решение: проверьте файлы игры или полностью ее переустановите. * Исчезновение денег Описание проблемы: по не проверенным данным, случается, что у вас могут пропасть деньги в игре. Решение: нет. * Чувствительность мыши Описание проблемы: в настройках нет чувствительности мыши. Решение: отключите аппаратный курсор или измените настройки мыши в панели управления. * Снижение движения на геймпаде. Описание проблемы: с новым патчем было снижено количество движений: ранее их было четыре, теперь стало два. Решение: нет * При перемещении камеры Геральт исчезает. Описание проблемы: редкая ошибка, при которой Геральт исчезает с экрана при движении камеры. Решение: проверьте файлы кэша. * Проблемы с весом Описание проблемы: если в патче 1.06 у вас были проблемы с весом, то они могли остаться в патче 1.07. Решение: используйте мод вместимости, который совместим с новым патчем. В случае, если даже после установки мода вы испытываете проблемы ,то выкиньте все вещи и поместите их обратно. * При запуске выскакивает сообщение MatchesCountError Описание проблемы: при запуске появляется ошибка с сообщением MatchesCountError. Решение: удалите файл dsound.dll, находящийся в папке и игрой - bin/x64. ПРОБЛЕМЫ С КВЕСТАМИ * Вернон Роше (Око за око) Описание проблемы: ошибка не позволяет разговаривать с Роше. Данная ошибка затормаживает ваш прогресс. Решение: загрузка сохранения еще до начала этого квеста. * Несвободный Новиград/Соберите все карты для гвинта Описание проблемы: квест становится проваленным, если вы уже завершили его или еще выполняете. Решение: нет. * Самый опасный преступник на Скеллиге Описание проблемы: ошибка делает оборотня бессмертным. Решение: нет. * Посол вар Аттре Описание проблемы: если вы решили поговорить с ним в Вызиме, но во время первого визита его не обнаружили, то значит, вы столкнулись с ошибкой пропавшего NPC. * Солдаты Дикой Охоты телепортируются во время битвы за Каэр Морхен Описание проблемы: похоже, солдаты Охоты научились телепортироваться на малые расстояния во время обороны Каэр Морхена. Они будут использовать эту способность в основном, когда их атакуют или когда они покидают зону боевых действий, что намного усложняет битву. Решение: нет. * Треки перестали играть после квеста «Коронации». Описание проблемы: треки перестали играть после квеста «Коронации». Решение: используйте быстрое путешествие. * Уязвимые союзники (квест «Черная жемчужина»). Описание проблемы: союзники становятся очень уязвимы, например, как в квесте «Черная жкмчужина», где ваш спутник умирает после первого же удара утопца. Решение: посетите форум CD Projekt RED. * Диалог с Сержантом Описание проблемы: когда Сержант не прислоняется к стене, то диалог с ним работает правильно. Решение: нет. * «Цена чести» Описание проблемы: проблема наблюдалась еще до выхода патча 1.07, но даже он не исправил ее. Решение: загрузка более раннего сохранения. * Мастер бронник. Описание проблемы: при проверке качества доспехов Иоанны и Фергюса, солдат барона не падает, когда в него попадает арбалетный болт. Решение: нет. * Тайники Описание проблемы: из-за этой ошибки в некоторых местах не появляются тайники, в которых вы можете хранить вещи. Например, в «Шалфее и Розмарине». Решение: нет. * Тело архигрифона. Описание проблемы: убив архигрифона, вы забираете с него трофей, но голова с тела не исчезает. Данный баг никак не влияет на опыт или игровой процесс. Решение: нет * Статуэтка солдата Описание проблемы: эта ошибка не дает расколдовать статуэтку нильфгаардского солдата с Трисс. В определенный момент разговор остановиться и вы не сможете завершить квест. Решение: нет. По словам Марчина Момота, менеджера по связям с общественностью CD Projekt RED, студия уже работает над следующим патчем для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Вот, что он ответил на сообщение одного из фанатов о том, увидим ли мы в этом месяце патч 1.08 или хотфикс патча 1.7: «Мы уже работаем над следующим патчем. Подробности ожидайте в будущем». Также Марчин пояснил, что если на PC вы прибегаете к использованию консоли и модов, то можете испытывать проблемы с производительностью. Вселенная Ведьмака
-
Просто удали шесть из семи игр. =)
-
По умолчанию да. Только не говори, что ты писал "FORMAT C:" =)
-
Сейвы сохраняются в документах в папке "the witcher 3"
-
TaleWorlds Entertainment покажет Mount & Blade II на ближайшем Gamescon'е. Игровой процесс будут показывать за закрытыми дверьми. GamesCon пройдёт с 6 августа по 9 августа в Кёльне.
-
Стали известны особенности режима Новая Игра +: • в НИ+ монстры будут сильнее, чем в стандартной игре; • в НИ+ вам будет доступно одно зелье очищения, чтобы вы могли перераспределить характеристики Геральта, если вас не устраивают текущие настройки; • в НИ+ перенесутся опыт, предметы (кроме квестовых, книг, писем, гвинт-карт, используемых предметов и трофеев), алхимические формулы и деньги; • если вы не достигли 30 уровня, то НИ+ автоматически поднимет ваш уровень до него, а если вы были выше 30 уровня, то уровень сохранится; • НИ+ позволит вам выбрать уровень сложности, таким образом можно получить достижение «На смерть». Вселенная Ведьмака
-
Игроки смогут опробовать Dark Souls III на выставке Gamescom
JimDiGreez ответил Larus в теме Новости
Ты про геймпад или про игру? =) -
Знаешь, большинство что мне приходит на ум - это чистый ширпотреб: Старски и Хатч... эээ больше не помню, но мозг подсказывает, что это сущая муть. Единственное что было более-менее, но тоже не особо айс - это Driver: Parallel Lines. А как же "Злые Улицы"? Также, если не ошибаюсь, то действие "Китайского квартала" тоже проходит в те же времена. И вроде один из временных периодов в фильме "Однажды в Америке", тоже протекал в 70-х. А вообще, будет великолепно, если они подрубят саундтрек разных жанров. Но мне память может изменять.
-
Атмосфера - это то немногое, до чего 2К не смогла дотянутся своей поганой метлой. =) P.S.: До чего же убогий шрифт в названии. =)
-
Причём, Мафию хотели скрестить с LA Noire, если не ошибаюсь.
-
А перевод уже интегрирован в четвёртый эпизод?
-
Если у вас есть какие-либо замечания или дополнения, то мы с радостью их услышим. =)
-
Тогда я буду ждать Ultimate Edition с контейнером радия-226. =)
-
Не успел я купить дополнение, а уже выходит его переосмысление.
-
Стрим с описанием редактора: создание подземелий и NPC.
-
А как на счёт упрощённого gurps?
-
А разве комьюнити патч уже не интегрирован в сборку?
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
JimDiGreez ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
А ты проходил восстановленную версию? =) -
Вышло обновление для Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
JimDiGreez ответил Albatross в теме Новости
Если на обычную версию, то тут. Но как писали раньше. Она не тестировалась на новой версии. Помню, было дело, но я прошляпил. =) -
Броня для магов. Логично или вымыслел?
JimDiGreez ответил Larus в теме Свободное общение на тему RPG
Чтобы обсуждать сей аспект, нужно четко знать о какой вселенной говорится. А так, обсуждение скатится в обычный софизм. -
Броня для магов. Логично или вымыслел?
JimDiGreez ответил Larus в теме Свободное общение на тему RPG
И что есть броня. :crazy: