Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. JimDiGreez

    PlayStation

    The Vanishing of Ethan Carter Trailer | PS4
  2. JimDiGreez

    Shadowrun: Dragonfall

    После релиза Гонконга нужно будет подождать, ведь разрабы не контактируют с командой переводчиков. P.S.: И спасибо за экспрессию. =)
  3. JimDiGreez

    Настоящий Детектив

    Я ещё третью не смотрел. Смотрю в кубиках.
  4. JimDiGreez

    Fallout 4

    Я бы его вообще выбросил. Конечно, он в некоторых случаях помогает: когда каждый патрон на вес золота и когда на тебя несётся "Коготь". А то, ради чего он присобачивался, совсем не работает: я обычным прицелом могу делать хедшоты, даже если в режиме VATS у меня процент попадания 20%. Вот если бы камера уходила вверх и запускался пошаговый режим, то может да, а так, это идиотский оммаж в сторону олдфагов.
  5. JimDiGreez

    Life Is Strange

    Шикарно! =D
  6. JimDiGreez

    Batman: Arkham Knight

    Японская реклама http://youtu.be/4SzdsSWeFW0
  7. JimDiGreez

    Torment: Tides of Numenera

    Где-то была побольше карта. =)
  8. Рабочий материял из "Звёздных Войн" и парочка новых кадров. Я сейчас разрыдаюсь.
  9. JimDiGreez

    Darkest Dungeon

    ZoG Forum Team выпустила очередное обновление перевода Darkest Dungeon до версии 1.2, который подружился со свежим игровым патчем (#9172) и избавился от найденных ошибок в тексте. Скачать русификатор можно тут.
  10. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Похоже, у CDPR какой-то косяк случился, поэтому они задерживают выпуск патча. Не знаю, связано это с альтернативным видом Цири или нет, но до оф.выхода DLC CDPR просили не использовать новый образ Цириллы.
  11. JimDiGreez

    Fallout 4

    Когда банда обколовшихся придурков ворвалась в мой дом, убила жену и ребенка, что-то в моей голове переклинило. Fallout 4 - Max Payne Edition.
  12. JimDiGreez

    Викинги

    Дальше хуже, но атмосфера не теряется. =)
  13. То есть это завуалированный сарказм, который не является сарказмом?! :swoon2:
  14. :-| ... ....фух.. не сразу уловил что это сарказм.
  15. В комплект входит DLC с плёткой или его надо приобретать отдельно? =) Прямо симулятор ИКЕИ какой-то. =D
  16. JimDiGreez

    RPG Юмор

    Ты уверен, что хочешь удалить Ведьмака? (GOG Edition)
  17. JimDiGreez

    Baldur's Gate I-II

    Давно подумывал, после New Vegas займусь. =)
  18. Получше оригинальной ночнушки, но всё-равно, сексизмом так и несёт. Хотя... может она так одевается чтобы позлить Геральта? =) P.S.: Огнелис мне подчёркивает слово "сексизм", предлагая изменить на "марксизм". =D
  19. А по мне Dungeon Crawler графика была бы более уместной
  20. JimDiGreez

    RPG Юмор

    Внутренние переживания лошади, которую называют Плотвой.
  21. JimDiGreez

    Insomnia: The Ark

    Новости демо и ролевая система InSomnia Новости демо Несмотря на то, что вполне играбельный билд демо InSomnia уже покоится на нашем сервере, нам придется продлить срок его заключения еще на некоторое время. Мы приняли это нелегкое решение после проведения внутреннего закрытого тестирования, которое показало, что некоторые корневые системы игры всё ещё нуждаются в доработке. Сейчас мы работаем над улучшением системы управления персонажем, совершенствуем механику ближнего боя, создаем эффективную систему локализации (в первую очередь речь идёт о русской и английской версии), а также дорабатываем некоторые на первый взгляд незначительные мелочи, такие как, например, заглавное меню. Кроме того, мы начали подготовку контента для обновляемого клиента InSomnia, который постепенно трансформирует скачанную вами демо в полноценный продукт, не завязанный на Steam (в каком-то смысле, DRM-версия игры). Многие наши вкладчики обращаются к нам с просьбой не спешить с релизом и завершить все задачи в полной мере перед тем, как показать игру в обновлённом состоянии широким массам. При этом, разумеется, нам более чем понятно нетерпение всех тех, кто хочет как можно быстрее “потрогать” демо собственными руками. Даже несмотря на то, что речь идёт лишь о демоверсии игры, мы считаем, что первое впечатление, которое вы получите при повторном знакомстве с миром InSomnia, является самым важным как для нас, так и для вас. Таким образом, сейчас мы сконцентрированы на том, чтобы привести демо в полностью устраивающее нас состояние, чтобы в самом ближайшем будущем все желающие смогли по достоинству оценить наши идеи. Мы стремимся к тому, чтобы процесс знакомства с миром InSomnia был комфортным и увлекательным, а процент отзывов, в которых присутствует формулировка “это не работает, потому что это демо” - минимальным. Многие из нас работают над InSomnia практически круглосуточно и без выходных - техническая и художественная сторона вселенной проекта постоянно занимает наши умы и держит в стимуле нервную систему. Во многом поэтому мы намерены достичь установленных нами самими стандартов качества вместо того, чтобы поддаться соблазну и показать вам то, что у нас есть сейчас. Пока идёт эта работа, мы продолжим рассказывать вам о различных аспектах проекта и внутренних механиках игры. Ролевая система Этот аспект игры является, пожалуй, наиболее загадочным и интригующим кусочком общего пазла для многих ценителей жанра. Что ж, мы не видим никаких причин, чтобы не рассказать вам прямо сейчас о том, как именно вы сможете развивать своего персонажа в мире InSomnia. Основой для формирования вашего альтер эго являются атрибуты, которые можно будет выбрать в начале игры при создании персонажа. Как и следовало ожидать, каждый атрибут даёт плюсы к целому ряду второстепенных параметров. Несмотря на то, что изначальному распределению очков атрибутов стоит уделить достаточно много внимания, в процессе прохождения у игрока будет возможность улучшить показатели тех или иных атрибутов. Самым распространённым способом сделать это будет получение так называемых “уровней атрибута”, когда связанные с ним навыки будут развиты до соответствующего уровня. Кроме того, у вас будет возможность повлиять на показатели атрибутов с помощью отдельного элемента ролевой системы - особенностей. Разумеется, не стоит забывать и о влиянии на атрибуты специфических препаратов и экипировки. Логическим продолжением создания вашего персонажа станет выбор профильных навыков - как боевых, так и “гражданских”. У каждого навыка будет своё собственное “древо”, которое позволит вам произвести более узкую персонализацию: Особенности, которые мы уже упоминали выше, делятся на базовые - их игрок выбирает сам, и приобретённые - те, что привязываются к персонажу при выполнении определённых скрытых условий. Эти особенности могут быть как положительными, так и отрицательными, и даже содержать в себе одновременно и плюсы, и минусы. Так, например, травмы относятся к приобретенным способностям персонажа, и от них можно избавиться при помощи навыка медицины и соответствующих инструментов. Другие подобные особенности можно “удалить” лишь при выполнении специальных условий, а отделаться от некоторых будет уже невозможно. В будущем мы поделимся дополнительной информацией касательно ролевой системы InSomnia. Спасибо за терпение и веру в нас, нам это очень важно! До новых встреч.
  22. JimDiGreez

    Fallout 4

    Это не стандартный ценник 1С: у них как у софт-клаба ценник увеличивается от 99 руб. на значение кратное 50. Вероятно, он с распродажи или тупо демпинг.
  23. JimDiGreez

    Fallout 4

    Сначала столько же, а потом дешевле. =)
  24. JimDiGreez

    Fallout 4

    1С-Интерес открыл предзаказ на Фоллаут 4. ПК за 1899 (со скидкой за предзаказ). Дата выхода: 10.11.15. Игра будет на английском с русскими субтитрами.
×