Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. Я не ошибаюсь, если их можно скачать отдельными файлами и вручную установить, не используя Galaxy?
  2. Самое забавное, что многие отечественные сайты, углядели где-то, в одном предложении оригинальной новости, что не будет новостей до 2017 года :facepalm: Хотя всё намного проще, один напридумывал бреда, а все остальные бездумно тиражируют.
  3. JimDiGreez

    Пространство

    Второй трейлер http://youtu.be/w6ejL_oihWY Премьера сериала - декабрь 2015
  4. JimDiGreez

    Diablo III

    Ну, он только полгода назад стал им. =)
  5. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я же говорил!!!!1111одинодин Ждём Цири и Трисс.
  6. JimDiGreez

    Diablo III

    Впечатления Кейна Клардена от Diablo III, который он прошёл спустя четыре года. Если вы не знаете кто такой Кейн Кларден, то это тот человек который переводит вебкомиксы CAD, а также, с недавнего времени, отвечает за развитие GOG.com в России и СНГ.
  7. JimDiGreez

    Pillars of Eternity

    Уже есть бета патча 1.06 (In Progress) Основные изменения тут Fixed a crash that some people were experiencing on startup. This had to do with Unity attempting to load a corrupted font. Fixed slowdowns that could be caused by certain network adaptors or programs like Hamachi. Fixed an issue where grimoires were getting corrupted when sending a wizard to the Stronghold. Fixed an issue where a door in the Stronghold's Great Hall could become locked after the Steward unlocked it. This is a retroactive fix that should fix a saved game on load. Fix for cases where hurting a Crucible Knight during the Forge Knight attack on Crucible Keep would cause Lady Webb to assume you had burned the bridges with the knights' faction, thus forcing the invite to the hearings to come from Dunryd Row. This fix is also retroactive for cases where Lady Webb still waits to hear your word about getting an invite - head over Hadret House and speak with Webb to continue with the Crucible Knight's support as intended in your playthrough. Attacking any main faction after acquiring their invite will now properly result in a quest update that asks you to talk to Webb about getting an invite in some other fashion (Dunryd Row support). Все изменения тут BalanceBlacsonn was modified to have a focus gain multiplier (+20%) instead of a flat gain. Added the Flanking and Engagement entries to the Glossary. Also updated the Flanked entry to link to Flanking and Engagement Minoletta's Concussive Missiles AoE is now set to foe only. Lay on Hands increased from 1/Encounter to 2/Encounter. Base healing value was increased from 20 per tick to 25 per tick and Greater Lay on Hands increased from +7 to +12. Flames of Devotion was given a +20 Accuracy bonus. Spell Holding: Blessing Accuracy bonus reduced from +10 to +5. All Zealous auras set to the same size. This decreased the size of Charge, but increased the sized of Focus and Endurance. Bonus Graze to Hit rate added to Zealous Focus. Bonus Hit to Graze rate added to Zealous Endurance. Sworn Enemy will no longer call a hit reaction when applied. Endurance reduction on the end of Reviving Exhortation was reduced. Suppress Affliction base duration lowered from 15 seconds to 10 seconds. All Exhortations are now set to recover immediately. Reinforcing Exhortation now grants +25 deflection instead of +15. Hastening Exhortation lowered to 9th level (was 11th). Items, Spells, Abilities Arcane Assault and Flagellant's Path have received animation polish.Quests and Companions Fixed an issue where a door in the Stronghold's Great Hall could become locked after the Steward unlocked it. This is a retroactive fix that should fix a saved game on load. Fix for Against the Grain where you were able to convince Trumbel after convincing Sweynur. Players in broken states can speak with Trumbel to complete the quest. Entering Lle a Rhemen will now force an update to The Bronze Beneath the Lake to the proper step if it's somehow been reverted to an earlier stage, allowing the Engwithan weapon container to appear. Fix for cases where hurting a Crucible Knight during the Forge Knight attack on Crucible Keep would cause Lady Webb to assume you had burned the bridges with the knights' faction, thus forcing the invite to the hearings to come from Dunryd Row. This fix is also retroactive for cases where Lady Webb still waits to hear your word about getting an invite - head over Hadret House and speak with Webb to continue with the Crucible Knight's support as intended in your playthrough. Attacking any main faction after acquiring their invite will now properly result in a quest update that asks you to talk to Webb about getting an invite in some other fashion (Dunryd Row support). UI Added the correct icons for items that were displaying an incorrect icon. Fixed a minor issue with Scripted Interaction images not animating correctly at times. When dragging items in the inventory, you can now see their stack counts. UI fix made for some localizations that were seeing text flow over their button's bounds. Highlight shader will now properly render behind objects in the scene. Added notifications on skill level up that lets users know that skill points may be saved for subsequent levels. Spell bars now clear out correctly when users switch party members with hotkeys. Fixed a bug where the second line of an object could get covered by newly gained objectives. Fixed a UI issue where icons on an expanded spell bar could show blue or gold glows behind them. Added notification when a player attempts to target a spell or attack when Paralyzed or Stunned. Reordered spells and abilities on the character sheet UI. This was a fix to abilities being displayed under the spells category. Fixed a bug where placeholder icons might appear in combat tooltips. Suppressed effects on the party portrait icons now show their effects with a "suppressed" qualifier on tooltip. Added a "per X sec" clause to beam spell descriptions to indicate how often they hit. Transition icons will now revert to their non-glowing state if you attempt to transition, but click away before completing the transition. Stronghold upgrade "purchase" buttons are now greyed out when another upgrade is already in progress. General Fixes Fixed a crash that some people were experiencing on startup. This had to do with Unity attempting to load a corrupted font. Fixed slowdowns that could be caused by certain network adaptors or programs like Hamachi. Fixed a problem where interacting with the ability bar in certain ways could disable mouse input. Fixed an issue where SFX were not playing properly on containers. Fixed a bug where Deceptive disposition was gaining ranks too quickly. Wolves now have an ambient animation for knocked-down state. Fixed an issue where grimoires were getting corrupted when sending a wizard to the Stronghold. Fixed Commander Clyver's barkstrings to be hostile if the Keep is hostile.
  8. JimDiGreez

    Until Dawn

    Launch Date Trailer Игра выйдет 25 августа 2015 г.
  9. JimDiGreez

    Mad Max

    Рожа Макса не айс, похож на какого-то мексикашку. =)
  10. 2InquisitorAles: эта ошибка встречается не у тебя одного. Пока решения нет, но вероятно, всё из-за файла "game.config". Ждём обновления информации.
  11. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Первая демоверсия Ведьмака от 2002 года, созданная на движке польской FPS Mortyr. The Witcher History #1 - First Demo from 2002
  12. Мне кажется, это был пиар ход перед вторым туром голосования. =)
  13. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я вообще забыл про быстрые перемещения, в отличии от того же Скайрима.
  14. ...на чучеле единорога. От таких слов многие поклонники Ведьмака порицают тебя. =)
  15. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Скандалы, интриги, расследования! CD Projekt RED призналась в ухудшении графики The Witcher 3 Ниже приведёна часть перевода интервью с соучредителем CD Projekt RED - Марчин Ивински , главой студии Адамом Бадовски: The Witcher 3 уже продается, а обзоры в районе 10/10 обеспечат игре еще продолжительную жизнь – видимо поэтому CD Projekt RED решили все же сообщить истину относительно разницы между финальной версией игры и VGX-трейлером. Как уже многие догадались,всему виной стало изменение системы рендеринга, которая изменила графику в The Witcher 3, сделав ее менее впечатляющей как в трейлере. Помимо этого, CDPR косвенно подтвердила, что консоли действительно удержали PC-версию. Марчин Ивински говорит Eurogamer: "Если бы не консоли, то Witcher 3 не было бы. Мы можем сказать это просто. Мы не могли бы позволить себе это, так как консоли открывают нам большую потенциальную аудиторию, позволяя увеличить бюджет игры и инвестировать в разработку огромного мира." Адам Бадовски добавляет относительно графики: "Возможно это было плохое решение – сменить систему рендеринга, так как после VGX она изменилась. У нас было две возможные системы рендеринга и одна выиграла, так как в целом выглядела лучше в мире, в дневное и ночное время. Другая система требовала бы массы динамических источников света, и это бы не работало со столь обширным миром." Что касается эффектов огня и дыма, то это тоже была лишь игра на публику, так как они бы убили большинство PC-систем. "Может быть нам не стоило показывать этот трейлер, я не знаю. Но мы не знали, что это не будет работать – так что не ложь или ухудшение – именно поэтому мы не комментировали тему активно. Мы не согласны относительно мнений о даунгрейде графики, но это наше мнение, и геймеры могут чувствовать иначе. Если они принимали решение о покупке на основе материалов 2013 года, то я глубоко сожалею об этом и мы обсуждаем то, как можно загладить вину. " Оригинал Источник перевода
  16. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ага, самый лёгкий способ это проверить - нарваться на разбойников или дезертиров.
  17. JimDiGreez

    RPG Юмор

    Твое лицо, когда твоя видеокарта не тянет Ведьмака, но пытается, или "Ведьмак: психоделическое издание"
  18. Из описания видео: Польские предприниматели, являются лучшими послами Польши, – подчеркивает Президент Польши Бронислав Коморовский, который во вторник, в день премьеры третьей части самой известной польской компьютерной игры „Ведьмак”, встретился с ее создателями.
  19. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Нажми на "Ctrl", и Геральт переходит на шаг =)
  20. JimDiGreez

    Игра Престолов

    Песня про то насколько крут Тирион. А тут, ещё Джейме засветился =)
  21. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Фишка в том, что там на лицо ухо, ускорение диалогов с помощью обычного аудиоредактора.
  22. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ага, рассудительный, циничный и знающий цену своим мечам, как бэтмен. =) Самая лучшая озвучка - польская, если не считать косяков с тарабарщиной =)
  23. JimDiGreez

    RPG Юмор

    Срань господня, их разрисовывали китайцы в подвале?! О_о
  24. JimDiGreez

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Пока копался в ресурсах нашёл замечательную штуку в файле dlc.ini: [DLC] dlc_yen_alternate_look=false dlc_ciri_alternate_look=false dlc_triss_alternate_look=false dlc_gwent_cards=false
×