-
Публикаций
9 105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Я в него играл сразу после выхода. Хотя все DLC, по очереди позже были куплены, в steam'e, до его "рублификации". А! И ещё я Арканум не прошёл больше 10 раз. И последнее моё прохождение не закончил.
-
Не прошёл до конца КОТОР из-за ошибки? уже не помню какой, хотя дошёл довольно далеко. После критической ошибки в NWN 2 тупо на него забил и все DLC. Не допрошёл Fallout: NV - сломался хард, сейвы потерялись. В ближайшее будущее планирую наверстать, уже перепрошёл F1 и начал F2, но PoE всё перебил. =)
-
Дэвид Духовны еще раз подтверждет возвращение Секретных Материалов (для тех из вас, кто ещё сомневался), а так же говорит, что в новый сезон вернется Митч Пилледжи (Уолтер Скинер) David Duchovny Returns to the X-Files - David Letterman http://youtu.be/k-WWoxdGKLI Секретные Материалы | The X-Files
-
Ты можешь вернуться позже с сопартийцами. Или сделать это.
-
Некоторые довольно прикольные =) Мне повезло, я на такое ещё не успел наткнуться. =)
-
Мотивационная речь Хопкинса для первого часа в PoE. Повторяем за Хопкинсом перед входом в пещеру.
-
Только что нашёл интересный ответ Винса на вопрос: maguscrono777 14 мар в 13:08 So is there any kind of ETA for when this game will actually be completed? Once it is I'll buy it for sure. Vince 14 мар в 14:53 Check back in June. We need 2-3 weeks to finish Ganezzar, then about 3 months to finish the endgame locations. Overall, 16 locations are available via Early Access. By the end of March we should have 19 locations out of 22. _______ Вот это поворот =)
-
TV-Реклама. SoaD Detected. Fight!
-
Мне после TotEE, постоянно кажется, что сейчас будет запущен пошаговый режим. =)
-
Как вставлять свои портреты в Pillars of Eternity. Инструкция
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Вот тут ещё подборка портретов. Там встречаются из BG и IWD, но также NWN и ряд других. Все портреты и ссылки стоит искать в той теме. -
Интересно, владельцам оригинальной PC игры нужно будет вновь покупать игру или апгрейд?!
-
Тем более, ещё ни одного переноса релиза не было =)
-
Этот ролик пропадёт в недрах интернета - вся целевая аудитория засела за PoE. =)
-
"Time for prayer!" Да услышат Мастера Тройки зов Магического Арканиума. Да узнают они, что путеводная звезда Ролевого Трехсловья вновь зажглась на небосводе. Moorindal подери Activision.
-
Разработчики Lords of the Fallen пригласили Хидео Кодзиму на работу
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Только сейчас заметил, что эмблема "тринадцатой палубы" подозрительно похожа на эмблему Пиратской Бухты. =) -
Не у тебя одного :D
-
Нашёл неплохую подборку переводов блога "The Alexandrian.net", от сайта имени Карандаша и Бумаги.
-
«Дорога к Вечности. Часть 2» — Продолжение рассказа о создании Pillars of Eternity
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
А мне поможет только доплата =D -
Ключевая фраза "Если у них всё получится". =)
-
Я в AoD ещё не играл, т.к. люблю играть в завершённый продукт. Мне незавершённых продуктов хватает на работе. =) Поэтому, я и не знаю особенностей AoD. Не исключаю, что она должна быть отличной, особенно потому, что я вычитал из интервью и прочих статей по игре. =) За то, что уже есть в игре, это упущение можно простить. Мне кажется, если сказать в общих словах, игре нужно больше DM'а. =) Который в обычной настолке может повторить что-либо, или пояснить, в зависимости от знания персонажа.
-
В игре столько маленьких, но заметных решений, до которых никто не догадывался множество лет: текстовой квест вместо дорогой CGI заставки или менее дорогого, и порой убогого, подражания комиксам; а также отображение хит-поинтов в точках (а то лента эти немного достала, из-за вычисления её длины, можно сказать, на глаз). P.S.: Грех жаловаться, но игра хоть и запускается на мониторах 4:3, но порой, часть интерфейса вылезает за экран.
-
Для меня, видимо, это было вечностью. Да и радости после выхода не много было: озвучка в ЗИ резала мне уши, особенно чОткий Джокер. =)
-
Причина в великолепных, цветастых, вкусных и прекрасных "текстурках" и в, не менее обогащённых сладостными эпитетами, эффектах. =)
-
Ну золотую версию 1С вынашивала несколько лет. Но, возможно, всё дело в издателе. Когда игра изначально выходила на PC исключительные права на распространение принадлежали 1С (а может и сейчас принадлежат, не вдавался в этот вопрос), а стимовская версия публиковалась ЕА, видимо, в обход 1С. Но это лишь предположение.
-
«Дорога к Вечности. Часть 2» — Продолжение рассказа о создании Pillars of Eternity
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Как-то они не заморачивались с постоением каталогов доп контента: в Wizardry 6-7 доп. контент аккуратно сложен в отдельную папку. =)
