-
Публикаций
9 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Ага, особенно его талант проявился в книге "Украденный Трон". Которая у нас в магазине валялась пачками, потому, что она никому не нужна была =)
-
О трэше, я говорил в положительном ключе =)
-
Интересно, это только стилистика трейлера, или в игре тоже трэшак будет?
-
Не волнуйтесь, наверняка они будут в DLC =)
-
У тебя нет альмонаха из будущего, и знакомого доктора с DeLorian'ом?! =)
-
Типа "должно", но я уже поменял. =)
-
Эд Гринвуд начал писать о мире Forgotten Realms с 1967—1968 года. С выходом «Dungeons & Dragons» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси — статья в 30-м номере «Dragon Magazine». В 1986 году Гринвуд продал свой «campaign setting» компании «TSR». Начиная с 1987 года Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Википедия
-
Похоже, я буду играть на польском. =) Я в польскую версию играл, и теперь "kurwa", и ряд других словесных оборотов, говорю почти без акцента. =) Скажи это фанатам SW - они тебя линчуют. =D
-
И они тоже, но источник истинного зла - Гейдер. =D
-
После того, как Геральт расправился с одним из бандитов, из кустов донеслось: "We fucked" :D . Интересно, как будет переведена эта фраза, наполненная горечью поражения?! =)
-
Неееееет.... Может он останется в DA? Зачем заражать скверной новый продукт?! =)
-
Превью-трейлер Serpent in the Staglands (Update: дата выхода)
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Если Whalenought Studios задумают сделать ремейк Darklands, то я всеми руками за. =) -
Я на PS3 с удовольствием играл в XCom. Единственная проблема - это то, что XСom изначально был заточен для консоли. Но надеюсь, MS "причешет" игру. =)
- 21 ответ
-
- 1
-
Forgotten Realms исполнилось 50 лет, об этом спешит сообщить сам Эд Гринвуд(еще 2 марта) на своем ютуб-канале, а так же благодарит всех авторов которые вкладываются в Забытые Королевства. По мимо этого, запущен ряд сайтов, на базе официального сайта Гринвуда, в частности: THE FORGOTTEN REALMS SECRETARIAT FRS Happy 50 Thanks
-
Охтыж! Это же создатели "Войны роз"!
-
А в альфе он отсутствует?
-
Пятый патч для Dragon Age: Inquisition добавляет новые особенности
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Да, Origin должен автоматически подгружать патчи. -
Похоже, разработчики, на равне с Винсом, заглядывают на этот форум. =)
-
Пятый патч для Dragon Age: Inquisition добавляет новые особенности
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Лелиана больше не утверждает, что помогала Стражу победить архидемона, если в импортированном из Dragon Age Keep состоянии мира она погибла. Т.е. теперь её можно сжечь на костре, из-за само-некромантического колдовства?! =) -
Разработчики Seven Dragon Saga анонсировали сервис для переноса героев из других RPG
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Думаю, будет что-то вроде мультивселенной Planescape. -
В новости именно так и написано. Просто, внимание акцентировано на то, что теперь нельзя подгрузить моды, которые отсутствуют в Steam Workshop.
-
Интересно, а на этот workshop имеет влияние Bethesda? Если да, то как быть со Skywind?! Workshop вещь хорошая, но порой может доставить немного "работы". Я как-то раз, замучился с установкой модов для Civ V.
-
Новое голосование и массовые сражения для Dungeons & Dragons WotC объявили о второй волне отзывов, в которой они сфокусировались на шестёрке последних классов, а также на материалах из прошлого выпуска Unearthed Arcana (он был посвящён Эберрону). Ссылка. Кроме того, WotC выложили второй выпуск рубрики Unearted Arcana, и вот в нем они описали правила для массовых сражений, где в бою сходятся десятки и сотни воинов. Ссылка. Roleplaying News Russian
-
Интерактивное повествование: Использование разумных систем. В этой статье мы делаем обзор способов, которыми искусственный интеллект может быть использован для создания интерактивных повествовательных систем. Мы охватываем около двадцати лет исследований интерактивного повествования и рассматриваем как успешное применение, так и задачи, связанные с новейшим использованием машинного повествования в целях развлечения, образования и обучения Интерактивное повествование – это форма цифрового интерактивного опыта, при которой пользователи создают или влияют на драматическую сюжетную линию посредством своих действий. Целью интерактивной повествовательной системы является погружение пользователя в виртуальный мир так, чтобы он чувствовал себя неотъемлемой частью разворачивающегося сюжета и его действия могли существенно изменить развитие и развязку истории. В этой статье мы делаем обзор способов, которыми искусственный интеллект может быть использован для создания интерактивных повествовательных систем. Мы охватываем около двадцати лет исследований интерактивного повествования и рассматриваем как успешное применение, так и задачи, связанные с новейшим использованием машинного повествования в целях развлечения, образования и обучения. Перевод статьи Марка О. Редла и Вадима Булитко из Школы интерактивных информационных технологий Кафедры Информационных технологий Альбертского Университета тут. Осторожно там многа букв
-
Да я не смог ничего дельного придумать, и править сообщение как-то неудобно было =).