-
Публикаций
9 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные JimDiGreez
-
-
То чувство, когда просто запустил на пять минут и выключил игру до лучших времён
-
1
-
-
22 часа назад, smartmonkey сказал:Руководство Disney смотрят на цифры же, а цифры явно далеки от ожидаемых. Отзывы и оценки критиков, как я понимаю, их не волновали особо и в случае предыдущего ЗВ-фильма, ибо деньги текли рекой. А здесь уже цифры перестали радовать. Да и заявление было уже, мол они будут искать причины провала.
Мне кажется, причины провала лежат на поверхности. =)
-
1
-
-
В 31.05.2018 в 13:02, smartmonkey сказал:Variety: Disney потеряет на прокате «Хана Соло» больше 100 миллионов долларов
По прогнозам аналитиков, «Хан Соло» закончит свой мировой прокат со сборами в районе 400-450 миллионов долларов. Для сравнения, даже «Человек-муравей» — самый непопулярный фильм Marvel — собрал больше 500 миллионов.
Поскольку Disney работает с кинотеатрами на особых условиях, компания заберёт себе 60% вырученной суммы — от 240 до 270 миллионов долларов. Бюджет картины составил около 250 миллионов долларов (могло быть дешевле, если бы не смена режиссёра и пересъёмки), а вложения в маркетинг — около 150 миллионов. Это значит, что по самым грубым прикидкам картина уйдёт в минус на 130-160 миллионов.
Как отмечает Variety, для любой другой студии это мог бы быть сильный удар, однако Disney наверняка отобьёт потери с помощью продажи игрушек и другого мерчендайза. Не стоит забывать и о том, что на прокате в кино жизнь фильма не заканчивается — его ждут годы продаж на Blu-ray и показов на ТВ и в онлайн-кинотеатрах (зачастую они приносят до половины общей прибыли).
Но хоть провал «Соло» и не повлияет на благосостояние Disney (у студии уже есть два фильма-миллиардера в 2018 году), это не значит, ситуацию с блокбастером Рона Ховарда стоит недооценивать. Фильмы во вселенной «Звёздных войн» должны приносить деньги не только продажей игрушек, но и в самом прокате.
Как отмечает аналитик Эрик Хэндлер, студия почти наверняка откажется от съёмок сиквелов «Соло», которые были запланированы изначально (Олден Эренрайк проговорился о том, что у него контракт на несколько фильмов). Если герои не заинтересовали зрителей в первый раз, то во второй провал может оказаться более серьёзным.
Кроме того, впредь Disney почти наверняка станет более осторожной в выборе следующих фильмов франшизы. Провал «Соло» показывает в том числе и то, что зрителям более интересны новые истории во вселенной «Звёздных войн», чем подробный пересказ старых — лишённых всякой интриги.
Студия впредь вряд ли будет выпускать картины франшизы раз в полгода. В отличие от блокбастеров Marvel, «Звёздные войны» пока что слишком монотонны, чтобы выпускать их часто. Так что Disney придётся подумать над тем, как внести в Star Wars жанровое и стилистическое разнообразие.
Наконец, ещё до провала «Соло» стало понятно, что студия решила отказаться от своего эксперимента по работе с молодыми режиссёрами. Поэтому для работы над фильмом о Бобе Фетте пригласили опытного Джеймса Мэнголда.
Мне всегда казалось, что Disney будет насиловать ЗВ вот до вот этого вот момента, когда очередное их кино провалится. Впрочем, вряд-ли стоит ждать серьёзных изменений до премьеры
провалапоследнего фильма новой трилогии ^^Думаю, они специально не трогают старую республику или Вейдера. Это очень жирный кусок, который гарантированно выстрелит. Думаю, если совсем дела плохи будут, то сделают сольник про Вейдера или вплотную возьмутся за старую республику.
Не думаю, что уж всё так плохо -- были известны проблемы в производстве, плюс довольно частый выход ЗВ и очень плотный график премьер в мае сделали своё.
-
9 часов назад, Albatross сказал:Интерфейс Скайрима на PC — преступление против человечества.
Поэтому я сразу начал играть на геймпаде =)
-
-
36 минут назад, Del-Vey сказал:Там было указано July 31.
Я про вторую дату =)
-
Вполне вероятно, там имелось ввиду Fall 2018, а 31.12.2018 -- последняя дата этого периода.
-
31 минуту назад, Del-Vey сказал:Сомневаюсь, лично мне это напоминает спортивные мотоциклы и фильмы про трансформеров. Словно спин-офф про мото-трансформеров. Вообще не знаю, зачем им эти аляповатые кричащие цвета, первые видео были атмосферные довольно и дизайн казался неплохим. С раскрашиванием костюмов в кислотно-зелёные цвета всё выглядит глупее.
Ничего ты не понимаешь -- это цвета прайда.
-
-
17 часов назад, Tayon сказал:Крис - святой человек со стальными нервами.
Воистину Авеллон!
-
-
Там скорее вопрос работал ли он над F76. Но кто говорит что он не может сейчас работать..
Спойлер -
Это прекрасное название для скрижалей Тройки:
Apocalypsis Avellonis -
1 час назад, Jigaboo сказал:С какого это бодуна Фарго стал демоном? Может он принимал фиговые решения и перезакладывался, но так просто случилось. Да и вообще он честный малый, за все свои косяки он отвечал.
Поэтому он не такой демон :D
Да и он уже отошёл от дел.
-
1 минуту назад, Wizzard сказал:Винс и Ко, это скорее искусство от РПГ, восхищаешься издалека, но чтобы нормально играть нужен определенный склад ума. Я так и не смог пройти AoD, а я ведь не совсем казуал. Как минимум процентов на 10 не казуал, честно.
Будем считать, что Iron Tower, является последним оплотом хардкорных cRPG =)
-
5 часов назад, Naliestro сказал:Что-то мне кажется Telltale - не совсем про вариативность, мягко говоря.
Ну по сравнению с AC, она является золотым стандартом cRPG =)
-
13 минут назад, Wizzard сказал:У CRPG еще есть какой-то оплот? Это про "живую легенду" Вогеля?
Как говорят скрижали Тройки, Последним оплотом был Обсилиан, но теперь, как мне кажется, им является Iron Tower, с Винсом. =)
-
В 26.05.2018 в 14:03, Del-Vey сказал:- Крис отмечает, что после регистрации Torment Брайан Фарго нашёл время, чтобы встретиться с ним лично и убедиться, что он не огорчён. Несмотря на то, что Planescape: Torment не принадлежит Авеллону, Фарго посчитал необходимым убедиться, что всё в порядке и он не держит зла.
И после этого, Фергюс становится выше Фарго в демонах геймдева.
В 26.05.2018 в 14:03, Del-Vey сказал:Несмотря на то, что Авеллон отказался работать над Tyranny после того, как его "развенчали", он отметил, что создавал "лор" и игровой мир для неё.
Кстати, это было заметно
В 26.05.2018 в 14:03, Del-Vey сказал:Фергюс очень удивился, когда узнал, что Авеллон хотел занять должность руководителя разработки New Vegas.
Святая Тройка, какой же Фергюс дебил о_О
-
1
-
В 30.05.2018 в 16:00, Sirius Helldog сказал:Мб у них деньги кончились?
Скорее, крышечки :D
-
1
-
-
12 часов назад, smartmonkey сказал:Вся проблема, что у них, похоже, одна команда сценаристов на все игры и остальной контент (комиксы, книги). Потому в плане сценария проблесков не было. Я вообще считаю, что вершина сценария AC - третья часть и Хэйтем Кеннуэй, впрочем ладно. НО! Вспомним новости годовой давности! Большая часть команды Telltale Games, включая отцов-основателей, перешла в Ubisoft работать над повествованием игр. Вполне вероятно, что плоды их труда мы увидим как-раз в новом AC.
Да, если добавить вариативность в AC и немного ролевой системы, то получится более-менее rpg.
-
1
-
-
В 16.05.2018 в 14:49, saruman сказал:Оттуда уже и выходцы есть? Матёрые зубры геймдева, поднаторевшие на.... на чём? На портировании D:OS на маки? Чем эта студия вообще занималась, кто-нибудь знает?
В "великолепных" HR'ах :D
-
2
-
-
39 минут назад, St1Let сказал:Вот так за один анонс Бефезда растеряла всю свою позитивную карму.
Они её начали терять ещё десять лет назад
-
1
-
-
В 23.05.2018 в 10:54, smartmonkey сказал:Это ещё лучше! Самый раз выкупить права, увеличить бюджет, но и не урезать сезона до 10 серий!))
Если верить отзывам читавших, там уже в третьей книге начинается лютый эпик, который с бюджетом текущим вряд-ли выйдет нормально снять, да и схитрить не выйдет. Вполне вероятно, что SyFy потому и решили отказаться, что чем дальше, тем дороже и такой 'имиджевый' проект слишком затратен.
Шестая серия второго сезона, кстати, является финалом второй книжки. Третий, наверное, оборвётся на самом интересном.
Да не, можно сделать норм. Я бы не сказал, что там уже сильно затратные спецэффекты нужны. Не сложнее предыдущих сезонов.
Да, я читал. =)
-
1
-
-
11 минут назад, welliz сказал:Может кто-то умер и попал в игровой ад?
Осталось выяснить кто. Хотя какая разница, если мы астральные проекции умершего.
-
1
-
Kingdom Come: Deliverance получила крупное обновление
в Новости
Опубликовано
Подрабатываю на поприще мемостроителей.