-
Публикаций
725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Doka
-
Might & Magic может вернуться в формате AAA-игры — Ubisoft ищет сотрудника для такого проекта
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ладно, чего сразу упаднические настроения поднимать, когда практически никакой информации нет? Похейтить всегда успеется. Пока отрадно, что франшиза трепыхаться начинает. В классических M&M проведено было дофига времени... -
Black Geyser: Couriers of Darkness выйдет из раннего доступа в марте
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть шанс, что на релизе https://steamcommunity.com/app/1374930/discussions/0/3059616584926451252/?ctp=4#c3201493200078044898- 3 ответа
-
- 1
-
-
EA анонсировало 3 новых игры во вселенной Star Wars. - Игра по франшизе Star Wars Jedi [продолжение Fallen Order?] - Стратегия - Шутер с видом от первого лица https://www.ea.com/news/electronic-arts-and-lucasfilm-games-announce-new-star-wars-titles-from-respawn-entertainment
-
Студия Logic Artists прекратит своё существование после релиза Expeditions: Rome
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там в оригинальной новости прямо написали, что будут пилить AAA MMO выживач... Печаль-беда -
Слух: релиз Hogwarts Legacy может быть отложен до 2023 года
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По последним новостям вроде б подтвердили релиз в Q3 2022 От бразильского акка ворнеров в самом низу -
Деться - не денется, но игроки могут начать голосовать деньгами за другие проекты. После запуска xbox one дела у игрового подразделения шли хреново, время от времени всплывали слухи, что MS рассматривает варианты прикрыть игровое направление.
-
Если остановятся в развитии и скурвятся - появятся новые тренды, вырастут новые компании, народ начнет переключаться на них. Не впервой же
-
Кстати, а права на Arcanum вроде б у Activision осели. И отцы-основатели Troika Games уже под крылом майкрософта (Андерсон - inXile, Боярский и Кейн - Obsidian). Можно начинать мечтать?)
-
Ну, собственно поинт - не всё мультиплеерное дрочево взлетает + нужно вложиться ещё и в инфраструктуру для поддержки (серваки и прочее). Тот же амазоновский New World сейчас полудохлый, если не ошибаюсь
-
Так там куча сопутствующих мегапопулярных франшиз в комплекте Стюардессу - закопать, а самолёт могут и субподрячики восстановить
-
Мне дополнительный чёрный положили. Комплектный белый вроде б полностью такой же по ощущениям Ну вот кстати по контроллеру, дуалсенс реально новый опыт даёт) Последний раз подобное удовольствие\удивление было, когда в гта 5 подключил иксбоксовый контроллер и случайно заехал на обочину (года до 2014 мой опыт использования контроллеров ограничивался только джойстиками денди ). Обратная связь в виде можной виброотдачи, имитирующей езду по бездорожью стала открытием
-
CD Projekt RED продолжает терять кадры — студию покинул ещё один ветеран
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне может быть и комбо - на текущем месте всё приелось и нет уже "горящих глаз", а с учётом ковида очень много компаний стали лояльно относиться к удалёнке -> те же айтишные конторы сейчас всё больше конкурируют зачастую не в масштабе города или страны, а в самом что ни на есть мировом масштабе Может перешёл куда, где и платят больше, и чтоб эмоциональную встряску получить для плодотворной работы над чем-то новым для себя.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Печально. Первые серии сезона, если судить по отзывам, были неплохие
-
Принимайте в клуб
-
«Мы хотим восстановить репутацию»: глава BioWare рассказал о будущем студии
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучше не питать особых надежд. И разочарований меньше, и если выйдет годнота - это будет исключительно радостное событие и приятный сюрприз) -
Теперь ясно, чем можно давить на "редакцию" :-D Солидарен с @Medwedius - несмотря на неоднозначные новости и события прошедшего года, один из наиболее ожидаемых релизов 2022
-
Разве что в какой-то параллельной вселенной А новые правила-то где? Ну вот, простой пример на основе дистрибуции пк игр в РФ: эра пиратства -> относительно дешевые лицензионные издания, как правило, с хорошей локализацией -> переход на цифровую дистрибуцию. Есть изменение глобальных и локальных трендов за которыми следуют. Социализация сейчас чаще идет не на площадке магазина, а на том же дискорде - многие компании-разработчики сейчас имеют дискорд-серваки на которых можно общаться как с другими игроками, так и с разрабами\комьюнити менеджерами напрямую. Кмк, уж скорее это текущий тренд в разрезе социализации, а не тёрки площадок, которые интересуют большинство игроков сугубо с потребительской точки зрения.
-
Я могу согласиться с подобным мнением по отношению к VK.com и OK.ru, т.к. последние, в своё время, застыли в развитии. Но стим обгонял и продолжает обгонять эпикстор в плане удобства и набора фич самой площадки. Не говоря о том, что валв продолжает развивать стим и далее. А темпы развития эпикстора...
-
Состоялась премьера короткометражки Malak: An Old Republic Story
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А там Дарт Малак. Не повезло, не фортануло...- 4 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили для игры русскую локализацию
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просить локализацию - нормально. Со стороны разработчиков нормально - анонсировать в том же F.A.Q. или информационном разделе early access список планируемых на релизе локализаций. Бывают же и молчуны, или классическое "поддержим на релизе столько локализаций, сколько получится". P.S. Поддерживать в EA актуальные локализации действительно геморно и дорого но не раз видел гуглоперевод в EA с соответствующим предупреждением -
Tales of Arise. Хоть многие и хвалят сильнее берсерию, Arise мне зашёл больше. Прошёл запоем
-
Однозначно Pathfinder
-
Понял, спасибо. Я сложность как-то не выделялял никогда в число плюсов или минусов, так что этот аспект меня не задел и Liberation прошёл с удовольствием А вот KB2 подбешивал UX косяками настолько, что отложил до конца патчей. По сабжу: 1. Поддержка первого года киберпанка. "Замаха на рубль, удара на копейку". 2. KB2 - куча детских болячек с UX на старте. Разработчики\тестрировщики сами в свою игру не пытались играть? Благо хоть услышали и начали фиксить.
-
О, а можно уточнить? Разве там что-то прям критичное осталось? Был неприятный баг с прохождением сквозь текстуры, но его быстро поправили. А каких-то фундаментальных косяков (как с King's Bounty 2), я сходу и не вспомню
-
Не, просадок нет, всё гладко