Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. Кмк "хотели как лучше, получилось как всегда". У них, вроде ж, упора на реиграбельность нет, после прохождения возвращаться к ней уже многие не будут. Типа "давайте придержим релиз для рускоязычных, чтоб первое впечатление от игры отсутствие локализации не смазало". В итоге, точно отхватят долю негативных ревью только за отложенный релиз
  2. Да может и проще всё. Музика и Зещук "выгорели", но хотели довести серию до логического конца. Если в начале процесса был энтузиазм, то под конец разработки настрой был на уровне "да гори оно синим пламенем" и "валите всё на нас". Если мне память не изменяет, то концовку как раз объясняли тем, что основатели студии решили отстоять своё авторское видение. Что показательно, и Музика, и Зещук реально завершили карьеру в геймдеве. Но это всё домыслы, конечно
  3. Кстати, Марк Дарра как раз на своём канале на днях рассказывал, как шла разработка второй части, как менялся концепт -
  4. О, под конец нового ролика расчленёнку показали. Прицельный удар по руке не просто дебафнет противника, но и позволит скосплеить знаменитые "я стою выше тебя" (c) Оби-Ван
  5. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Как минимум с таверной - там не таймер, там триггер.
  6. WoR на нормальной сложности хорошо играется, без постоянного сейв-скамминга и излишнего превозмогания. Без сарказма и прочих экивоков. Но в пошаговом режиме. Так, заодно, удобнее абилки использовать, не нужно постоянно пробелом тарабанить и чертыхаться, когда сверхреактивный моб тебя опережает.
  7. Мейл-форвард на дублирующее мыло рулит Но сама ситуация - эт какое-то дно...
  8. Насчёт чего именно? Нашёл, что восприятие исказило) Не новость, а твит Фарго после релиза. Сезонник продавался сразу, так что грядущие DLC не были сюрпризом
  9. По сабжу вроде б даже прилично всё выглядит. Но сабов к роликам так и нет (вроде собираются это поправить в дальнейшем) + за полчаса-таки встретил одну непереведённую фразу (новость игры в терминале) - но она, слава макаронному монстру, на английском, а не на польском (дефолтную локаль они поправили)
  10. FYI: Сегодня выкатили обновку, в которой анонсировали фикс всех известных им косяков со всеми локализациями https://store.steampowered.com/news/app/917720/view/3004455768889352000 И дорожную карту дальнейшего развития - до конца года планируют ещё пару патчей выпустить и далее засесть за новый контент и улучшения:
  11. Сюжетка всё расскажет) я сам с рэгби был знаком на уровне сериалов/пары фильмов, но затянуло
  12. Они анимацию уже давно клепают, преобразованы в Wizart Animation По крайней мере, коммерсант так
  13. Угу, вот у меня почему-то на подкорке отложилось, что Фарго на каком-то интервью говорил, что Wasteland 3 приняли хорошо и они планируют производство новых дополнений (помимо анонсированного сезонника?). Но чёткой привязки ко времени не осталось, потому искать пруфы уже не буду) А потом уже была новость про анонс "второго и последнего" dlc. Я понимаю, что это может звучать странно, но советую попробовать Blood Bowl 2) Адаптация (как по мне, неожиданно удачная) одноимённой настолки - ответвления Warhammer FB. Это как раз-таки тактика в обёртке "рэгби по вархаммерски" с ограми, вампирами и паровыми танками. Есть неплохая сюжетка, которая является продвинутым обучением - постепенно добавляет новые механики. Ну и "режим карьеры", где можно собрать команду мечты.
  14. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Ну вот, а все их на релизе ждали. Ничего вовремя не успевают)
  15. Doka

    Baldur's Gate 3

    Подселение мозгового паразита дало интересные побочные эффекты
  16. Doka

    Wasteland 3

    Сегодня релизнули последнее дополнение и заодно добавили бандл из игры и всех дополнений - 700 рублей за всё удовольствие: https://store.steampowered.com/bundle/22955/Wasteland_3_Colorado_Collection/
  17. Ну т.е. рескин xcom без вербовки новых зольдатов (возможно с некоторой индивидуализацией имеющихся серых) - дерево умений и возможность переодевания\перевооружения моделек. Вообще, если по реализации будет на уровне того же хкома, то буду рад.
  18. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Солидарен, началась волна фиксов, стоит обождать) Одно чинят, бывает что другое отламывается. Скорраптить сейвы - дело нехитрое. Пока заморозил прохождение, переключился на Tales of Arise
  19. Который Last Days of Gaia? Эх, у меня он дальше меню не пошёл тогда. Но OST с того же меню прям запомнился
  20. Угу, была лицуха, но помню только сугубо негативные эмоции от попытки поиграть. Если вспоминать о трешовых игроадаптациях, то можно вспомнить более поздний "Трудно быть богом". Ага, помнится бумажные игрожурналы её очень вкусно описывали Если не ошибаюсь, то изначально Аллоды хотели сделать русской Ultima, но не потянули на тот момент. Вообще, мне больше первая-вторая часть понравились, особенно вторая. Вот от проклятых земель ожидал как раз прокачанных вторых аллодов, поэтому меня земли разочаровали. Про киберпанк, кстати, был ещё, в общем-то, достаточно играбельный и широко известный в узких кругах "Код доступа: Рай"
  21. Doka

    Encased

    И не 5, а 4. А 17 - эт просто народ не разобрался в обновленном интерфейсе загрузчика стима Там сейчас 2 цифры - размер загружаемого запакованного контента (игра\патч) и фактический размер распакованного на целевом накопителе
  22. Doka

    Encased

    Странно - там же с полгода назад у них как раз издатель появился (который, видимо, и дал средства на озвучку). Неужто представители издателя только начальные локации оценивали/урезанное демо от разрабов?
×