-
Публикаций
708 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Doka
-
Состоялся релиз Gamedec — детективной киберпанк-RPG о виртуальных мирах
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да дофига народу -
Состоялся релиз Gamedec — детективной киберпанк-RPG о виртуальных мирах
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Невизуальные новеллы (сиречь книги) сейчас не сильно отстают -
Состоялся релиз Gamedec — детективной киберпанк-RPG о виртуальных мирах
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сабов к роликам нет, в стиме жалобы в том числе и на английский перевод. Другие локализации страдают от того же, от чего и русская - много чего не переведено. Что не переведено - заменяется не английской, а польской локализацией. Представляю офигевание китайцев Не то чтоб дорого, но вот реально сыро выглядит... Так что да - рекомендация подождать -
Журналист Пётр Сальников основал студию Book Burner Games — она работает над игрой жанра RPG
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чтобы иметь стабильный канал инсайдерской информации о кранчах в игровой индустрии) -
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous раскрыли данные о продажах и показали новый видеодневник
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Спасибо за бета-тест" тут будет особенно в тему. Но, блин, реально засасывает, зар-р-раза) -
Похоже у них баги с активацией ачивок. У меня одна (на начало романтической линии) выскочила после свежего патча, при загрузке сейва. Несколько, ачивок, которые, по идее, должны были быть зачтёнными - остались неактивными Подозрительно мало получивших ачивку, учитывая что получить её не сложно
-
Ну так MS примерно по тому же пути пошла. Вроде б недавно Фил Спенсер говорил, что крупные новинки будут выпускаться на XBOX и PC, а насчёт выпуска на других платформах - решать будут в индивидуальном порядке
-
Жесть какая-то. После патчей начались жёсткие проблемы с пошаговым режимом боя - то ход не передаётся (т.е. или вражина всех в режиме нон-стоп начинает рубить, или твоя партия получает уже не мифический, а божественный статус и может разобрать кого угодно без получения урона), то массовые абилки вроде "урона нежити" просто тратятся без эффекта... В realtime режиме вроде б ок Upd. глитчи с передачей хода пока что ушли после перезапуска игры (по крайней мере получилось пройти проблемный участок без переключения в realtime) =\ Т.е. перезагрузка, в том числе и на более ранний сейв не помогала, а вот после перезапуска самой игры всё ок. Глобальную переменную какую-то переклинило, что ли...
-
Свежий патч выкатили Следом ещё один хотфикс
-
Да ладно, перезапуск не отменяет лампового оригинала
-
Не, ну тренд на вовлечения PC-пользователей не может не радовать, хоть не эксклюзив одной платформы. А так. пока "ничего не понятно, но очень интересно". Ждем подробностей
-
Хе, куда ж без факапов) У кого-то, похоже, рука дрогнула - сначала опубликовали релиз-версию, потом отроллбечили
-
Собсно, прилетел апдейт на 8 гигов. Видать всё, релиз
-
Дампир - реакций не так уж и много, думал будут поактивнее +1. По степени вовлечения в игровой процесс на голову выше kingmaker-а, как по мне. И сопартийцы как по мне интереснее сделаны. Если в kingmaker бегал одной стабильной партией, то тут уже хочется перетаскать с собой больше народу, чем разрешают)
-
Законопослушный-злой, вроде б
-
Интересно, а составы разработчиков сильно разнятся? Может там по классике "тут до нас написали какое-то говно, вот щас всё нормально переделаем"
-
Воин -> ходит, стукает Хотя вон, с той же атакой с разбегу непонятки выше
-
Люк Скалл и Ossian Studios работают над неанонсированным проектом по известной IP
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, ну да -
Люк Скалл и Ossian Studios работают над неанонсированным проектом по известной IP
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Alyx, Artifact... эт уж если из совсем недавнего -
У меня в лабиринте один точно валялся
-
Замечал подобное в случае, когда твоя партия застала врагов врасплох и у персонажей есть дополнительные полдействия. Т.е. что-то типа обычного экшена\выстрела\заклинания работает нормально, а вот удар с разбегу просто завершает ход, даже без простого перемещения к противнику
-
Но, как минимум, начало крайне залипательное. Только в таверне уже подотлип, чай не выходные ещё Цепляет игра хорошо, прям с самого начала уже начинаешь помечать развилки, которые хочется пройти на перепрохождении
-
THQ Nordic проведёт конференцию в честь юбилея — готовится семь анонсов
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эх, надеюсь, анонсируют чего-нибудь связанное с Battle Chasers и\или Darksiders Кмк, что-то про готику расскажут -
Больше половины сотрудников CD Project RED продолжает работать над Cyberpunk 2077
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он говорит ещё быстро... Помедленнее тут - https://translate.google.ru/?sl=pl&tl=en&text=2077&op=translate -
Гайд по билдам персонажей Pathfinder: Wrath of the Righteous. Часть 1: Танки
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вижу подобные гайды и считаю себя нубом-казуальщиком :-D Не запарывался так с билдами, чаще брал архетип, который нравился и по ходу с ним ковырялся. Ну и подпаливал кресло, когда разбирался с последствиями на каких-нибудь подземельях каэд нуа, куда ж без этого. В Wizardy разве что реально приходилось продумывать партию и стратегию развития ибо там почти сразу огребать начинаешь... Гайд приятный - по делу, и понятный. Спасибо!