Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. Сабов к роликам нет, в стиме жалобы в том числе и на английский перевод. Другие локализации страдают от того же, от чего и русская - много чего не переведено. Что не переведено - заменяется не английской, а польской локализацией. Представляю офигевание китайцев Не то чтоб дорого, но вот реально сыро выглядит... Так что да - рекомендация подождать
  2. Чтобы иметь стабильный канал инсайдерской информации о кранчах в игровой индустрии)
  3. "Спасибо за бета-тест" тут будет особенно в тему. Но, блин, реально засасывает, зар-р-раза)
  4. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Похоже у них баги с активацией ачивок. У меня одна (на начало романтической линии) выскочила после свежего патча, при загрузке сейва. Несколько, ачивок, которые, по идее, должны были быть зачтёнными - остались неактивными Подозрительно мало получивших ачивку, учитывая что получить её не сложно
  5. Ну так MS примерно по тому же пути пошла. Вроде б недавно Фил Спенсер говорил, что крупные новинки будут выпускаться на XBOX и PC, а насчёт выпуска на других платформах - решать будут в индивидуальном порядке
  6. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Жесть какая-то. После патчей начались жёсткие проблемы с пошаговым режимом боя - то ход не передаётся (т.е. или вражина всех в режиме нон-стоп начинает рубить, или твоя партия получает уже не мифический, а божественный статус и может разобрать кого угодно без получения урона), то массовые абилки вроде "урона нежити" просто тратятся без эффекта... В realtime режиме вроде б ок Upd. глитчи с передачей хода пока что ушли после перезапуска игры (по крайней мере получилось пройти проблемный участок без переключения в realtime) =\ Т.е. перезагрузка, в том числе и на более ранний сейв не помогала, а вот после перезапуска самой игры всё ок. Глобальную переменную какую-то переклинило, что ли...
  7. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Свежий патч выкатили Следом ещё один хотфикс
  8. Да ладно, перезапуск не отменяет лампового оригинала
  9. Не, ну тренд на вовлечения PC-пользователей не может не радовать, хоть не эксклюзив одной платформы. А так. пока "ничего не понятно, но очень интересно". Ждем подробностей
  10. Doka

    Encased

    Хе, куда ж без факапов) У кого-то, похоже, рука дрогнула - сначала опубликовали релиз-версию, потом отроллбечили
  11. Doka

    Encased

    Собсно, прилетел апдейт на 8 гигов. Видать всё, релиз
  12. Дампир - реакций не так уж и много, думал будут поактивнее +1. По степени вовлечения в игровой процесс на голову выше kingmaker-а, как по мне. И сопартийцы как по мне интереснее сделаны. Если в kingmaker бегал одной стабильной партией, то тут уже хочется перетаскать с собой больше народу, чем разрешают)
  13. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Законопослушный-злой, вроде б
  14. Интересно, а составы разработчиков сильно разнятся? Может там по классике "тут до нас написали какое-то говно, вот щас всё нормально переделаем"
  15. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Воин -> ходит, стукает Хотя вон, с той же атакой с разбегу непонятки выше
  16. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    У меня в лабиринте один точно валялся
  17. Doka

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Замечал подобное в случае, когда твоя партия застала врагов врасплох и у персонажей есть дополнительные полдействия. Т.е. что-то типа обычного экшена\выстрела\заклинания работает нормально, а вот удар с разбегу просто завершает ход, даже без простого перемещения к противнику
  18. Но, как минимум, начало крайне залипательное. Только в таверне уже подотлип, чай не выходные ещё Цепляет игра хорошо, прям с самого начала уже начинаешь помечать развилки, которые хочется пройти на перепрохождении
  19. Эх, надеюсь, анонсируют чего-нибудь связанное с Battle Chasers и\или Darksiders Кмк, что-то про готику расскажут
  20. Он говорит ещё быстро... Помедленнее тут - https://translate.google.ru/?sl=pl&tl=en&text=2077&op=translate
  21. Вижу подобные гайды и считаю себя нубом-казуальщиком :-D Не запарывался так с билдами, чаще брал архетип, который нравился и по ходу с ним ковырялся. Ну и подпаливал кресло, когда разбирался с последствиями на каких-нибудь подземельях каэд нуа, куда ж без этого. В Wizardy разве что реально приходилось продумывать партию и стратегию развития ибо там почти сразу огребать начинаешь... Гайд приятный - по делу, и понятный. Спасибо!
  22. Ну Double Fine также перешла под крыло MS, а на вопросы по локализации вторых психонавтов ответили, что для поддержки большего числа локализаций на старте не хватало ресурсов и бюджета. Сильно бомбили по отсутствию русской, китайской локализаций. Кстати, о больших бюджетах)
  23. Я потихоньку бегаю. Середнячок с ворохом мелких ошибок и ux огрехов. Если б не громкое "king's bounty", думаю негатива было б меньше. "Под пиво сойдёт"
×