-
Публикаций
686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Doka
-
Да и не верится, что вот за 2 недели (или за 2 патча) всё важное пофиксят. В общем, на полгода-год, мариноваться оставлять барда..
-
Если не отпугивает визуальная часть и интерфейс - стоит, но сперва дождаться патчей\director's cut\enhanced edition. Пока слишком сыро.
-
Подвезли роадмап по патчам
-
Не, я был не прав. Ужас какой-то. Вот появляется диалоговый вариант "тебе конец" вот какую реакцию вы ожидаете от собеседника? Обиду? Драку? Не, он расскажет о себе... Косяков многовато, надо играть через полгода-год
-
Потому что не все, кто полезет менять опции и у кого слетит разрешение экрана игры до 1х1, догадаются сбросить его в конфигурационном файле игры :-D а без возможности пройти дальше главного меню сам геймплей не оценишь Впрочем, ничего нового, Wasteland 2 тоже была дивным багодромом на запуске, сам поплевался и проходил уже Director's cut. - Музыка классная. - Фризы были на старте, но через пару минут всё вроде выровнялось (прогрузилось? ) - Перевод.. Кхм... Часть контента не переведена, остальное вроде более-менее прилично, во всяком случае глаз не цепануло при беглом знакомстве. - Звук. master volume не управляет звуком в роликах. Настроил звук на комфортную громкость, прошел обучение - ролик -> и чуть не улетел с креслом, как заорало...
-
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
Doka ответил Del-Vey в теме Новости
По факту один же. Shadows Awakening - "перезапуск" Shadows: Heretic Kingdoms на обновленном движке и с добавленным контентом (переписана часть контента первой книги и добавлена вторая) Так есть же всякие ответвления типа "альтернативной истории", достаточно популярные в определенных кругах. Там же не редкость, что раскрытие персонажа, основанного на другой личности, в книге может существенно отличаться от общепринятого образа. Да вот даже из игр - серия Assassins Creed насыщена различными историческими персонажами. У третьей части был забавный твист в аддоне, когда Вашингтон становится королём-тираном. Разве он не детище сценаристов? -
Beasts & Bumpkins? Massive Chalice?
-
А вдруг это джедайская фича, о которой просто не говорили?) Кто-то чувствует возмущение в Силе, кто-то видит зеленые сферы)
-
Ого, неожиданно. Амалюр был симпатичным, но не зацепил, как-то показался очень похож на MMO-RPG, но без MMO
-
После дерганного геймплея Shadows: Heretic kingdoms, Shadows: Awakening играется весьма прилично. Разработчики, имхо, заметно прогрессируют с каждой новой игрой. Сама игра не шедевр, но неплохой середнячок.
-
Ага, подобная петрушка и с Tom Clancy's The Division - нынче, после телеграммных войн, без VPN не зайдешь,
-
Да похоже и не будет. Я не торопясь проходил, используя VPN. Но если для ПК есть варианты, которыми сможет воспользоваться и не особо продвинутый пользователь, то для приставок всё печальнее
-
Вот это поворот :-D
-
Там есть аналог данжей\рейдов с усиленными противниками. Уровень может и тот же быть, а HP немеряно
-
Так цифры обычно скрывают и игрок с ними дела не имеет. Та же готика, опять же если не ошибаюсь, всё на модификаторах-множителях - одел броньку\взял крутое оружие -> сразу получил нехилый буст к урону или резистам. а насколько твоя экипировка подходит к монстрам локации - определяй эмпирическим путём В Origins меня UI от игры не отвлекал. Из некомфортных закидонов с числами мне как-то больше юбисофтовский же Tom Clancy's Division в память врезался. 5-6 пулеметных магазинов в голову (с кучей всплывающих циферок, ага), а противник бодр и весел? Это норма...
-
Если мне память не изменяет, в AC: Origins циферки настраивались - можно было отключить А насчёт самих значений - ну игровая условность. Тут уж можно придираться к чему угодно, у каждого свой предел нетерпимости.
-
RPG-like or RPGlite?
-
В стиме на днях писали, что пока ориентируются на август
-
RPG это не про количество способов прохождения квестов, это про отыгрыш роли. Меня сейчас, наверное, тоже тапками закидают за попытку аггра, оффтоп и началу холивара "что такое эрпоге", эх Можно отыгрывать роль доброго доктора, можно - роль злыдня-кровососа. Если мир игры помогает проникнуться ролью - это ж прекрасно. Половина RPG - она не в игре, а в воображении. Сможешь ли вжиться в эту роль? Можно в том же Fallout 2 или Arcanum создать героя-дебила с околунулевым интеллектом - большая часть способов прохождения квестов будет недоступна, но отыгрыш-то остается! И "залезть в шкуру" помогают диалоги, записи в дневнике (что поломано в беседковских фоллах - если не ошибаюсь, там в журнале ГГ одинаково хорошо формулирует свои мысли, вне зависимости от уровня интеллекта). Беседковский подход "как можно больше впечатлений от одного прохождения" лично для меня подламывает эту самую RPG-шность. Роли меняются быстро - сегодня ты великий архимаг и кастуешь файрболы налево и направо, завтра ты глава гильдии бойцов с уот-такенным мечищем... Да, учитывая масштабы, это может и оправдано, но какого бы то ни было сопереживания ГГ не остается. Почему многие хвалят третьего ведьмака и CDPR? Мне кажется, в первую очередь из-за того, что они создают истории, в которые веришь, которым сопереживаешь. История красного барона, Гюнтера О'Дима, сказочный мир Туссента - лично меня они не смогли оставить равнодушным.
-
Во, я понял какой эмоции не хватает в голосовалке. Грустный смайл, но без минуса в рейтинг автору поста. Вот читаешь первый пост - ну как то на плюсадин или палец вверх это совсем не тянет, ну а -1 по репе бьёт
-
Из свеженького - игра должна выйти 5 октября 2018, временной период - Пелопонесская война
-
А если на первом скрине выбрать второй вариант, то у костра два мужика сидеть будут?