-
Публикаций
686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Doka
-
А что пробовал читать, если не секрет? Мне понравились циклы о Фитце (трилогия о видящих, трилогия о шуте и убийце), но не особо зашли трилогии о живых кораблях и дождевых чащобах. Совсем не понравилась трилогия "сын солдата" ("путь шамана" и далее). Официального нет, есть фанатский русификатор на zoneofgames
-
На западе - был практически ноунеймом. Он сам признавал в интервью ~ конца девяностых, что наибольшую известность получил в восточной европе, мол в Польше его книги сметают, русские практически сразу заметили и начали переводить и т.д. И хотя пробовал переводить ведьмака на английский, шансов на прорыв в Америке не видит, мол там хватает своих авторов. Кстати, может совпало так с прогремевшим ведьмаком, то ли может ещё что наложилось, но в последнее время стало больше классного польского фэнтази переводиться.
-
Сдвинули релиз на 5 июня, фиксили траблы с консолями, издатель и GW настояли на одновременном релизе пк и консольных версий. Зато 21 мая обновят early access билд, который уже давно не обновляли в связи с подготовкой к релизу https://steamcommunity.com/app/527430/discussions/0/3288067088107910022/
-
Добил, плюсую - всё так. Недосказанность тут вполне в тему сюжетной линии, на мой взгляд. Финал классный. У каждого региона были свои фишки, проходил по порядку Иоанн -> Иаков -> Вера. Меньше всего понравилась ветка Иакова - как-то и скучнее и предсказуемей. Ну и после Иакова развитие в ветке Веры предугадывается, если бы шел по пути Иоанн -> Вера, то ветка Веры, как мне кажется, доставила бы больше удовольствия. Вот оружия реально мало. Большинство вариантов - рескины базовых моделей. Как-то незаметно выполнились практически все задания, перед финалом оставалось 4 "задротских" на уничтожение построек, добил за полчаса на вертолете. По итогу, для себя оценил бы на 8.5 (немного б разнообразили оружие - округлил бы до 9). Счетчик uplay показывает 36 часов.
-
Он срулил же делать "инди-игры", вроде бы сразу после релиза андромеды И он не антирасист, а таки обычный расист и не переваривает бледнолицых)
-
Так не только в Чехии. На вербное воскресенье (накануне пасхи) и в России\Украине есть традиция шлепать веткой вербы с распустившимися почками
-
Эт-да. По первым впечатлениям, лучше 4 части (которая ощущалась просто рескрином третьей). Ощущается сильное влияние Tom Clancy's Wildlands. Ну и так как армагеддец местного масштаба случился "только что", то сообщения на автоответчиках, разбросанные заметки\письма помогают представить, что творилось в той или иной локации совсем недавно. Наконец-то ушли от системы "сшей новую кобуру из 12 мошонок белого медведя". Теперь улучшения - это перки. Охота осталась, рыбалка добавилась - но активности необязательные, служат для заработка внутриигровой валюты и получения очков навыка (да, их дают как за боевые заслуги, так и за исследование мира и прочие игровые достижения + можно находить журналы) ХЗ насчет вышек, пока загнали только на одну, обязательную по сюжету (при этом простебав, что никто на вышки тебя лезть не заставляет). Других пока не находил, но поиграл ~ 2.5 часа. По местности бродить интересно, знаками вопроса карта не пестрит - точки интереса добавляются если найти о них какую-либо информацию (заметки, разговоры с npc, дорожные знаки и т.п.) -- UPD. - видеообзоры смотрю редко, сейчас посмотрел видео Логвинова выше и да - много пересечений с моим отзывом)
-
Так помимо разработчиков есть и продакт менеджеры и прочие руководители в самой bioware. Партия видит будущее за ммо-экшенами, а разработчики мечтают об RPG своей мечты? Ну вот и начинает народ разбегаться, когда находит место, где можно заниматься тем, что больше по нраву.
-
Точно? Приоритеты-то тоже могут быть разные "вот вам карт-бланш, только не обосритесь". С той же андромедой, насколько я помню разборы полётов, корень зла был не в "злой-злой ЕА".
-
Обзор игрового мира в новом видео Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно ж пройти по ссылке в новости и почитать отзывы. Отрывок одного из топовых: -
Если в стиме брал - всегда можно рефанд сделать
-
Ну по сути это переделка и расширение как раз shadows: heretic kingdoms. Community manager на форуме говорила, что владельцы оригинальных теней получат Awakening бесплатно
-
6 минут назад) https://twitter.com/WorldofEternity/status/973629104292446208
-
Ну, то есть влияние от уровня нет? Может мне так везло, но фиолетовое начало сыпаться уровня с 13
-
Да ладно, крутишься около тома (когда у тебя уже гримуар и том экипированы), помечаешь его, зовёшь голосом\пишешь в чат - а народ дальше убегает Но чаще все же адекватные рандомы попадаются. Кстати, влияет ли текущий уровень персонажа на содержимое сундука? Стоит придерживать до топа?
-
Еврогеймер говорит, что релиз на месяц отложили - до мая
-
Внезапно, встроенные боты оказались более умелыми, чем процентов 30, как минимум, игроков 0.о ради интереса пробежал с ними героическое деяние на императорский сундук (правда на рекруте) - так вообще никто ни разу не упал. Самый большой минус - тома и гримуары не таскают)
-
Ага, 2 августа обещают бесплатно в электронном виде выложить рулбук, приключение и карту
-
Хм.. Может я что-то не так делал, либо у меня крайне специфичная система, но я на него плюнул и закинул подальше только из-за ужасно долгих загрузок... Загрузка доходила, если мне память не изменяет, до 7 минут. Даже SSD не помог. Геймплей данной игры для меня был не настолько увлекателен, чтобы нивелировать данный минус. В общем, скептически отношусь к этим ребятам. Вот в vermintide классно перенесли Left4Dead геймплей в сеттинг вахи
-
После 8-го думал позалипать ночью
-
А можно поподробнее?
-
А модулей именно к Pathfinder RPG или Pathfinder adventure card game? Про последний, случаем, не в курсе - планируется ли перевод (или сбор средств на перевод и издание) новых дополнений?
-
Да ладно, так ли уж плоха wasteland 2 или та же нуменера, если не концентрироваться на [невыполненных] обещаниях? Нумеру успел только немного пощупать, но W2 прошел с удовольствием (допиленное издание). Может проблема больше не в том, что игра плохая, а что ожидания были другие? Интерес подогревается кучей выходящих материалов, формируется идеализированное представление готовящейся к выходу крутой игры - и не дай бог она не будет соответствовать задранной планке ожиданий... Приятнее, когда игра, от которой не ждешь откровений, находит чем тебя удивить или заинтересовать
-
Так если что-то упирается в скорость работы с файловой системой, то и самый навороченный титан не поможет
-
Вживую видна зависимость от быстрого дискового накопителя - на обычном HDD долгие загрузки и долгая подгрузка текстур при быстром повороте камеры, а вот на SSD всё достаточно прилично.