Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. Или бета-тестом для последующего хорошего релиза на консолях, хотя с подобным обычно на гринлайт шли) Но хорошо, что с патчами не затягивают
  2. Doka

    Assassin's Creed: Origins

    А после свежего патча ни у кого обзор мышью при движении персонажа не залипает? Как ни странно, чаще залипает при попытке переместить мышь влево. При этом, если прицеливаться из лука, то всё нормально - залипаний не наблюдается, всё плавно. Upd1. Почитал форумы - не один я такой Нуок, жду патчей Upd2. Есть workaround - в диспетчере задач сменить приоритет процесса на "нормальный"
  3. Doka

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Дальше - хуже? Из интереса просмотрел длинное вступительное интро. Диких восторгов нет, но и ничего плохого сказать не могу
  4. Doka

    Босс Xbox хочет сделать Fable IV

    RIP Если на ПК выйдет - было б интересно. Наиболее расхваленную вторую часть так и не поиграл, но первая и третья понравились
  5. Doka

    Assassin's Creed: Origins

    Лондонских асассинов пропустил, французских так и не добил - как-то не зашло. А вот египет выглядит неплохо, даже не смотря на дейлики
  6. Doka

    ELEX

    Такой ужасной озвучки анимации передвижения по лестнице я не припомню :-D Звук такой, будто у персонажа наждачка на руках и подошвах и он старательно шлифует перекладины, чтобы вражина, если полезет за ним, оступился и ухнул в пропасть Двери есть! На север от хаба берсерков стоит заброшенный преобразователь альбов (там ещё продолжение сюжетного квеста) - вот там точно дверь была) Мини-карта какая-то бесполезная... Хоть бы ландшафт\дороги рисовались, чтобы было проще ориентироваться. Тем не менее есть маркеры, точно знающие где цель, даже если "никто не знает, куда он пропал") Тем не менее, игрушка понравилась, пока желания пройти не пропало. Мелочи, надеюсь, дошлифуют (хотя и не верится в какой-нибудь enhanced edition, как у D: OS)
  7. Doka

    ELEX

    Вчера пощупал вживую. Натыкал стрелами хайлевельную тушку, почти не сбил HP - в итоге убегал аж... Ну не больше минуты точно. Безотрывной погони и тотального выслеживания пока не заметил - пробовал вернуться немного позже - тушка вернулась в родную локацию Upd.: Ну а вообще соглашусь с тем, что было выше - пока больше всего не нравится поиск интерактивных NPC. Может, конечно, я впопыхах чего-то не заметил, но в первом же хабе узнаваемы только таверна и "дворец" главы фракции - с остальными домиками никаких опознавательных знаков нет (вот зайду - а это магазин, или чья-то лачуга и недовольный хозяин прибежит меня выгонять?).
  8. Doka

    Battle Chasers: Nightwar

    Уф, добил. Фарм нужен был ближе к концу для топовых зачарований\шмота, но тоже не до опупения. Ну и плюс был задротский момент с крафтом самого крутого оружия, когда для нахождения одного ингредиента пришлось фармить первое подземелье n-дцать раз хайлевельной группой (не получая опыта и выпинывая всё живое с одного удара) ради нужной случайной встречи. В принципе, это единственно что огорчило. Игрушка порадовала, буду ждать продолжения или аддонов. Ну и Мадуэйра вроде собирается продолжение комикса Battle Chasers начать рисовать
  9. Doka

    Battle Chasers: Nightwar

    Присоединяюсь, классная игрушка. Пока (партия 20 уровня) фарм не сильно напрягает. Очень "залипательная" - начинается с "так, добью данж и спать", затем переходит в "ну пробегу быстренько на легендарной сложности и точно спать" :-D
  10. Doka

    Fallout 3, которого мы не увидели

    Это фирменная фишка уже The Elder Scrolls серии)
  11. Doka

    Состоялся релиз Divinity: Original Sin II

    NB - ужаса и подавленности по-поводу задержки локализации не испытывал (благо в библиотеке стима итак дофига непройденного и интересного, до которого всё никак не доберусь ), однако недовольство (но не обсирание) понять могу - о косячках лучше предупреждать заранее Локализация была анонсирована как стартовая особенность (официальный FAQ) Кроме русских сильно недовольны были ещё и французы
  12. Doka

    Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr

    По какому "этому Инквизитору"? Если мне не изменяет память, у Дэна Абнетта есть пара "инквизиторских" циклов - первый о похождениях инквизитора Эйзенхорна, второй о его ученике Рейвеноре. Но это не отдельные сеттинги\подсеттинки + по циклу Эйзенхорна как раз сравнительно недавно выходила корявенькая игрушка пересказывающая первую книгу. Inquisitor - martyr -> "дьяблоид" про очистку (сектора? субсектора? не помню какой там масштаб обещали) от ереси. К книжкам про Эйзенхорна\Рейвенора отношения не имеет. Гринлайт не щупал, но, как по мне, выглядит интересно. Настольные\ролевые игры, действие которых происходит в одном и том же сеттинге
  13. Doka

    The Mandate

    Усё, как пишут на riotpixels
  14. Эх, блин, с фокусом на кооперативную составляющую, главное чтобы соло-прохождение не было совсем унылым или чтобы значимая часть контента не уплыла мимо игрока-интроверта Если в том же ведьмаке погружаешься в историю, где тебя никто не подгоняет - занимайся чем хочешь, то тут уже больше похоже, что разработчики видят среднего игрока как играющего "сессионку" с другом, забежавшим в гости. В D: OS как раз "заигрывания с коопом" не понравились - как-то странно беседовать самому с собой (да-да, возможность чтобы AI отвечал за второго персонажа прикрутили позже, но тем не менее).
  15. Если не ошибаюсь, даже сам Сапковский говорил, что наибольшая фан-база у него в восточной европе. Возможно, что это справедливо для нас, но не для остального запада. Если по тому же goodreads смотреть издания "последнего желания" (понятно, что там не полная информация, но все же), то виден скачок мультиязычных изданий после выхода игр серии (особенно после второй, которая уже была мультиплатформой).
  16. Так осенью Destiny 2 выходит, в том числе и на ПК.
  17. Хм, вот было у меня предубеждение, что ключевой аудиторией являются лица мужского пола от 10 до ~35-40 лет (вот такой вот сексист-шовинист, но играющих в рпг девушек в моем окружении ну очень мало) и красивые мордашки уж точно будут лучше некрасивых. Видимо заблуждался
  18. Об этой речь? (да, это официальный порт настолки)
  19. По сравнению с предыдущим проектом разработчиков (Shadows: heretic kingdoms) - игра технически лучше, более плавная анимация, отзывчивое управление... Но интерфейсы - ужас-ужас + очень уж много багов. Игре полезно было б месяц-два в early access отлежаться и потом выходить в полноценный релиз
  20. Doka

    Mass Effect: Andromeda

    Пока самый большой минус лично для меня - технические проблемы. Нет, не анимация (к этому, как и к графике, более менее толерантен - даже сейчас иногда поигрываю во что-то старенькое типа m&m или ff которые меньше 9), а именно баги. Разок не сработал триггер квеста - спасло что заметил быстро и перезагрузился, а уже порядочно часов спустя улетел весь инвентарь и сбросился уровень на первый[осторожнее с посещением Айи] + заметил это уже хорошо побегав и перетерев старые сейвы - вот это было обидно =\ Придется с автосейва далекого восстанавливаться
  21. Похоже накаркал В диалоге с одним npc мой персонаж внезапно сменил пол + было несколько грамматических ошибок. Абыдна, блин)
  22. Я на выходных бету гонял (сейвы от последнего апдейта беты обещали не сломать в релизе) - небольшие косячки локализации очень редко всплывают (за 14 часов буквально раз или два что-то глаз цепляло), в целом - хорошее качество локализации. Проблем, что были во второй вестландии с ключами я не встречал. Пока как-то даже недостатков\раздражающих факторов подметить не могу. Если в Pillars of Eternity на меня местами тексты нагоняли тоску + уж очень много боев (ну да, а кому-то это как раз могло и понравиться - понимаю), а Tyranny под конец уж на очень жесткие рельсы вставала, то тормент пока только радует.
  23. Штык-ножи в большинстве армий до сих пор на вооружении, и не только для вспомогательных целей. Холодное оружие до сих пор нередко в военных конфликтах участвует
  24. Так ведь на zone of games есть перевод сообщества. Вторую часть не глядел, но к первой перевод от ЗоГ был лучше официального, имхо.
  25. Читал, что сделавшие ранее предзаказ начали делать возвраты и брать со скидкой. Видимо в EA увидели, что вместо притока денег(я вот тоже не делал предзаказ, но по скидке думал взять после работы) пошел отток да в спешке закрутили вентиль
×