-
Публикаций
716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Doka
-
Я пока тож тяну. Из-за отдыха события и, подозреваю, квесты иначе пойти могут. Тот же дварф с личинкой - до отдыха ещё был помирающим и его спутники были рядом, а после отдыха в этом месте уже труп. Или пещера совомедведя - после отдыха набежали гоблины
-
Фигак-фигак да ну, в продакшен
-
На дтф-ах отвечал человек, близкий к телу ( senior rpg designer), что это, по большей части, остатки старого текста, который, по факту, не используется.
-
Трендовенько нынче
-
Чуть конкретнее - поправили Data mismatch ошибку при запуске, которая начала выскакивать после первого хотфикса
-
Был хотфикс хотфикса через пару часов
-
Подробностей я уже не помню (надеюсь, это была не психотравма), но Трон Баала мне понравился больше оригинала
-
О, значит я от фонаря в мету пошёл :-) Оригинал за сорку пробежал, сезон решил что-то новое попробовать
-
11 минут демонстрации обновлённого редактора персонажей Baldur's Gate 3
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А сколько надо? В пятерке вроде б 20 максималка. И это кто-то на уровне того же Эльминстера -
Кстати, а кто-то из лорных знаковых персонажей был где-либо упомянут как NPC в BG3? Тот же Дризт или Эльминстер, например
-
А стены разрушаемы?
-
Глава разработки Clockwork Revolution называет игру смесью Arcanum и Bloodlines
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я поправил -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Честно, не знал о новеллизации игры) -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, если мне память не изменяет, то народный выбор - человек-мужчина-файтер) В одном из комьюнити-писем по BG3 Лариан сокрушалась, чего ж вы, мол, не экспериментируете со всеми этими рогами-хвостами, что мы вам выдали -
О, моя личная боль - когда нельзя поставить игру на паузу в любой момент. На консоли прям очень удобно с большинством игр - застопал, отправил консоль спать, сделал нужные дела и с той же точки продолжил, безо всяких загрузок. Если что-то прям критичное по времени реакции (курьер подъехал/ребёнок малой проснулся/банально в туалет прижало), то непаузабельные ролики/игры прям расстраивают. Нужно под них выбирать слоты, когда полная уверенность, что никто и ничего отвлекать не будет
-
Авторы Starfield заключили партнёрство с AMD для работы над PC-версией RPG
Doka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если грубо, то есть опасения, что будет поддержан только один проприетарный апскейлер, шоб играть с высоким ФПС на больших разрешениях и более-менее приличной картинкой. У АМД это FSR, у Нвидии DLSS. К слову, тот же портированный Человек-паук поддерживает и FSR, и DLSS. А вот недавний ремейк 4-й Обители зла, если мне память не изменяет, только FSR поддерживает. -
Пик... Пик-пик... Пик-пик-пик-пик
-
Тоже, наконец, допрошёл. Могу поспорить Там же много раз повторялся лейтмотив, что Лилит - дочь ненависти и против природы не попрёшь. Она ж напрямую говорила, что чхать ей на остальной народ, в случае успеха использовала человеческий ресурс как армию (сильные выживут и дадут отпор преисподнии, слабые умрут). А с точки зрения протагониста за ней так вообще тянется хвост хаоса и "освобождения" от оков морали. Где прошла Лилит - всюду куча поехавших, трупов и демонов. Выбор в конце - это наступление хтонической хрени прямщас или в следующем дополнении, а пока качаемся.
-
Там прикольная фишка с небольшими контекстными подсказками по лору на основе происходящего на экране. Почти в любой катсцене можно запаузить ролик и нажать сенсорную панель - будут небольшие врезки об окружении, персонажах и т.п. Т.е. если в ролике болтает пара важных персонажей - скорее всего, будет инфа по ним. Подошёл ещё кто-то - скорее всего, и о нём добавили заметку Очень эта фишка понравилась
-
Если я верно тебя понял, то это был не совсем конец демки Там в меню открывается ещё один "режим игры", где отсыпают очков прокачки и дают способности трёх эйконов (в прологе только один доступен был - феникс).