-
Публикаций
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
В 06.10.2021 в 17:32, iosa сказал:Боевые салями?! (facepalm)
Подселение мозгового паразита дало интересные побочные эффекты
- 1
- 2
-
Сегодня релизнули последнее дополнение и заодно добавили бандл из игры и всех дополнений - 700 рублей за всё удовольствие:
https://store.steampowered.com/bundle/22955/Wasteland_3_Colorado_Collection/
- 1
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Пошаговая RPG/тактика. Разработчики усердно во всех пресс-релизах пишут, что это ролевая игра, но что-то я сомневаюсь
Ну т.е. рескин xcom без вербовки новых зольдатов (возможно с некоторой индивидуализацией имеющихся серых) - дерево умений и возможность переодевания\перевооружения моделек. Вообще, если по реализации будет на уровне того же хкома, то буду рад.
-
11 часов назад, Chris63 сказал:Вышло уже 4 патча, а фикса нет
Солидарен, началась волна фиксов, стоит обождать) Одно чинят, бывает что другое отламывается. Скорраптить сейвы - дело нехитрое. Пока заморозил прохождение, переключился на Tales of Arise
-
5 часов назад, QweSteR сказал:мне больше всего обидно за The Fall
Который Last Days of Gaia? Эх, у меня он дальше меню не пошёл тогда. Но OST с того же меню прям запомнился
ЦитатаFall, fall, it's your fault, fore-e-e-ever. Last days of Gaia...
- 1
- 1
-
13 часов назад, Chris63 сказал:MetalHeart: Replicants Rampage помню, у меня кривой диск был. Дальше первой локи не пройти
Угу, была лицуха, но помню только сугубо негативные эмоции от попытки поиграть.
13 часов назад, iosa сказал:«Не время для драконов» была полным финишем
Если вспоминать о трешовых игроадаптациях, то можно вспомнить более поздний "Трудно быть богом".
10 часов назад, Medwedius сказал:Блин. Вспомнил про "Новый союз". Вдвойне жаль т.к. игра там была довольно на поздней стадии разработки.
Ага, помнится бумажные игрожурналы её очень вкусно описывали
5 часов назад, IMRYK сказал:о имхо на тот момент Аллоды это вполне себе РПГ с прокачкой выборами и последствиями шедшими через всю игру и позволявшими на втором заходе узнать сюжет по другому а не просто новым персонажем
Если не ошибаюсь, то изначально Аллоды хотели сделать русской Ultima, но не потянули на тот момент. Вообще, мне больше первая-вторая часть понравились, особенно вторая. Вот от проклятых земель ожидал как раз прокачанных вторых аллодов, поэтому меня земли разочаровали.
Про киберпанк, кстати, был ещё, в общем-то, достаточно играбельный и широко известный в узких кругах "Код доступа: Рай"
-
1 час назад, Galactrix сказал:Пять гигов! Хотя у некоторых в стиме аж 17!
И не 5, а 4. А 17 - эт просто народ не разобрался в обновленном интерфейсе загрузчика стима
Там сейчас 2 цифры - размер загружаемого запакованного контента (игра\патч) и фактический размер распакованного на целевом накопителе
- 1
-
1 час назад, Конрад Марбург сказал:У людей закончились деньги на разработку и надо бы выпускать уже.
Странно - там же с полгода назад у них как раз издатель появился (который, видимо, и дал средства на озвучку). Неужто представители издателя только начальные локации оценивали/урезанное демо от разрабов?
-
1 час назад, Grimuar Grimnox сказал:Во-первых, кто их читает? Сейчас в основном издают такое, что стыд и позор. Во-вторых, зачем покупать то, что может РАЗОЧАРОВАТЬ тебя слитой концовкой/смертью самых крутых героев/ещё чем (нужное вписать).
Да дофига народу
- 3
- 1
- 2
- 2
-
1 час назад, Grimuar Grimnox сказал:Всё-таки 1300 рэ за трёхмерный визуал новел это СЛИШКОМ дорого
Невизуальные новеллы (сиречь книги) сейчас не сильно отстают
- 1
- 1
-
3 часа назад, Galactrix сказал:Прикупил. Надеюсь там техническое состояние в норме. Все же это польская игра. Уже видел отзывы, что перевод корявый на русский
Сабов к роликам нет, в стиме жалобы в том числе и на английский перевод. Другие локализации страдают от того же, от чего и русская - много чего не переведено. Что не переведено - заменяется не английской, а польской локализацией. Представляю офигевание китайцев
3 часа назад, Girveld сказал:1200 за 10 часов игры, когда Диско Элизиум дешевле отдавали... Ок, быть может, через годик. Если вспомню.
Не то чтоб дорого, но вот реально сыро выглядит... Так что да - рекомендация подождать
- 1
- 1
- 1
-
1 час назад, Medwedius сказал:Пока это звучит как "Джейсон Шрейер открыл студию и делает игру"
Чтобы иметь стабильный канал инсайдерской информации о кранчах в игровой индустрии)
- 1
- 5
-
9 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В марте 2022 года она выйдет на консолях
"Спасибо за бета-тест" тут будет особенно в тему. Но, блин, реально засасывает, зар-р-раза)
-
2 часа назад, Sirius Helldog сказал:Похоже у них баги с активацией ачивок. У меня одна (на начало романтической линии) выскочила после свежего патча, при загрузке сейва. Несколько, ачивок, которые, по идее, должны были быть зачтёнными - остались неактивными
Подозрительно мало получивших ачивку, учитывая что получить её не сложно
-
49 минут назад, kind_of_yoghurt сказал:Какая неожиданность, что Sony анонсировала игру для своей консоли и для PC но не для XBOX. Интересно свою долю обоснованной неприязни они получат?
Ну так MS примерно по тому же пути пошла. Вроде б недавно Фил Спенсер говорил, что крупные новинки будут выпускаться на XBOX и PC, а насчёт выпуска на других платформах - решать будут в индивидуальном порядке
-
Жесть какая-то. После патчей начались жёсткие проблемы с пошаговым режимом боя - то ход не передаётся (т.е. или вражина всех в режиме нон-стоп начинает рубить, или твоя партия получает уже не мифический, а божественный статус и может разобрать кого угодно без получения урона), то массовые абилки вроде "урона нежити" просто тратятся без эффекта... В realtime режиме вроде б ок
Upd. глитчи с передачей хода пока что ушли после перезапуска игры (по крайней мере получилось пройти проблемный участок без переключения в realtime) =\ Т.е. перезагрузка, в том числе и на более ранний сейв не помогала, а вот после перезапуска самой игры всё ок. Глобальную переменную какую-то переклинило, что ли...
- 1
-
Свежий патч выкатили
ЦитатаСписок изменений довольно длинный, так что вначале мы хотим выделить то, о чем вы чаще всего спрашивали:
- Красное знамя обороны было исправлено;
- Также было исправлено автоматическое сотворение заклинаний;
- Проблема с торговцами, которые не хотели торговать, тоже была исправлена;
- Стрелки перестали целиться куда хочется им, а не вам;
- Некоторые достижения были исправлены;
- Еще мы поправили некоторые предметы;
- Некоторые мифические квесты “застревали”, и из нельзя было продолжить - а теперь можно;
- Была исправлена проблема с загрузкой на видеокартах Intel.
Следом ещё один хотфикс
Цитата- Настройки сложности сбрасывались после патча 1.0.2e - исправлено;
- Один и тот же труп можно было обобрать несколько раз - исправлено;
- В режиме крестового похода эффект некромантии не поднимал новую нежить, если в вашей армии уже были отряды нежити - исправлено.
-
Только что, Allard сказал:*позавчера в последний раз редактировал перевод оригинала*
Ну, гори оно всё синим пламенем.
Да ладно, перезапуск не отменяет лампового оригинала
-
Не, ну тренд на вовлечения PC-пользователей не может не радовать, хоть не эксклюзив одной платформы.
А так. пока "ничего не понятно, но очень интересно". Ждем подробностей
- 1
-
-
Собсно, прилетел апдейт на 8 гигов. Видать всё, релиз
-
В 04.09.2021 в 02:08, AnLac сказал:На тифлинга очень много реакций. При этом, в этих же местах, эльфу про шпили никто не рассказывает, сделали весьма грамотно. Атеист может богов хулить.
Дампир - реакций не так уж и много, думал будут поактивнее
15 часов назад, Berennika сказал:Как и ожидалось, огонь игрушка, приходится от монитора себя оттаскивать, чтоб не пройти ее залпом
+1. По степени вовлечения в игровой процесс на голову выше kingmaker-а, как по мне. И сопартийцы как по мне интереснее сделаны. Если в kingmaker бегал одной стабильной партией, то тут уже хочется перетаскать с собой больше народу, чем разрешают)
-
4 часа назад, Galactrix сказал:Какой алаймент нужен на миф лича?
Законопослушный-злой, вроде б
- 1
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Забавно, что все инструменты для Frostbite, позволяющие делать RPG на этом движке, уже три раза должны были быть готовы. И после каждой игры представители BioWare говорили, что вот для следующей-то мы будем использовать созданные для предыдущей технологии. И потом всё по кругу.
Интересно, а составы разработчиков сильно разнятся? Может там по классике "тут до нас написали какое-то говно, вот щас всё нормально переделаем"
Pathfinder: Wrath of the Righteous
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Ну вот, а все их на релизе ждали. Ничего вовремя не успевают)