-
Публикаций
669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
В 04.09.2021 в 14:55, Allard сказал:Я это не считаю за игры.
Ну да, ну да
- 1
-
2 часа назад, Allard сказал:И игр тоже.
Alyx, Artifact... эт уж если из совсем недавнего
- 1
-
1 час назад, IMRYK сказал:смешной вопрос где добыть обычный посох? добрался до первого торговца а у него посохов нет
монаху приходится просто кулаками драться хотя специализация на посохах
У меня в лабиринте один точно валялся
-
2 часа назад, Sirius Helldog сказал:Да лан, у меня вот пати удар с разбегу периодически не могла - действие засчитывалось, но персонаж никуда не бежал.
Замечал подобное в случае, когда твоя партия застала врагов врасплох и у персонажей есть дополнительные полдействия. Т.е. что-то типа обычного экшена\выстрела\заклинания работает нормально, а вот удар с разбегу просто завершает ход, даже без простого перемещения к противнику
-
Но, как минимум, начало крайне залипательное. Только в таверне уже подотлип, чай не выходные ещё Цепляет игра хорошо, прям с самого начала уже начинаешь помечать развилки, которые хочется пройти на перепрохождении
- 1
-
Эх, надеюсь, анонсируют чего-нибудь связанное с Battle Chasers и\или Darksiders
Кмк, что-то про готику расскажут
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Это всё, конечно, замечательно, но самым большим впечатлением от этого отчёта для меня стало то, как звучит «две тысячи семьдесят семь» на польском языке.
Он говорит ещё быстро... Помедленнее тут - https://translate.google.ru/?sl=pl&tl=en&text=2077&op=translate
- 1
-
44 минуты назад, Galactrix сказал:считаю себя профессионалом билдостроения в этой игре!
Вижу подобные гайды и считаю себя нубом-казуальщиком :-D Не запарывался так с билдами, чаще брал архетип, который нравился и по ходу с ним ковырялся. Ну и подпаливал кресло, когда разбирался с последствиями на каких-нибудь подземельях каэд нуа, куда ж без этого. В Wizardy разве что реально приходилось продумывать партию и стратегию развития ибо там почти сразу огребать начинаешь...
Гайд приятный - по делу, и понятный. Спасибо!
- 1
- 1
-
37 минут назад, Wizzard сказал:У них же бафф на бесконечные деньги от майков. Они могут в любой момент пойти к Тодду или Говарду и спросить "Как дела? Что делаешь? Как сделать опенворлд РПГ, чтобы она продавалась миллионами?" Ну что может идти не так? Мне нужно подтверждение от другого источника, чтобы поверить.
Ну Double Fine также перешла под крыло MS, а на вопросы по локализации вторых психонавтов ответили, что для поддержки большего числа локализаций на старте не хватало ресурсов и бюджета. Сильно бомбили по отсутствию русской, китайской локализаций.
Кстати, о больших бюджетах)
-
1 час назад, Yogest сказал:А никто тут на сайте в него не играет? там реально всё плохо!?
Я потихоньку бегаю. Середнячок с ворохом мелких ошибок и ux огрехов. Если б не громкое "king's bounty", думаю негатива было б меньше. "Под пиво сойдёт"
- 1
- 1
-
Надеюсь, что-то достойное выйдет. Пусть даже ближе к стратегии, в духе Dawn of War 2 (Chaos Rising) - было б неплохо
- 1
-
48 минут назад, AnLac сказал:У меня вопрос - женщины супергерои будут?
Ну дык
ЦитатаДоктор Стрэндж, Мэджик, Железный человек, Росомаха, Призрачный гонщик (Робби Рейес), Блэйд, Капитан Америка, Нико Минору и Капитан Марвел.
https://www.marvel.com/characters/magik-illyana-rasputin
https://www.marvel.com/characters/nico-minoru-sister-grimm
https://www.marvel.com/characters/captain-marvel-carol-danvers
- 2
-
В 27.08.2021 в 07:44, 13th_Ka7aHe4 сказал:Вот поэтому я и ненавижу WOTC, потому что не будут. У них же есть маркетинговый отдел который посоветовал им похоронить и Планескейп и Спеллджаммер. Как не вспомнить старину Гейба: "Маркетинговый отдел? У Valve нет маркетингового отдела".
Извиняюсь за оффтоп, но это, похоже, какая-то общая беда компаний, занимающихся настолками. У Games Workshop тоже куча неоднозначных решений по лицензиям, фанатским анимационкам, "ребрендингу" сеттингов... У WotC удачных игр по лицензии хоть побольше вышло...
- 1
- 1
-
29 минут назад, kind_of_yoghurt сказал:Мы вроде даже всех персонажей ещё не знаем.
От другого новостника:
ЦитатаВсего будет доступно 12 героев Marvel. Пока что подтверждены девять: Доктор Стрэндж, Мэджик, Железный человек, Росомаха, Призрачный гонщик (Робби Рейес), Блэйд, Капитан Америка, Нико Минору и Капитан Марвел.
- 1
-
4 часа назад, Wizzard сказал:Скукота. Что там за дружба может быть между ноунеймом для игры и персонажами, у которых десятилетия сюжета и даже имя закопирайчено.
Ну там может атмосфера недоверия быть. Протагонист - сын\дочь Лилит -> основного антагониста игры и данной сюжетной арки.
-
5 минут назад, Arawn сказал:На скрине явно не баг, просто надвинули камеру так, что она пересеклась с моделькой.
Ну да, фича - возможность исследовать внутренний мир персонажа) Баг отрисовки это, пусть и не критичный
-
В 24.08.2021 в 09:13, Chris63 сказал:Единственный скрин из стим сообщества игры
О! Assassin's Creed: Unity подвезли)
-
4 минуты назад, Wizzard сказал:Так почему?
Поменяли декорации, вместо замка дали корабль, боевку чутка подкрутили и больше мне ничего в голову не приходит.
Больше всего, наверное, зашла как раз смена декораций и первоначальная завязка сюжета. Плюс меньше графомании ("бейкерские" вставки воспоминаний).
- 1
-
11 минут назад, Wizzard сказал:А первые не понравились при этом?
Мне вторая часть тоже зашла гораздо лучше первой. Первую пару раз откладывал и добивал уже с усилием. Вторая часть как-то незаметно, залпом, пролетела.
- 1
-
-
2 часа назад, Galactrix сказал:Скучный мужик. Я буду волшебницей играть.
Если по отзывам знакомых будет норм, то буду играть за скучного мужика) Вдруг у него ещё и приёмная дочка, балующаяся порталами окажется
- 2
-
4 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Одним из важных нововведений станет навигация. У игры были проблемы с мини-картой, из-за чего при езде на машине игрок порой не успевал вписываться в повороты.
Ну блин, при том, что у нас тут мир наступившего киберпанка, с имплантами на любой вкус и в любое место, нет банального импланта с трекингом для транспорта (чтоб предупреждения о поворотах "проецировались" на дорогу). Ну ведь это даже не противоречило бы сеттингу, камон Про зумирование карты при ускорении я вообще молчу
4 часа назад, Larus сказал:Маленький патч.
Кажется, они догадываются о возможной реакции
-
1 час назад, Larus сказал:Я не совсем улавливаю логику. Нагоняли 425 часов из-за багов? Или гоняли и было скучно? Или что?
Может пресыщение уже. Я какое-то время назад получил передоз от игр на базе infinity engine и ловил вьетнамские флешбеки при виде одинаковых моделек толстого трактирщика. До сих пор до конца не отпускает)
- 1
- 1
-
2 часа назад, Yogest сказал:Я прям незнаю. Для меня Дисайплс 2 был притягателен тем, что там можно было выращивать своих покемонов! Демоны становились рогатее, нежить мрачнее, воины брутальней! а тут везде просто обычные люди...
Вот да + боёвка отличающаяся от условных HoMM\King's Bounty.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Воин -> ходит, стукает Хотя вон, с той же атакой с разбегу непонятки выше