Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Doka


  1. [oldman_murmur]Когда влоги и видеоновости вышли в тренд - это для меня был жирный минус для сайтов по игровой тематике. Ресурс команды уходит на это направление -> меньше годных статей и обзоров.[/oldman_murmur]

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  2. В 01.04.2021 в 21:10, Cipher сказал:

    "Мы (согласно среднему по больнице мнению) эпично обосрались с разработкой одной супер-амбициозной игры, по этому решили разрабатывать сразу две, чтобы обосраться*2". Это ради красного словца. Я, кстати, получил большое удовольствие и малое количество багов, так что не согласен с провалом, если что.

    Да скорее проще - у руководства ещё не исчерпан кредит доверия к лидам-разработчикам, а лиды не умеют говорить "нет". Не, ну а чо, не потянем что ли? Мы ж профессионалы. 

    // Не в обиду прожектам - подобная ситуация, на самом деле, достаточно часто встречалась лично мне


  3. 1 час назад, Medwedius сказал:

    Не знаю есть ли в них сейчас смысл, вроде никто уже не читает бумажное. Все на планшетах/смартфонах.

    Я последнее время омнибусы по понравившимся произведениям беру [Пратчетт, "Стальная крыса" Гаррисона, дренайский цикл Геммела и т.д.], коллекционки\артбуки. Т.е. либо то, читал, надев повязку на глаз, и оно запало в душу, либо то, что банально приятно вдумчиво полистать и порассматривать. Ну вот ту же энциклопедию\артбук по песни льда и пламени. 

     

    1 час назад, Del-Vey сказал:

    Я только бумажные книги и читаю. За всю жизнь прочёл лишь одну электронную, и то от безысходности.

    У меня так с аудиокнигами. На слух вообще не воспринимаю контент, если есть более приоритетная задача. А если есть время, которое можно посвятить чему хочешь, то удобнее взять обычную книгу, тем более читаю я быстрее, чем её начитывают :hurt 

    • Нравится 2
    • Bro! / Sis! 1

  4. 45 минут назад, Del-Vey сказал:

    Я, конечно, сами книги не стал читать, уж не знаю, насколько там содержимое перекликается со вселенной Dragon Age, но именно эти поверхностные заимствования меня сразу и отпугнули. Они настолько неизящны, что сложно поверить в писательское мастерство автора.

    Ха, ну подобное не новость. У русских фентезистов тоже такое есть - сразу вспоминается Пехов с Хрониками Сиалы

    Гаррет-вор... Мы-то знаем откуда ты пришел. Но тот же Пехов хотя бы честно говорил, что писал под впечатлением от игры(вопрос легальности и прав мне неизвестен :) ).

    А ещё есть неожиданно популярный пласт так называемых литРПГ, там как будто чей-то летсплей по игре читаешь :-D 

    Из современников меня пока больше всего Сандерсон радует. Скадриальский цикл прям "ух!". Он, помнится, CD Project Red предлагал бесплатно дать права на игру по "Рождённому туманом", когда на редов Сапковский бочку катить начал.


  5. 3 часа назад, Chris63 сказал:

    "Стратегическая RPG" это видимо значит - тактическая пошаговая игра с прокачкой персонажей, но без ролеплея.

    Так необязательно. Может быть что-то типа Aarklash: Legacy или Spellforce


  6. Вжух! Игра выходит в early access ~ через 2 недели -> 6 апреля

    Планируют пробыть в этом состоянии полтора года:

    Цитата

    Approximately how long will this game be in Early Access?
    “Approximately 18 months. We're planning to add improvements on a monthly bases and add new locations as follows:

    Jun - Factory
    Aug - Mission Control
    Oct - Shuttle Bay
    Feb - Habitat and the end of chapter 2
    Apr - ECLSS
    Jun - Heart (the mutant town)
    Aug - Bridge and the end of chapter 3, all locations are done.
    Nov - Endgame (chapter 4)”

     

    • Нравится 1
    • Информативно 2
    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  7. Что-то у ребят какие-то проблемы начались. В стиме апдейтов давно не было, недавние рецензии скакнули к "mostly negative".

    Из дискуссий - есть и опасения  и, вроде как, ответ от разрабов через третьи руки

    P.S. в том же Facebook лорные апдейты продолжают публиковать

    • Информативно 1

  8. 5 часов назад, Del-Vey сказал:

    Сейчас у некоторых людей произойдёт разрыв шаблона от новости о том, что у Summoner был сиквел. Разрабатывался он, равно как и первая часть, в первую очередь для PS2, но порта на PC так и не получил, а сама серия приказала долго жить, что весьма прискорбно.

    Ого, реально не слышал даже. Summoner классный был. Но разобрался с ним не сразу. Зато когда затянуло, ух. 


  9. 17 часов назад, Wizzard сказал:

    И с вами снова рубрика "Там, кстати"

    Вышел rogue-lite Loop Hero

    ss_d6cf090e7c644756cc66443c0740f5497e6af

    Меня отпугнуло "карточная игра" в тегах, но отзывы неплохие. Кто-нибудь играл?

    Да, достаточно залипательная штука. Зачин такой - полимеры протеряли, злой лич слил весь мир по частям в унитаз отдельные карманные измерения, в котором энтропия окончательно стирает саму память об этих вещах. И в этом вот лимбо главгерой, который в лучших традициях игр от пираний ничего не помнит, бегает по зацикленному маршруту и сражается с мобами. Получив особенно чувствительный удар по голове, он может вспомнить, что однажды его от подобных превратностей судьбы спасал шлем - и вдруг данный полезный девайс материализуется в инвентаре.

    Бинго - путь к возвращению старого мира идёт через боль и страдания восстановления кусочков этих воспоминаний - есть шмот, есть "карты" местности\объектов (к примеру, скалы\деревни\вампирские поместья\леса и т.д.). Объекты могут меняться в зависимости от соседей (

    Спойлер

    поставив поместье вампиров по соседству с деревней, последняя превратится в разорённую деревню. А если её несколько раз зачистить, то она превратится в продвинутый городок, дающий ценные заказы на монстров

    ). Перед каждым забегом (тут он называется "экспедиция") можно составить "колоду" тайлов, которые будут выпадать в данном забеге. Доступные тайлы зависят от прогресса\развития лагеря.

    По основной механике - герой бегает по зацикленному маршруту, при победе над мобами можно получить шмот и\или тайлы местности\объектов. Чем жирнее моб, тем ценнее награда. Первые забеги всё решает экипировка, в дальнейшем появляются навыки, лечилки и проч. Управление непрямое - можно лишь выставлять тайлы местности\экипировать героя. Есть режим паузы. Когда карта заполнена на определенный процент, то появляется босс чаптера, которого можно попробовать убить. А можно набрать ресурсов и в начале итерации сбежать в лагерь, чтобы апнуть лагерь, получив больше преимуществ на следующем забеге.

    В общем, как минимум попробовать настоятельно советую. А уж если не зайдёт, то в том же стиме и рефанд можно сделать

    • Нравится 1
    • Информативно 3

  10. По сабжу новости последнее время не радостные. Анонсов нет, тут говорят, что много чего (в частности, обещанную мегавариативность) пустили под нож после того, как Авеллона убрали... 

    • Печаль... 1

  11. 2 часа назад, Larus сказал:

    Уточнение - вы только что Арканум "средненькой игрой" назвали?

    Не так. Цитата относится ко второй части высказывания, а именно "<...> упускать часть контента не хочется."

    Т.е. есть игры, ставящие на реиграбельность. К примеру - арканум.

    С этим аспектом вообще беда. Я вот тот же упорот, чтоб захватить максимум контента за одно прохождение и "серые пункты" в диалогах или жесткий задел на определенный класс оставляют неприятные впечатления. Но есть и немало тех, кому это нравится. Всем мил не будешь :)

    • Нравится 1

  12. В 02.02.2021 в 03:11, Heisenberg сказал:

    Полноценный аддон в последний раз выпускали, кажется, лет 5 назад?

    Эм, что? Ну ведь не секретная информация. Я хоть и не слежу за развитием, но сразу нашёл - https://www.swtor.com/info/news/article/20190413


  13. 4 часа назад, Logen сказал:

    Мне одному просто смешно от этого нелепого кадра на 0.27?

    Почему-то первая ассоциация была с Super Mario Bros (NES\Dendy), так и ждёшь, что герой начнёт скакать по черепашкам под тот задорный саундтрек.

    • ЯДРЁНО! 1

  14. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Спойлеры попали в сеть и начали распространяться, так что BioWare срочно решили переделывать последние этапы, в том числе концовки, насколько я помню.

    Там и мотивация Жнецов была совсем другая, не такая нелепая.

    Странный ход, как по мне.

    а) не все интересуются спойлерами, даже если они "под носом"

    б) даже зная сюжет заранее, всё равно можно получить кучу удовольствия от прочтения\просмотра\игры конечного продукта - будь то книга, фильм или игра. Ну вот те же произведения, основанные на исторических событиях, или на мифологии.

    • Поддерживаю 4
    • Bro! / Sis! 1

  15. В 08.11.2020 в 07:04, sadsan сказал:

    У первого Mass effect, просто ремастер?

    Если я правильно понял информацию, то ремастер, но с масштабными переделками геймплея, чтобы он был ближе к 2-3 части. Т.е. полностью переделывать игру не будут, но будут изменения, которые получится накатить на имеющиеся исходники.

    Но это всё мои домыслы, есличо :)


  16. 2 часа назад, Berennika сказал:

    Пока лучше Синдиката для меня у них ничего не вышло, но Одиссея была очень даже ничего

    На вкус и цвет. Мне синдикат единственный абсолютно не зашёл. 

    Так-то Вальгаллу запустил, прогнал перформанс-тест и отложил до времени, пока адок с доступностью новых видеокарт не утихнет :-D Буду пока pathfinder, наконец, добивать :hurt


  17. 1 час назад, Yogest сказал:

    Ведьмак был полубогом?

    А капрал Тахар был полубогом? Ведьмак - мутант, Тахар - получеловек, гибрид человека и сгинувшей расы. 

     

    1 час назад, Yogest сказал:

     его вальнули за кадром? 

    Может стоит поиграть, вдруг сюжет к этому вопросу ещё вернётся?)

×