-
Публикаций
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
39 минут назад, Del-Vey сказал:Почти все отрицательные отзывы содержат жалобы на технические проблемы
Потому что не все, кто полезет менять опции и у кого слетит разрешение экрана игры до 1х1, догадаются сбросить его в конфигурационном файле игры :-D а без возможности пройти дальше главного меню сам геймплей не оценишь
Впрочем, ничего нового, Wasteland 2 тоже была дивным багодромом на запуске, сам поплевался и проходил уже Director's cut.
- Музыка классная.
- Фризы были на старте, но через пару минут всё вроде выровнялось (прогрузилось? )
- Перевод.. Кхм... Часть контента не переведена, остальное вроде более-менее прилично, во всяком случае глаз не цепануло при беглом знакомстве.
- Звук. master volume не управляет звуком в роликах. Настроил звук на комфортную громкость, прошел обучение - ролик -> и чуть не улетел с креслом, как заорало...
- 1
-
7 часов назад, Del-Vey сказал:С другой стороны, у Kult: Heretic Kingdoms два сиквела уже.
По факту один же. Shadows Awakening - "перезапуск" Shadows: Heretic Kingdoms на обновленном движке и с добавленным контентом (переписана часть контента первой книги и добавлена вторая)
7 часов назад, Del-Vey сказал:Если ты написал классные диалоги для Макиавелли... ну, ты молодец. Макиавелли от этого твоим персонажем не стал.
Так есть же всякие ответвления типа "альтернативной истории", достаточно популярные в определенных кругах. Там же не редкость, что раскрытие персонажа, основанного на другой личности, в книге может существенно отличаться от общепринятого образа. Да вот даже из игр - серия Assassins Creed насыщена различными историческими персонажами. У третьей части был забавный твист в аддоне, когда Вашингтон становится королём-тираном. Разве он не детище сценаристов?
-
3 часа назад, Sirius Helldog сказал:Ох, как там называлась та игра, где герои старели и от них рождались дети... Надо вспомнить
Beasts & Bumpkins? Massive Chalice?
-
В 12.09.2018 в 17:02, Del-Vey сказал:вылетающие из убитых противников зелёные сферы
А вдруг это джедайская фича, о которой просто не говорили?) Кто-то чувствует возмущение в Силе, кто-то видит зеленые сферы)
-
Ого, неожиданно. Амалюр был симпатичным, но не зацепил, как-то показался очень похож на MMO-RPG, но без MMO
- 1
-
25 минут назад, hyhe сказал:Это опечатка или они свою же игру ругают? Вот это уровень самокритики)
Видимо
ЦитатаАвторы [обзоров] ругают <...>
Ваш К.О.
- 1
-
После дерганного геймплея Shadows: Heretic kingdoms, Shadows: Awakening играется весьма прилично. Разработчики, имхо, заметно прогрессируют с каждой новой игрой. Сама игра не шедевр, но неплохой середнячок.
-
-
Ага, подобная петрушка и с Tom Clancy's The Division - нынче, после телеграммных войн, без VPN не зайдешь,
-
12 часов назад, Del-Vey сказал:Всё ещё не работает, кстати.
Да похоже и не будет. Я не торопясь проходил, используя VPN. Но если для ПК есть варианты, которыми сможет воспользоваться и не особо продвинутый пользователь, то для приставок всё печальнее
-
В 24.08.2018 в 19:42, Del-Vey сказал:Но сервера всё это время недоступны, а без коннекта она тупо не работает
Вот это поворот :-D
-
23 часа назад, Visc сказал:Они хоть рюсскую локализацию то доделали прежде чем аддонить?
Как и французскую и немецкую - нет
-
3 часа назад, saruman сказал:А в Division враги имеют уровни? Превышал ли уровень этого врага твой уровень или уровень твоей экипировки?
Там есть аналог данжей\рейдов с усиленными противниками. Уровень может и тот же быть, а HP немеряно
- 1
-
1 час назад, saruman сказал:человеческому мозгу некомфортно постоянно иметь дело с четырёхзначными (и выше) числами
Так цифры обычно скрывают и игрок с ними дела не имеет. Та же готика, опять же если не ошибаюсь, всё на модификаторах-множителях - одел броньку\взял крутое оружие -> сразу получил нехилый буст к урону или резистам. а насколько твоя экипировка подходит к монстрам локации - определяй эмпирическим путём В Origins меня UI от игры не отвлекал.
Из некомфортных закидонов с числами мне как-то больше юбисофтовский же Tom Clancy's Division в память врезался. 5-6 пулеметных магазинов в голову (с кучей всплывающих циферок, ага), а противник бодр и весел? Это норма...
-
16 минут назад, saruman сказал:Мне просто ФИЗИЧЕСКИ БОЛЬНО смотреть на значения урона. Из врагов вылетают цифры в районе десятков тысяч. Зачем этот мусор? ЗАЧЕМ??? Буду брать игру на комп и модить, уменьшая все цифровые значения как минимум в 100 раз. Потому что это какой-то ад. Дьяблу 3, что ли копируют?
Недавно прошёл GoW и там всё любо-дорого, уровней в системе всего 8, остальные параметры - нормальные человеческие цифры, максимум в районе пары сотен. Каждый небольшой прирост заметен.
Если мне память не изменяет, в AC: Origins циферки настраивались - можно было отключить
А насчёт самих значений - ну игровая условность. Тут уж можно придираться к чему угодно, у каждого свой предел нетерпимости.
-
19 минут назад, Wizzard сказал:Предлагаю ввести жанр "РПГ с большим натягом"
Главное, чтобы Роскомнадзор сайт не заблокировалRPG-like or RPGlite?
-
В 29.06.2018 в 21:18, Wizzard сказал:Они выкатили 0.4.2 только в мае, если они и правда не двигают релиз, то как-то подозрительно.
В стиме на днях писали, что пока ориентируются на август
-
10 часов назад, Thing сказал:А насчет "rpg" - легко, Vampyr называется. Нет там ролеплея, ну вообще нет, у тебя ровно один способ прохождения любого квеста. И весь ролевой отыгрыш состоит в выборе жрать иль не жрать.
RPG это не про количество способов прохождения квестов, это про отыгрыш роли. Меня сейчас, наверное, тоже тапками закидают за попытку аггра, оффтоп и началу холивара "что такое эрпоге", эх
Можно отыгрывать роль доброго доктора, можно - роль злыдня-кровососа. Если мир игры помогает проникнуться ролью - это ж прекрасно. Половина RPG - она не в игре, а в воображении. Сможешь ли вжиться в эту роль?
Можно в том же Fallout 2 или Arcanum создать героя-дебила с околунулевым интеллектом - большая часть способов прохождения квестов будет недоступна, но отыгрыш-то остается! И "залезть в шкуру" помогают диалоги, записи в дневнике (что поломано в беседковских фоллах - если не ошибаюсь, там в журнале ГГ одинаково хорошо формулирует свои мысли, вне зависимости от уровня интеллекта).
Беседковский подход "как можно больше впечатлений от одного прохождения" лично для меня подламывает эту самую RPG-шность. Роли меняются быстро - сегодня ты великий архимаг и кастуешь файрболы налево и направо, завтра ты глава гильдии бойцов с уот-такенным мечищем... Да, учитывая масштабы, это может и оправдано, но какого бы то ни было сопереживания ГГ не остается.
Почему многие хвалят третьего ведьмака и CDPR? Мне кажется, в первую очередь из-за того, что они создают истории, в которые веришь, которым сопереживаешь. История красного барона, Гюнтера О'Дима, сказочный мир Туссента - лично меня они не смогли оставить равнодушным.
- 4
-
57 минут назад, Allard сказал:-15 из 10.
Во, я понял какой эмоции не хватает в голосовалке. Грустный смайл, но без минуса в рейтинг автору поста. Вот читаешь первый пост - ну как то на плюсадин или палец вверх это совсем не тянет, ну а -1 по репе бьёт
- 2
-
Из свеженького - игра должна выйти 5 октября 2018, временной период - Пелопонесская война
-
-
15 минут назад, Silya сказал:Интересно, по прежнему никаких намеков на кооп. Выглядит как каноничное дополнение, даже силовую броню надеваем без экзоскелета.
Может и "утечки" перед е3 были попытками прощупать почву - какие аспекты стоит выпячивать, а за какие толпа на вилы поднимет
-
5 минут назад, Del-Vey сказал:Каноничная броня Братства Стали из первой части порадовала. Прям ВАХ.
Твой пессимизм заразительно-утомителен. Съешь булочку, не будь Князем Тьмы.
Вот кстати после последней порции "слухов", вроде и не так стрёмно всё кажется. Если не будет очередного симса со строительством, radiant квестов (типа заданий минитменов) и насильной социализации, то может и попробую
- 1
-
Также купили, о чем на том же е3 сказали:
Undead Labs (State of Decay)
Ninja Theory (Devil may cry - который недавний неномерной, Hellblade: Senua’s Sacrifice)
Compulsion Games (We Happy Few)
Релиз и первые оценки The Bard's Tale IV: Barrows Deep
в Новости
Опубликовано
Не, я был не прав. Ужас какой-то. Вот появляется диалоговый вариант "тебе конец" вот какую реакцию вы ожидаете от собеседника? Обиду? Драку? Не, он расскажет о себе... Косяков многовато, надо играть через полгода-год