Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Doka


  1. 14 часов назад, Doka сказал:

    Перевод..

    Не, я был не прав. Ужас какой-то. Вот появляется диалоговый вариант "тебе конец" вот какую реакцию вы ожидаете от собеседника? Обиду? Драку? Не, он расскажет о себе... Косяков многовато, надо играть через полгода-год 


  2. 39 минут назад, Del-Vey сказал:

    Почти все отрицательные отзывы содержат жалобы на технические проблемы

    Потому что не все, кто полезет менять опции и у кого слетит разрешение экрана игры до 1х1, догадаются сбросить его в конфигурационном файле игры :-D а без возможности пройти дальше главного меню сам геймплей не оценишь :) 

    Впрочем, ничего нового, Wasteland 2 тоже была дивным багодромом на запуске, сам поплевался и проходил уже Director's cut.

    - Музыка классная.

    - Фризы были на старте, но через пару минут всё вроде выровнялось (прогрузилось? :) )

    - Перевод.. Кхм... Часть контента не переведена, остальное вроде более-менее прилично, во всяком случае глаз не цепануло при беглом знакомстве.

    - Звук. master volume не управляет звуком в роликах. Настроил звук на комфортную громкость, прошел обучение - ролик -> и чуть не улетел с креслом, как заорало...

    • Нравится 1

  3. 7 часов назад, Del-Vey сказал:

    С другой стороны, у Kult: Heretic Kingdoms два сиквела уже.

    По факту один же. Shadows Awakening - "перезапуск" Shadows: Heretic Kingdoms на обновленном движке и с добавленным контентом (переписана часть контента первой книги и добавлена вторая)

    7 часов назад, Del-Vey сказал:

    Если ты написал классные диалоги для Макиавелли... ну, ты молодец. Макиавелли от этого твоим персонажем не стал.

    Так есть же всякие ответвления типа "альтернативной истории", достаточно популярные в определенных кругах. Там же не редкость, что раскрытие персонажа, основанного на другой личности, в книге может существенно отличаться от общепринятого образа. Да вот даже из игр - серия Assassins Creed насыщена различными историческими персонажами. У третьей части был забавный твист в аддоне, когда Вашингтон становится королём-тираном. Разве он не детище сценаристов?


  4. 12 часов назад, Del-Vey сказал:

    Всё ещё не работает, кстати.

    Да похоже и не будет. Я не торопясь проходил, используя VPN. Но если для ПК есть варианты, которыми сможет воспользоваться и не особо продвинутый пользователь, то для приставок всё печальнее


  5. 3 часа назад, saruman сказал:

    А в Division враги имеют уровни? Превышал ли уровень этого врага твой уровень или уровень твоей экипировки?

    Там есть аналог данжей\рейдов с усиленными противниками. Уровень может и тот же быть, а HP немеряно

    • Информативно 1

  6. 1 час назад, saruman сказал:

    человеческому мозгу некомфортно постоянно иметь дело с четырёхзначными (и выше) числами

    Так цифры обычно скрывают и игрок с ними дела не имеет. Та же готика, опять же если не ошибаюсь, всё на модификаторах-множителях - одел броньку\взял крутое оружие -> сразу получил нехилый буст к урону или резистам. а насколько твоя экипировка подходит к монстрам локации - определяй эмпирическим путём :) В Origins меня UI от игры не отвлекал.

    Из некомфортных закидонов с числами мне как-то больше юбисофтовский же Tom Clancy's Division в память врезался. 5-6 пулеметных магазинов в голову (с кучей всплывающих циферок, ага), а противник бодр и весел? Это норма... 


  7. 16 минут назад, saruman сказал:

    Мне просто ФИЗИЧЕСКИ БОЛЬНО смотреть на значения урона. Из врагов вылетают цифры в районе десятков тысяч. Зачем этот мусор? ЗАЧЕМ??? Буду брать игру на комп и модить, уменьшая все цифровые значения как минимум в 100 раз. Потому что это какой-то ад. Дьяблу 3, что ли копируют? 

    Недавно прошёл GoW и там всё любо-дорого, уровней в системе всего 8, остальные параметры - нормальные человеческие цифры, максимум в районе пары сотен. Каждый небольшой прирост заметен.

    Если мне память не изменяет, в AC: Origins циферки настраивались - можно было отключить

    А насчёт самих значений - ну игровая условность. Тут уж можно придираться к чему угодно, у каждого свой предел нетерпимости. 


  8. 10 часов назад, Thing сказал:

    А насчет "rpg" - легко, Vampyr называется. Нет там ролеплея, ну вообще нет, у тебя ровно один способ прохождения любого квеста. И весь ролевой отыгрыш состоит в выборе жрать иль не жрать.

    RPG это не про количество способов прохождения квестов, это про отыгрыш роли. Меня сейчас, наверное, тоже тапками закидают за попытку аггра, оффтоп и началу холивара "что такое эрпоге", эх :) 

    Можно отыгрывать роль доброго доктора, можно - роль злыдня-кровососа. Если мир игры помогает проникнуться ролью - это ж прекрасно. Половина RPG - она не в игре, а в воображении. Сможешь ли вжиться в эту роль?

    Можно в том же Fallout 2 или Arcanum создать героя-дебила с околунулевым интеллектом - большая часть способов прохождения квестов будет недоступна, но отыгрыш-то остается! И "залезть в шкуру" помогают диалоги, записи в дневнике (что поломано в беседковских фоллах - если не ошибаюсь, там в журнале ГГ одинаково хорошо формулирует свои мысли, вне зависимости от уровня интеллекта).

    Беседковский подход "как можно больше впечатлений от одного прохождения" лично для меня подламывает эту самую RPG-шность. Роли меняются быстро - сегодня ты великий архимаг и кастуешь файрболы налево и направо, завтра ты глава гильдии бойцов с уот-такенным мечищем... Да, учитывая масштабы, это может и оправдано, но какого бы то ни было сопереживания ГГ не остается.

    Почему многие хвалят третьего ведьмака и CDPR? Мне кажется, в первую очередь из-за того, что они создают истории, в которые веришь, которым сопереживаешь. История красного барона, Гюнтера О'Дима, сказочный мир Туссента - лично меня они не смогли оставить равнодушным.

    • Нравится 4

  9. 57 минут назад, Allard сказал:

    -15 из 10.

    Во, я понял какой эмоции не хватает в голосовалке. Грустный смайл, но без минуса в рейтинг автору поста. Вот читаешь первый пост - ну как то на плюсадин или палец вверх это совсем не тянет, ну а -1 по репе бьёт

    • Поддерживаю 2

  10. 15 минут назад, Silya сказал:

    Интересно, по прежнему никаких намеков на кооп. Выглядит как каноничное дополнение, даже силовую броню надеваем без экзоскелета.

    Может и "утечки" перед е3 были попытками прощупать почву - какие аспекты стоит выпячивать, а за какие толпа на вилы поднимет


  11. 5 минут назад, Del-Vey сказал:

    Каноничная броня Братства Стали из первой части порадовала. Прям ВАХ.

    Твой пессимизм заразительно-утомителен. Съешь булочку, не будь Князем Тьмы.

    Вот кстати после последней порции "слухов", вроде и не так стрёмно всё кажется. Если не будет очередного симса со строительством, radiant квестов (типа заданий минитменов) и насильной социализации, то может и попробую

    • Нравится 1
×