-
Публикаций
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
В 10.12.2021 в 10:50, Galactrix сказал:Для меня главный анонс Warhammer 40000: Space Marine II.
Кстати, питерский офис saber-ов пилить будет
- 1
-
TGA топ. Куча любопытных анонсов. Радует, что в ближней перспективе проклёвывается пачка приличных релизов по вахе
-
45 минут назад, QweSteR сказал:но почему тогда дата релиза висит 2021 год. как бы многих это сбивает с толку, люди надеются.
Банально не обновили данные в силу каких-то причин. Не они первые из того, за чем следил - тот же blood bowl даже после официального переноса далеко не сразу обновил данные в стиме
-
9 часов назад, QweSteR сказал:есть слух?
Слухи в августе бродили, но представители отвечали достаточно уклончиво (в стиме, к примеру). Не так давно были достаточно объёмные новостные апдейты, но опять же без сроков или намёков на анонс релизного окна.
-
3 часа назад, Galactrix сказал:Круто!
А что по опыту прошлых релизов студии много багов ждать на релизе?
Чего-то жуткого лично мне сходу не вспоминается. Играл на релизе. Так-то хотфиксы\патчи прилетали.
- 1
-
1 час назад, QweSteR сказал:ожидаемо. теперь слово за Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Кмк, к осени 2022 двинут. Впрочем, вроде б разработчики сессию AMA во второй половине декабря собираются провести у себя в дискорде. Может конкретики накидают
-
Интересно, как-то облегчили в Reforced поиск фрагментов легендарок? В оригинальной тройке там местами лютейший пиксел-хантинг...
-
4 минуты назад, Del-Vey сказал:Она за 35 часов на 100% проходится, не такая и большая на самом деле.
Ну, как по мне, что больше 20-25 часов - большие игры
Середнячки - 10-25 часов (но сюда укладываются, как правило, метроидвании да экшены)
-
Блин, надо пройти всё ж... Беда длинных игр, если не дожал прохождение до конца, то сложно возвращаться. 2 прохождения зарубилось по форс-мажору примерно на середине - за клириков и за берсерков.
-
-
Тоже под распродажу взял с прицелом на аддон, в своё время мимо прошла
-
-
-
В 23.11.2021 в 16:31, Del-Vey сказал:62 книги за 20 лет написать — насколько это реально?
Вывеска под брендом "Юрий Никитин" говорит "подержи моё пиво"
2017 - 13 книг
- 1
-
12 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:наряду с отличными персонажами слабенький нарратив и незапоминающийся сюжет
Ну, хрен знает. Я б поспорил. Но не буду излишне нагнетать) Для меня по повествованию проседал Скеллиге, остальное запоем шло. Проходил один раз, но сюжет, повествование, квесты хорошо врезались в память. По крафту, боёвке и прочему - вообще субъективщины много. Для кого-то минусом будет простой крафт, для кого-то - слишком навороченный. Кто-то прется от боёвки a'la souls-like, кому то лучше заходит что-то более аркадное. Всем не угодишь
- 1
-
52 минуты назад, Berennika сказал:хорошая игра, средненький Дис.
Хороший кроссовер King's Bounty x Disciples Но от последнего, в основном, сеттинг взят. Бузить как-то повода не вижу - новую цифру или "перезагрузку" не объявляли, так что был морально готов, что с 1\2 частью может быть мало общего по игровым механикам
- 1
-
1 час назад, aleggator сказал:Мартин допишет! А, подождите, это же не та тема...
Не так же...
Сандерсон допишет! А, чёрт, он уже своих циклов понаоткрывал...
- 1
- 1
-
Не, ну начало у цикла достаточно бодрое и интересное. Но потом он начинает напоминать, прости хосспади, фанфик на самого себя. Повествование топчется на месте, рояли выпрыгивают отовсюду. Да и на текущий момент цикл, вроде б, так и не закончен. Ощущение, что автор сам уже устал от этой истории
-
26 минут назад, Allard сказал:>ролевая игра по LoL
Да кто вообще захочет играть в эту сра-
>новое творение студии Airship Syndicate (Battle Chasers: Nightwar)
Уже вышла, говорите? Надо глянуть.У меня такая же реакция при первом анонсе была
-
1 час назад, Arawn сказал:При том, что почти любая CRPG, включая Pathfinder - один и тот же сказ о том, как отряд людей, эльфов и гномов перекручивает на колбасу гоблинов, драконов и троллей, кидая кубики. И в него играют с 1998 года.
Не, ну если смотреть сквозь призму infinite engine и его преемников, то можно согласиться.
Но было и немало самобытных RPG, которые дарили новый опыт благодаря незаезжанным игровым механикам. Про самовтор речь больше не про сюжет, а именно про набор игровых механик
-
8 часов назад, Tayon сказал:Но, ИМХО, вне современного сеттинга такое не сделать, игрок просто задолбается перемещаться по нему без скоростного транспорта.
А ему и не придётся - найдёт
работуквесты в пределах своего квартала, соберётсобутыльниковпартию в ближайшей таверне, будет водить ихна махачв рейд на соседний квартал... Симулятор городского маргинала, фьють-ха- 1
- 2
-
3 часа назад, Allard сказал:всем подавай Bloodborne на ПК и боксе из-за его мифического статуса эксклюзива
Как не прочувствоваший всю соль солсов, куда больше жду возможности пощупать god of war\uncharted + ghost of tsushima на пк
- 1
-
2 часа назад, Конрад Марбург сказал:А когда корабль стал принадлежать церберу? Я всегда думал что это серийный номер
Normandy SR-2 (без аффиляции к альянсу систем, т.е. без SSV).
Номер - модель/модификация. Если бы был серийный номер, то должна была быть серия фрегатов, а Нормандия - экспериментальная модель. Плюс SR-2 имела ряд отличий от SR-1
-
39 минут назад, Galactrix сказал:Нормандия была SR1 , потом SR2. Думаю тут что-то в этом роде.
Чот-да, банальную аналогию упустил)
JFYI: полное название Нормандии - SSV Normandy SR-1. Это акроним "Космический корабль Альянса систем «Нормандия» Cкрытая разведка 1" (Systems Alliance Space Vehicle Normandy Stealth Reconnaissance 1). Так что, возможно, что S указывает на использование стелс-системы, подобной той, что экспериментально поставили на Нормандию.
- 1
В сеть утекли подробности DLC Dawn of Ragnarok для Assassin's Creed: Valhalla
в Новости
Опубликовано
Я в одиссее всю линию про богов проходил сильно позже основной игры (т.е. для моего восприятия это шло почти как отдельная игра) - мне оно даже понравилась.
Но Вальгальская "божественная" сюжетная ветка как-то не зацепила