-
Публикаций
498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Lone_Paladin
-
-
Оповещение не пришло. Впрочем, оно мне и не нужно. От одного или нескольких голосов все равно мало что измениться. Да и так мало что поменяется.
Конечно, проще дальше издеваться над серией. Ведь именно на EA лежит очень большая часть вины за ухудшение и испорченность Dragon Age 2 с Dragon Age: Inquisition и многие недостатки Mass Effect 3 - тоже их вина. Если даже и будет что-то по серии, EA будет продолжать плохо влиять на новые игры, так что сильно хорошего можно не ждать. Для них любые игровые серии - всего лишь один из способов выкачивания денег. Это они и пытались сделать с ME 3 и MEA. Все эти DLC и несбывшиеся ожидания, много обмана с Andromeda - немалая вина в этом именно издателей, то есть EA. К этому добавилось не самое лучшее отношения к уже созданным сериям и к общая политика Bioware и получились те игры, что есть теперь.Судя по всему, издательство не планирует так легко отказываться от Mass Effect. У серии, очевидно, имеется серьёзный потенциал для развития и Electronic Arts хочет воспользоваться им.
EA тут мало что меняет в хорошую сторону. Тут то, что будет с серией Mass Effect в большей степени будет зависеть от отношения и действий самой Bioware, которая может несколько улучшиться в будущем. А EA мало чем помогало когда-либо Bioware, в основном - вставляло палки в колеса, почти со всеми играми Bioware приходилось худо в том числе из-за сжатых сроков и прочих проблем, доставляемых издателем, то есть - Electronic Arts. Это и Dragon Age 2, и Mass Effect 3, и Mass Effect: Andromeda. Почти все игры Bioware после ухода студии под крыло EA страдали от различных проблем, нередко - сходных. Может быть, что-то хорошее в сотрудничестве с EA и было, но плохого было слишком уж много. В двухтысячные эти разработчики обходились без EA, и было все хорошо и без них.Говорите что хотите но EA не плюнула на Mass Effect и это хорошо. Это великая серия.
-
1
-
-
Очень хорошая статья получилась, в относительно небольшой текст уместилась как общая главная информация по игре, так и описание того, что выделяет первый Fallout и делает серию особенной. Ты - молодец, RT, постарался на славу
-
2
-
-
Спасибо что оскорбил меня - ты думаешь ты имеешь на это право? Только хочу знать - кто тебе дал эти права? Мы разве лично знакомы? И если о личном - поясни что именно я делаю? Давай в деталях и подробно.
В посте Sirius Helldog не было ничего оскорбительного по отношению к тебе. Ты удивляешься тому, что тебе ставят минусы после того, как в своем посте начал резко критиковать RPGNuke, что-то там про "чудиков" было в том посте месячной (или больше) давности. После этого странно удивляться, что к тебе летят минусы. Минусы (как и плюсы) - один из способов показать отношение одного пользователя к сообщению другого, это показывает то, что на сайте люди могут высказываться и показывать свое отношение к чему-либо. Не надо себе придумывать сказки о других людях - лучше бы перечитали старые темы, посмотрели форум вместо того, чтобы называть сидящих здесь "элитарной" и навешивать другие ярлыки. Все тут адекватно общаются между собой (кроме совсем редких случаев наезда хейтеров, или спамеров), не надо очернять окружающих, когда они этого не заслуживают. P.S. Правила форума - пункт 4.1., если что-то еще непонятно.
-
Скоро (в августе этого года), выйдет продолжение - Batman: The Enemy Within. Уже появилась некоторая информация на официальном сайте Telltale и возможность предзаказа в GOG и Steam.
https://telltale.com/series/batman-season-2/
https://www.gog.com/game/batman_the_enemy_within_the_telltale_series
http://store.steampowered.com/app/675260/Batman_The_Enemy_Within__The_Telltale_Series/-
1
-
-
проект, который получился ещё хуже, чем малоинтересный и немного содержащий в себе Sniper: Ghost Warrior 2. Одна из самых "черт-знает-что" игр в этом году. MEA как минимум на несколько баллов качественней S: GW 3."Было время, когда Sniper: Ghost Warrior 3 был самым важным проектом для CI,
-
Marauder Shield return, or maybe even Saren.Технически, мне кажется, это или киборг или вообще хаск.
Ещё хороший момент, помимо общего дизайна и других новшеств, - теперь видно, когда постит Albatross, я и раньше догадывался, какие из постов его, но теперь стало видно на самой новостной ленте.
-
Немного натупил) я имел ввиду, чтобы у бота на форуме был самый высокий рейтинг) Хотя твоя интерпретация мне тоже нравится)
А, понятно. Ты так написал, что я и не подозревал, что ты это о боте) То предложение для меня выглядит именно как пожелание лучшей популярности сайту в целом, кстати говоря ещё и потому, что я сам в нескольких темах уже того желал, и пост твой показался похожим.
-
Красавчики. Сайт действительно стал выглядеть более современно. Мне нравится. Теперь осталось сделать так, чтоб стал самый высокий рейтинг
популярность с начала года несколько возросла, много новых людей пришло в этом году. Так что здесь определённые подвижки есть, на мой взгляд. Популярности в некоторых разделах, с другой стороны, не хватает. И здесь ещё важно не просто высокий рейтинг, а качественный скачок в плане активности и коммуникации между пользователями.
-
Хочу второй сезон. Но я тут на днях прошёл "Игру Престолов" и дико угорел от её крутости (а ещё оборванности сюжета), так что хочу и её тоже.
Может быть, мне приснилось или привиделось, как я читал твой пост, где ты говоришь, что Game of Thrones A Telltale Games Series - плохая игра, и тебе она не понравилась, но вроде бы действительно несколько лет назад ты его писал в теме по этой игре (это единственный раз, когда я тебе минус поставил, уж слишком жёстко ты критиковал игру), поэтому я не знаю - что же теперь повлияло на то, что игра тебе понравилась ?
-
поставил тебе лайки в этой новости, для восстановления баланса лайков.P.S. Я смотрю, народ по привычке ставит лайки автору новости. То есть боту.
Я так и не понял, в чём основная задача бота. Сначала я предполагал, что он отображает коллективный разум всех работающих на сайте админов и модераторов. Потом только узнал, что он управляется тобой. То есть, его нужда только в публикации тестовых новостей на обновленном сайте?
-
Почему именно правая рука Арии? Как я вижу её характер, она в целом свободолюбивая преступница и жесткий лидер, и почти всегда себя проявляла соответствующе, единственный важный момент - это то, что она зачастую была моральна, не смотря на многие аморальные действия за время правления Омегой. А если вы про концовку DLC Omega - то там как раз всё очень логично, плюс ещё не только данная представитель их расы была не совсем стандартной, было ещё много бандиток Затмения и ещё довольно многие. Как, впрочем, и часть кроганов, но у них тенденции к тому, что все мужчины - воины более высока.Правая рука Арии Тлоак не согласна с этим!
-
Бесплатно стоит играть?
Играть можно, но стоит ли, и получишь ли ты хоть какое-то удовольствие - большой вопрос.
-
Да тут и следить не надо, достаточно практически на любой сайт игровой направленности зайти, даже на зарубежный, всегда можно увидеть новость о взломе. В случае EA игр - я пиратками не брезгую. Только так я смог убедиться, что MEA у меня идёт, ибо та самая триал-версия из Origin не работала вовсе. С DAI была такая же проблема. Хотя, быть может, оно и к лучшему было, если бы я думал, что эти игры у меня не пойдут)) Впрочем, лицензии теперь в библиотеке, а мультиплеер MEA пока играть не надоело. Да и вообще, если так подумать, то я один из "топовых" покупателей EA игр. Titanfall 2, Battlefield 1, SW Battlefront - всё куплено, деньги вбуханы, а играю в мульт MEA.
Соглашусь на счёт того, что ничего слишком ужасного в пиратстве игр от EA нет. Они уже давно портят жизнь тем студиям, у которых они издатели, а ценовая политика и политика по отношению к DLC у них крайне жадная. До сих пор дополнения к ME 2, ME 3, DAO, DA 2 и DA Inquisition стоят очень дорого, если покупать по отдельности. Особенно печально, что некоторые из них ещё и очень маленькие по своему масштабу, пройти можно за 2-3 часа, а стоят они как четверть самой игры. У второго Dragon Age они до сих пор в Origin отдельно от основной игры, по весьма высокой цене. А расширенные издания не всегда хороши. В DAO Ultimate Edition очень много технических недостатков, нормально локализацию почти никак не поставишь, игра вылетает чаще, чем в обычной или Special Edtion версиях. Плюс ещё забыл отметить, почему для нормальной игры в Dragon Age: Inquisition нужна лицензия. Там DA Keep, с помощью которого переносятся сохранения, работает только с лицензией, не знаю точно, может быть - не только с версией от Origin, точно знаю, что на пиратках это не работает. То есть тогда играть можно только без переноса. Что для тех, кто проходил первые две части очень плохо в смысловом плане.
FPS или в целом мультиплеерно-ориентированные игры в Origin я почти не покупаю - они мне просто "не заходят". Оффлайн сюжет крайне недолгий (как правило), а мультиплеер неинтересен и в основном там только геймплей с небольшими проблесками сюжета. Удивить меня такой тип игр почти ни чем не может, ещё со времен, когда я впервые попробовал одну из частей Counter-Strike, я уже более-менее представлял, что ждать от шутеров от первого лица, в которых почти всё держится на геймплее, при почти полном отсутствии сюжета. Опять же, с таким типом игр что EA, что Valve стремятся всё больше срубить денег, куча ненужных покупок и общая политика по отношению к играм у них становиться только хуже (тот же CS GO переполнен микротранзакциями и другими выкачиваниями денег, в основном - всякие кейсы с оружием и прочим, на этом Valve рубит огромные деньги).
Для меня Steam ещё относительно лучше, чем Origin, но они мало чем отличаются. Слишком уж они сейчас "жирными" стали, определённую постоянную публику и большую популярность имеют, и оттого всё больше стремятся всеми способами получить ещё больше денег. После того, как я опробовал Good Old Games (GOG), я уже почти полностью перестал поддерживать Steam и Origin, аккаунты сохранил на всякий случай, но почти полностью забросил. Слишком многое надоело в том, что делают Valve и EA и как они относятся к своей деятельности. Есть вероятность, что они станут менее жадными, но эта вероятность меньше, чем вероятность обратного. Думаю, что помимо GOG какие-то другие сервисы есть, надо будет их опробовать, и возможно использовать в том случае, если они окажутся достойными.
А по поводу того, что ты купил много дорогих игр в Origin - тут сильно расстраиваться не стоит, если хотя бы более или менее игры удались и тебе понравились. Но вообще, если позволишь дать совет - не торопись брать какую-либо игру, можно сильно расстроиться в том, что она оказалась совсем не той, что ты думал. Плюс ещё (это лично мое представление), можно не брать игру, которая слишком похожа по своему содержанию на какую-то из тех, что у тебя уже есть. У меня тут срабатывает личная неприязнь ко всем онлайновым-мультиплеерным стрелялкам и MMO, в которые я играл немного, а из тех, что играл - они либо не особо нравились, либо вроде бы и нравились, но было там слишком много плохого и отталкивающего. Добавлю про GOG - рад, что им удалось поднять за последние периоды времени популярность, CD Project заслуживают того, чтобы их сервис планомерно развивался.
-
Инквизицию сломали через три-пять дней, если что. Это потом уже новые версии ломали долгое время.
говорил о примерном сроке, когда уже стали более часто звучать новости о наличии пиратских версий. А когда там точно что взломали - мне всё равно. Не фанат пираток и вычислений, когда что вышло в "пиратской бухте".
-
Игру и с Денуво взломали, так что не было смысла оставлять.
Inquisition тоже взломали, другое дело, что это произошло чуть ли не через год, там защита действительно работала более-менее исправно. А вот Andomeda - да, очень быстро оказалась взломана. Через месяц почти. Я думаю, дело тут не только в появлении пиратских версий, но и в чём-то другом была причина.
-
Наверное, я Фенриса терпеть не мог, поэтому всегда в минусах был :D
с ним плюсах очень легко быть - всегда быть сторонником контроля магов и соответственно поступать в квестах, и уважать его в диалогах и личных квестах.
Он в этом плане совпал с моим жестким Хоуком, сторонником порядка.
Там со спутниками в плане одобрения беда в том, что одни слишком фанатично настроены "за магов", а другие "против магов", из не фанатичных там только Варрик, который и в этом удался круто, и Изабелла, которой, по большому счёту, наплевать. Хотя ещё Авелин относительно нейтральна.
-
У Андерса точно были минуса к репе за отказы.
зато Фенрис в этом плане более спокойный, одного отказа для него хватит, сам он после этого даже не упоминал об этом по прохождению, хотя был другом для моего Хоука. Это притом, что я по отыгрышу ни с кем Хоука не сводил в романтическом плане.
-
Я не совсем про романтику, а про то, что ты вроде как выстраивал дружбу, а потом за "нет" улетал в минус и начал соперничать. Это выглядело довольно странно и обескураживало.
что-то подобное было вроде бы только с Андерсом, с Фенрисом, с которым возможен роман для обоих полов, такого я вообще не помню, у него за отказ от романа минусов не было.
-
The Witcher для меня - во многом неоднозначная игра, в которой были как моменты, что мне очень понравились (в основном, это сюжет и персонажи), так и моменты, что мне не особо пришлись по душе, как довольно своеобразный геймплей, который не всегда работает так, как хотелось бы, но всё же интересный и уникальный, и общий дизайн локаций, в которых по игре проводишь много времени, но они надоедают и иногда в чём-то раздражают (особенно Болота и Кладбище на болотах в пятом акте). В тоже время, понимая то, как непросто тогда CD Project далась разработка игры и то, что тогда они скорее начинали своё деятельность в создании игр, становится видно, что игра - хороша, в основе своей, а в чём-то даже отлична. Для моего восприятия и мнения здесь самым точным будет оценка в 7 баллов, как хорошей игре, имеющий недостатки, но не сильные по сравнению с достоинствами.
-
Батарианцы бывают двух типов: 1) Агрессивные изоляционисты, которые никогда не покидают родные системы, следуя заветам своего авторитарного правительства, к слову, это вроде как единственная космическая раса, у которой нет даже посольства на Цитадели; 2) Преступники-изгои, которых вообще нигде не приветствуют. В ковчег могли попасть только вторые, но нахрена они там нужны? Тогда уж и ворча за компанию взяли бы.
видимо, они там нужно по причине того, что многим они понравились как бойцы в мультплеере ME3, хотя ворча вроде был тоже многим зашли, читал об этом но особо не помню, сам не сталкивался.
А посольства у многих нет, даже у продвинутых технически кварианцев, на которых другие можно сказать обиделись за создание гетов, которых тоже нет по причине того, что их воспринимают как агрессивно настроенных и развитых синтетиков. У кроганов относительно стабильное представительство появляется только в третьей части, и то больше из практических соображения. Я думаю, что проблема здесь в том, что эти три перечисленные расы слишком много проблем доставляли расам Совета и другим, и представляют до сих пор опасность, каждый по-своему.
-
Вообще, я предполагал, что мультиплеер, по примеру ME 3, они будут поддерживать. На сколько я понял, он удался в чём-то даже лучше основной игры. Сам не играл в него, одиночной игры более чем хватило, как в хорошем, так и в плохом смыслах.
-
Да даже на этом форуме у него неплохие результаты в опросе http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/119/
кстати да, тоже хотел отметить про тот опрос.
И вообще меня гомо и би в ДА сами по себе не особо раздражали пока их не стали пихать на первый план и не ставили условия или ты с ними дружишь и "дружишь" или соперничаешь как в ДА2. Причем, имхо, для темной фэнтази (а ДА изначально позиционировалась так, а потом перешло в обычное) это можно сделать хорошим плюсом для атмосферы, если грамотно подать.
Да там на самом деле дружба и соперничество почти никак не зависит от романтических отношений, если посмотреть, например, список диалог с каждым из спутников, видно, что там влияет прежде всего твоё общее отношение к ним, твоя помощь им в квестах и то, как твой гг относиться к тем или иным проблемам, что есть на тот момент (маги и храмовники в особенности).
-
Нейтралитет - самый лучший из трёх вариантов, не смотря даже на то, что при наличии амнезии Геральт может выбрать и два других пути, и у них будет своя логика и основания. Я в первом прохождении придерживался стороны Ордена Пылающей Розы, в итоге завершив игру на их стороне, а во втором - нейтралитет, при этом склоняясь к Скоя'таэлям (помог им в банке). Но в итоге выбрал нейтралитет. Такой путь мне понравился несколько больше, но не столь сильно. Впрочем, если брать моральную оценку, то завершение игры нейтральным ведьмаком - более лучший выбор, чем два других, особенно если по сюжету и другим квестам действовать подобным образом, следуя такой логике.
Если брать две стороны конфликта, то меньшее зло - это "Белки", как я считаю, Орден мог оказаться более честным и добродетельным, каким он отчасти казался в начале и середине игры, но в итоге Орден оказался большим злом, по крайнем мере, в том состоянии и направлении действий, в каком он предстает в финале. Лидер Ордена мне понравился значительно больше, чем лидер Скоя'таэлей, первый, в отличии от второго, куда сложней и не однозначней, к тому он ещё и сильнее во всех смыслах. Да и раскрыт несколько лучше. -
На консолях же дофига места. Зачем вообще эти лимиты? Разве нельзя пользователю самому решать чем забивать его?
меня этот вопрос тоже волнует, поскольку сам я в консолях нового поколения не разбираюсь, но сам факт ограничения по вместительности довольно странен.
EA предлагает поучаствовать в опросе о Mass Effect: Andromeda
в Новости
Опубликовано
Ubisoft скатилась в плане отношения к своим играм довольно давно, часть проблем у них сходна с теми, что и у других. Не могу сказать, что они в этом лучше этих самых EA. Bethesda отчасти навредила сама себе, поскольку DLC для Fallout 4 про строительство подверглись критике, как и Season Pass в целом. То есть игроки понимают, что половина дополнений для Fallout 4 - мало нужные и излишне дорогие (это я про те два "строительных" и про убежище). А про прибыль издателя я имел ввиду то, что издателям и разработчикам в целом следует прежде всего скрупулезно работать над игрой, дорабатывать идеи, улучшать игру технически. В том случае, когда этого нет, либо же игру недоработали, что нередко бывает с новыми играми.
Проблема EA и Bioware в том, что они редко хорошо дополняют друг друга, скорее их сотрудничество нередко малоэффективно. Как вариант, для биоваровцев такие издатели слишком давящие, и/или слишком много дающие. Были бы сотрудники Биовар сами по себе - меньше бы полагались на других и (возможно) меньше бы лажали. В любом случае, сами по себе они бы были, и это сразу бы сделало проще разработку, так как они бы одновременно следовали исключительно своим идеям и полагались бы в финансовом и других вопросах только на себя.
Я так и не понял твое мнение про нынешнюю Bioware, то ли у тебя в них совсем нет веры, то ли ты надеешься на лучшее и видишь возможное улучшение. Вроде бы ты нередко несогласен с критикой Bioware, но при этом ты в посте в этой новости довольно резко критикуешь их, хотя в личке ты мне писал, что они виноваты, но не очень сильно. Что-то сложное отношение у тебя сложилось, точнее сказать - слишком неоднозначное отношение к данному вопросу.