-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Музыка заезженная, может поэтому?
-
Как это нет? Они ещё после первого патча отрапортовали, что проблемы решены и локализации работают как надо. Вот такие вот хреновые комментарии.
-
Твою ж мать, Алонн не только такой же сложный, как Дымный, но до него ещё и бежать огого
-
Спасибо, бро, это твои советы помогли Блин, я кучу контента пропустил, люблю ДЛС за это - нелинейные они.
-
Про Бумстартер я знаю. Кстати, эта Планета тоже спёрла оформление с КС. По сути-то на Россию хватит одной площадки, не нужно плодить сущности. Чем больше их будет - тем меньше будет их прибыль.
-
Не особо доволен собой, но прошёл-таки. Респекнулся на веру и подвижность, зачаровал ледяную рапиру молнией и вынес гада. Оказывается, он очень боится зачарованного оружия. Странно, он оказался финальным боссом ДЛС! А где же Алонн и синий Смелтер Демон?
-
Щит хавела есть, но с ним, во-первых, чувствую себя как CASUL (надо меньше сидеть на реддите), а во-вторых, перекаты становятся куда как короче - тяжёлый, зараза. Что сквозь шары можно "прокувыркаться" знаю, но, то ли подвижности не хватает, то ли руки растут не оттуда. Сбегал в третье ДЛС за ледяной рапирой, усилил по-максимуму. Да, действительно лучше чем пикой, но не по урону, а по трате стамины (для перекатов нужна уйма её). Ох, ёпть, вот спасибо, теперь понятно что это было!
-
Не встречался. Но по ститистике Сэр немножко отстаёт от Дымного по смертельности. ...и вообще, какого хрена он такой толстый, хп, похоже, больше, чем у дракона Тыкать не проблема, проблема в том, чтобы всех атак избежать (особенно кучи огненных шаров). Тыкать-то я тыкаю, правда не рапирой: Great Lance - моё любимое оружие ...иии это свершилось: я слил все души на ремонт колец и электрическую смолу, теперь стану полым и в игре и в жизни.
-
Тут немного другая система, здоровье не меняется, а увеличивается сопротивление ко всем видам урона. Это я так, для информации. И, конечно, не больше одного фантома. К сожалению, фантомов-людей там почти нет, всё в третьем длс, видимо. Ну, это самый эффективный путь, но ДС - не про эффективность Снимаю шляпу! Он тебя, поди, с одного удара убивал (во второй форме)? Кстати, босс-то таки самый сложный в игре Ну и чисто субъективно, мне труднее его бить, чем, скажем, даже Мануса или Арториаса. А может, старею.
-
А я о другом поною. Боженьки мои, ЕЩЁ ОДНА краудфандинговая площадка? Во повылазило-то их.
-
Ух, знатно я об него поубивался. Сколько же у него комбинаций атак О_о Чем ты его бил?
-
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Вот и причина Так лучше, теперь можно следить за мыслью Сойера. -
О, то есть это первый "обязательный" босс в ДЛС? Хорошо. Хехе, давненько я не брал в руки ультрагрейт оружия
-
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Ох, брат, ты сохраняешь английскую структуру у предложений. Попробуй переводить не словами, а предложениями целиком - будет гораздо круче. Грубо говоря, писать то, что сказал бы Джош Сойер, если бы его звали Женя Сойкин. Это основное. А вообще, конечно, чтобы ответить на твой вопрос, я должен сейчас взять и переделать текст с комментариями по каждому изменению, но я ужаааасно ленив. Потому-то я в жизни не придирался ни к одному переводу на Нюке. Вы же не переводчики на зарплате и тем более не мои подчинённые, какого чёрта я буду вас учить? А читать я, в принципе, могу любой текст: я, Drakensang 1-2 проходил с "промтом", мне больше ничего в этой жизни не страшно. У Гримуара талант, я всегда с нетерпением жду его перевода. Это как Фаргус, только лучше. -
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Думаешь, позже выйдут? -
Парируемых боссов много, правда у многих время "стана" после этого слишко мало, чтобы можно было сделать что-то ощутимое. Преследователь, драконий всадник, псевдо-Орнштейн, стражи руин, Грешница, лорды скелетов, королева Мита, Вельстадт. Это оригинал, в ДЛС не знаю. Жду рецензию! Сам пока что начал заново ради того, чтобы пройти 2 и 3 ДЛС на простой НГ. Слушай, можешь без спойлеров намекнуть, насколько близко к началу 2 ДЛС босс, из души которого крафтится Fume (Ultra?)greatsword? Думаю, есть ли смысл сразу бежать туда - очень хочу пройти игру с этим оружием.
-
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Неее, ты что, это у меня не получается. Просто Дэл вчера напомнил (и я сам об этом задумался), и тут как раз текст, пестрящий жутью. Но, кажется, за последний час текст маленько причесали - я, похоже, черновик увидел. Или это я поужинал и подобрел? -
Джош Сойер рассказал о причинах переноса даты выхода Pillars of Eternity
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Дэл, ты недавно напомнил мне, что я редактор. Так вот: перевод из рук вон плох -
Девять минут PC-версии Dragon Age: Inquisition с максимальными настройками
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Вот! Вот! Как только начался "бой с разломом", врубили звуковые эффекты из Масс Эффекта, я из-за них прям подсознательно ждал Жнецов :rofl: -
В смысле вязнешь? Не уловил мысль.
-
Не то слово. Оффорумы просто горят разочарованием во второй половине.
-
По-моему, вы говорите об одном и том же парне
-
Нуменера нуменерой, а персонажи должны быть реалистичны. Одно из качеств хорошей фантастики - как раз реалистичность характеров. Если в игре будут неписи, которых не понять без любимых наркотиков автора, а чтобы предсказать их реакцию, надо смотреть на индикаторы, а не читать текст, то это очень грустно Буквоед!
-
Оружие? В моём Дарк Соулс? Ну уж нет, оружие удел слабаков! Будь мужчиной - дерись одним ЩИТОМ!
-
Да причём тут это? В каком виде скрипты не создавай, ветвления/условия и прочее всё равно надо придумывать и прописывать, и чем больше переменных, тем больше работы. А очевидной пользы я не замечаю.