Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Музыка заезженная, может поэтому?
  2. saruman

    Вышел второй патч для Wasteland 2

    Как это нет? Они ещё после первого патча отрапортовали, что проблемы решены и локализации работают как надо. Вот такие вот хреновые комментарии.
  3. saruman

    Dark Souls II

    Твою ж мать, Алонн не только такой же сложный, как Дымный, но до него ещё и бежать огого
  4. saruman

    Dark Souls II

    Спасибо, бро, это твои советы помогли Блин, я кучу контента пропустил, люблю ДЛС за это - нелинейные они.
  5. Про Бумстартер я знаю. Кстати, эта Планета тоже спёрла оформление с КС. По сути-то на Россию хватит одной площадки, не нужно плодить сущности. Чем больше их будет - тем меньше будет их прибыль.
  6. saruman

    Dark Souls II

    Не особо доволен собой, но прошёл-таки. Респекнулся на веру и подвижность, зачаровал ледяную рапиру молнией и вынес гада. Оказывается, он очень боится зачарованного оружия. Странно, он оказался финальным боссом ДЛС! А где же Алонн и синий Смелтер Демон?
  7. saruman

    Dark Souls II

    Щит хавела есть, но с ним, во-первых, чувствую себя как CASUL (надо меньше сидеть на реддите), а во-вторых, перекаты становятся куда как короче - тяжёлый, зараза. Что сквозь шары можно "прокувыркаться" знаю, но, то ли подвижности не хватает, то ли руки растут не оттуда. Сбегал в третье ДЛС за ледяной рапирой, усилил по-максимуму. Да, действительно лучше чем пикой, но не по урону, а по трате стамины (для перекатов нужна уйма её). Ох, ёпть, вот спасибо, теперь понятно что это было!
  8. saruman

    Dark Souls II

    Не встречался. Но по ститистике Сэр немножко отстаёт от Дымного по смертельности. ...и вообще, какого хрена он такой толстый, хп, похоже, больше, чем у дракона Тыкать не проблема, проблема в том, чтобы всех атак избежать (особенно кучи огненных шаров). Тыкать-то я тыкаю, правда не рапирой: Great Lance - моё любимое оружие ...иии это свершилось: я слил все души на ремонт колец и электрическую смолу, теперь стану полым и в игре и в жизни.
  9. saruman

    Dark Souls II

    Тут немного другая система, здоровье не меняется, а увеличивается сопротивление ко всем видам урона. Это я так, для информации. И, конечно, не больше одного фантома. К сожалению, фантомов-людей там почти нет, всё в третьем длс, видимо. Ну, это самый эффективный путь, но ДС - не про эффективность Снимаю шляпу! Он тебя, поди, с одного удара убивал (во второй форме)? Кстати, босс-то таки самый сложный в игре Ну и чисто субъективно, мне труднее его бить, чем, скажем, даже Мануса или Арториаса. А может, старею.
  10. А я о другом поною. Боженьки мои, ЕЩЁ ОДНА краудфандинговая площадка? Во повылазило-то их.
  11. saruman

    Dark Souls II

    Ух, знатно я об него поубивался. Сколько же у него комбинаций атак О_о Чем ты его бил?
  12. Вот и причина Так лучше, теперь можно следить за мыслью Сойера.
  13. saruman

    Dark Souls II

    О, то есть это первый "обязательный" босс в ДЛС? Хорошо. Хехе, давненько я не брал в руки ультрагрейт оружия
  14. Ох, брат, ты сохраняешь английскую структуру у предложений. Попробуй переводить не словами, а предложениями целиком - будет гораздо круче. Грубо говоря, писать то, что сказал бы Джош Сойер, если бы его звали Женя Сойкин. Это основное. А вообще, конечно, чтобы ответить на твой вопрос, я должен сейчас взять и переделать текст с комментариями по каждому изменению, но я ужаааасно ленив. Потому-то я в жизни не придирался ни к одному переводу на Нюке. Вы же не переводчики на зарплате и тем более не мои подчинённые, какого чёрта я буду вас учить? А читать я, в принципе, могу любой текст: я, Drakensang 1-2 проходил с "промтом", мне больше ничего в этой жизни не страшно. У Гримуара талант, я всегда с нетерпением жду его перевода. Это как Фаргус, только лучше.
  15. saruman

    Dark Souls II

    Парируемых боссов много, правда у многих время "стана" после этого слишко мало, чтобы можно было сделать что-то ощутимое. Преследователь, драконий всадник, псевдо-Орнштейн, стражи руин, Грешница, лорды скелетов, королева Мита, Вельстадт. Это оригинал, в ДЛС не знаю. Жду рецензию! Сам пока что начал заново ради того, чтобы пройти 2 и 3 ДЛС на простой НГ. Слушай, можешь без спойлеров намекнуть, насколько близко к началу 2 ДЛС босс, из души которого крафтится Fume (Ultra?)greatsword? Думаю, есть ли смысл сразу бежать туда - очень хочу пройти игру с этим оружием.
  16. Неее, ты что, это у меня не получается. Просто Дэл вчера напомнил (и я сам об этом задумался), и тут как раз текст, пестрящий жутью. Но, кажется, за последний час текст маленько причесали - я, похоже, черновик увидел. Или это я поужинал и подобрел?
  17. Дэл, ты недавно напомнил мне, что я редактор. Так вот: перевод из рук вон плох
  18. Вот! Вот! Как только начался "бой с разломом", врубили звуковые эффекты из Масс Эффекта, я из-за них прям подсознательно ждал Жнецов :rofl:
  19. saruman

    Underrail

    В смысле вязнешь? Не уловил мысль.
  20. saruman

    Wasteland 2

    Не то слово. Оффорумы просто горят разочарованием во второй половине.
  21. saruman

    Dark Souls II

    По-моему, вы говорите об одном и том же парне
  22. Нуменера нуменерой, а персонажи должны быть реалистичны. Одно из качеств хорошей фантастики - как раз реалистичность характеров. Если в игре будут неписи, которых не понять без любимых наркотиков автора, а чтобы предсказать их реакцию, надо смотреть на индикаторы, а не читать текст, то это очень грустно Буквоед!
  23. saruman

    RPG Юмор

    Оружие? В моём Дарк Соулс? Ну уж нет, оружие удел слабаков! Будь мужчиной - дерись одним ЩИТОМ!
  24. Да причём тут это? В каком виде скрипты не создавай, ветвления/условия и прочее всё равно надо придумывать и прописывать, и чем больше переменных, тем больше работы. А очевидной пользы я не замечаю.
×