Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    Dark Souls II

    Благодаря невесть чему, третье ДЛС уже доступно в Стиме. На день раньше, чем было запланировано. Сосноли соснули, или как там принято говорить?
  2. Да вы не панимаете, он просто НИТАКОЙ КАК ВСЕ! *убежал рыдать* /s Да, это говённо. Зато когда мода в реальной жизни проходит, она сохраняется в фантастике того времени и становится забавной её фишкой, как мода 80-х в постапокалипсисе.
  3. Но я как раз ничегошеньки не понял
  4. Значит текст таки переведён, а проблема в ключевых словах на русском. Блин, такая, по сути, техническая мелочь запортачила локализацию
  5. saruman

    Divinity: Original Sin

    Братишки, текст мой устарел на два патча, а то и больше Возможно, сейчас уже не так просто собрать резист ко всему овер 100% (а то и 200%)? Если сейчас он собирается - то никакой щит и никакое блокирование не понадобится, а если нет (вдруг разрабы перестали страдать ерундой и ввели кап на резисты), то, конечно, щит для танка нужен. В моём тексте могут быть и другие неактуальные советы. Однако опять же, сама концепция танка в DOS уступает дамагеру. Убить босса в два раза быстрее предпочтительнее, чем в два раза медленнее. Даже с точки зрения реального времени (игра и без того долгая). Ну и в конце концов, в игре много АоЕ и нет возможности стабильно держать агро на танке - зачем он вообще нужен?
  6. saruman

    Wasteland 2

    Тебе сам бог велел на английском играть. Я бы тоже играл, не будь обещанной локализации.
  7. saruman

    Wasteland 2

    Ну что, братцы, кто чем занимается? Забили на игру до "стабилизации" или переключились на английский? У кого-нибудь ухудшилась производительность после патча?
  8. Выступлю адвокатом дьявола. Точно так же было и ДО патча Апд Ох, нет, до патча это был тег "рука", а теперь "левая рука", но он всё так же не работает Жалко, однако, что придётся полгода ждать нормального перевода.
  9. saruman

    RPG Юмор

    Скилл "дрессировщик" таки имеет применение? ...на самом деле нет.
  10. saruman

    Wasteland 2

    А опыт за это дают? А то ведь их и специально можно ломать
  11. saruman

    Wasteland 2

    Ральфи будет "сын полка" Ну и ради тостеров тоже, а со временем и стрелять научим. Он не слишком мне нравится, но выбора в начале игры больше нет.
  12. saruman

    Wasteland 2

    На оффоруме как раз хвалят очередь, у неё высокий дамаг на ОД, в некоторых боях важно быстро внести много урона, не думая об экономии.
  13. Всё же зарубежные разработчики нечасто открывают дочек в России. Интересно.
  14. Ого. Разве экономически/юридически целесообразно делать это в России?
  15. saruman

    Wasteland 2

    Ага, прям по-минимуму оставляем. Скажем, на штурмовые винтовки должно хватать 9-10 ОД. Апд Список всех наёмников (а вы знали, что трое новобранцев в Цитадели могут присоединиться к отряду, если у вас меньше 4 человек?). Список брони и оружия. Инглиш!
  16. saruman

    Wasteland 2

    Ой, ещё забыл написать. Инициатива - самый мощный стат, куда важнее очков движения. Вчера создал персонажа с 18 инициативы, так он ходит в два раза чаще остальных, и врагов в том числе. Так что очки движения - не главное.
  17. saruman

    Wasteland 2

    Отлично, можно уже сейчас спланировать пати и сделать марш-бросок за Ральфи и Скотчмо. Да, я заново буду начинать :-)
  18. saruman

    Wasteland 2

    Печальные новости: штурмовые винтовки по-прежнему лучше снайперских даже для снайпера. Тяжёлое оружие по-прежнему ерунда из-за невозможности навесить модификации. Что-то они ничего с беты не исправили
  19. Корпоративная личная драма и цифровой персонал хоррор? Старая школа, да. Тогда все хотели быть не такими как DnD. Да никак, скорее всего.
  20. saruman

    Sunless Sea

    Дьябла не рогалик в том строгом смысле, в котором я использую это слово, дьябла - A(ction)RPG. Куча приключений, конечно, будут, просто случайные и соль не в них. Кстати, если интересно, как будут выглядеть "миссии" в игре, посмотри браузерку Fallen London, с которой всё и началось. Очень-очень атмосферно и (как я люблю это слово) литературно.
  21. Что-то как-то ниочём вообще, общий пересказ того, чем занимается Геральт. Кадров новых тоже нет. Девушка еле живая, видимо сказывается проджектовское принудительное вегетарианство
  22. Имеешь в виду, что правила похожи?
  23. saruman

    Wasteland 2

    Дык этих переходов, по сути, всего 5 и чем дальше, тем реже они происходят.
×