-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Благодаря невесть чему, третье ДЛС уже доступно в Стиме. На день раньше, чем было запланировано. Сосноли соснули, или как там принято говорить?
-
Да вы не панимаете, он просто НИТАКОЙ КАК ВСЕ! *убежал рыдать* /s Да, это говённо. Зато когда мода в реальной жизни проходит, она сохраняется в фантастике того времени и становится забавной её фишкой, как мода 80-х в постапокалипсисе.
-
Но я как раз ничегошеньки не понял
-
Давай ещё!
-
Значит текст таки переведён, а проблема в ключевых словах на русском. Блин, такая, по сути, техническая мелочь запортачила локализацию
-
Братишки, текст мой устарел на два патча, а то и больше Возможно, сейчас уже не так просто собрать резист ко всему овер 100% (а то и 200%)? Если сейчас он собирается - то никакой щит и никакое блокирование не понадобится, а если нет (вдруг разрабы перестали страдать ерундой и ввели кап на резисты), то, конечно, щит для танка нужен. В моём тексте могут быть и другие неактуальные советы. Однако опять же, сама концепция танка в DOS уступает дамагеру. Убить босса в два раза быстрее предпочтительнее, чем в два раза медленнее. Даже с точки зрения реального времени (игра и без того долгая). Ну и в конце концов, в игре много АоЕ и нет возможности стабильно держать агро на танке - зачем он вообще нужен?
-
Тебе сам бог велел на английском играть. Я бы тоже играл, не будь обещанной локализации.
-
Ну что, братцы, кто чем занимается? Забили на игру до "стабилизации" или переключились на английский? У кого-нибудь ухудшилась производительность после патча?
-
Выступлю адвокатом дьявола. Точно так же было и ДО патча Апд Ох, нет, до патча это был тег "рука", а теперь "левая рука", но он всё так же не работает Жалко, однако, что придётся полгода ждать нормального перевода.
-
Скилл "дрессировщик" таки имеет применение? ...на самом деле нет.
-
А опыт за это дают? А то ведь их и специально можно ломать
-
Ральфи будет "сын полка" Ну и ради тостеров тоже, а со временем и стрелять научим. Он не слишком мне нравится, но выбора в начале игры больше нет.
-
На оффоруме как раз хвалят очередь, у неё высокий дамаг на ОД, в некоторых боях важно быстро внести много урона, не думая об экономии.
-
Всё же зарубежные разработчики нечасто открывают дочек в России. Интересно.
-
Ого. Разве экономически/юридически целесообразно делать это в России?
-
Ага, прям по-минимуму оставляем. Скажем, на штурмовые винтовки должно хватать 9-10 ОД. Апд Список всех наёмников (а вы знали, что трое новобранцев в Цитадели могут присоединиться к отряду, если у вас меньше 4 человек?). Список брони и оружия. Инглиш!
-
Ой, ещё забыл написать. Инициатива - самый мощный стат, куда важнее очков движения. Вчера создал персонажа с 18 инициативы, так он ходит в два раза чаще остальных, и врагов в том числе. Так что очки движения - не главное.
-
Отлично, можно уже сейчас спланировать пати и сделать марш-бросок за Ральфи и Скотчмо. Да, я заново буду начинать :-)
-
Печальные новости: штурмовые винтовки по-прежнему лучше снайперских даже для снайпера. Тяжёлое оружие по-прежнему ерунда из-за невозможности навесить модификации. Что-то они ничего с беты не исправили
-
Корпоративная личная драма и цифровой персонал хоррор? Старая школа, да. Тогда все хотели быть не такими как DnD. Да никак, скорее всего.
-
Дьябла не рогалик в том строгом смысле, в котором я использую это слово, дьябла - A(ction)RPG. Куча приключений, конечно, будут, просто случайные и соль не в них. Кстати, если интересно, как будут выглядеть "миссии" в игре, посмотри браузерку Fallen London, с которой всё и началось. Очень-очень атмосферно и (как я люблю это слово) литературно.
-
Что-то как-то ниочём вообще, общий пересказ того, чем занимается Геральт. Кадров новых тоже нет. Девушка еле живая, видимо сказывается проджектовское принудительное вегетарианство
- 1 ответ
-
- 3
-
Имеешь в виду, что правила похожи?
-
Дык этих переходов, по сути, всего 5 и чем дальше, тем реже они происходят.