Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    Sunless Sea

    Дьябла не рогалик в том строгом смысле, в котором я использую это слово, дьябла - A(ction)RPG. Куча приключений, конечно, будут, просто случайные и соль не в них. Кстати, если интересно, как будут выглядеть "миссии" в игре, посмотри браузерку Fallen London, с которой всё и началось. Очень-очень атмосферно и (как я люблю это слово) литературно.
  2. Что-то как-то ниочём вообще, общий пересказ того, чем занимается Геральт. Кадров новых тоже нет. Девушка еле живая, видимо сказывается проджектовское принудительное вегетарианство
  3. Имеешь в виду, что правила похожи?
  4. saruman

    Wasteland 2

    Дык этих переходов, по сути, всего 5 и чем дальше, тем реже они происходят.
  5. saruman

    Wasteland 2

    Слышал краем уха об этом, но раз игра нигде не предпреждает, решил, что неправда. Вот оно, оказывается, как.
  6. saruman

    Wasteland 2

    Да, я имел в виду не апгрейд существующего предмета, а своевременную покупку предмета нового тира. Например, если бы я в начале игры купил нормальную винтовку с уроном в три раза выше моей стартовой, то тратил бы в три раза меньше патронов (ну и ещё быстрее убивал бы врагов и потому меньше получал по морде). Так что вложение в оружие позволяет тратить куда меньше патронов и аптечек. А выбрасывать их жалко, вот и ходят предусмотрительные рейнджеры с ящиками расходников А навесы на оружие - великое дело, эти несколько процентов очень помогают.
  7. saruman

    Wasteland 2

    Не выпилили навык, есть он.
  8. Ох, закладывают новый тренд :-(
  9. Никакой гигантский опыт в DS мне не помог в DS2, просто потому, что персонаж иначе реагировал на управление. Input lag милисекундой меньше или больше - и вот уже нужно переучиваться. То есть в первую очередь нужно приноровиться в персонажу, а не к монстрам.
  10. saruman

    Wasteland 2

    Я навскидку и не припомню игру с рандомным дропом и хорошей экономикой. Космические Рейнджеры, разве что, но это и не совсем RPG. Тут ещё такое дело, если вовремя апгрейдишь оружие и броню - нужно куда меньше патронов и аптечек, а если не апгрейдишь - то они моментально кончаются.
  11. Так, а вот теперь и посмотрим, как будет работать этот kick it forward. Фарго обещал энную часть заработанного отправить на кикстартеры других игр.
  12. Да просто время было ограничено. Наверняка демку прошли те люди, кто протискивался во второй-третий раз. Сами знаете, как это бывает с играми студии - нужно просто приноровиться.
  13. А кто бы тогда делал крауд-тестинг? :-)
  14. И слава лорду Гвину. Я ж просто не представляю, когда во всё это играть!!!!111
  15. Так делай! Каньон Титана не так уж и близко к началу.
  16. Получается, что сколько очков за уровень получаешь, столько скиллов брать и надо?Но, если максимальный уровень - 30, то всё равно не хватит, на прокачку навыка до упора нужно больше чем 30 очков. Чертяка Фарго наверняка так и планировал Или я ошибаюсь и планка максимального уровня теперь выше?
  17. Не удивлён, вообще ни разу не удивлён и даже not mad. Всё равно начинать заново, так как определился с помощниками.
  18. Три это мало :-( Сколько у тебя очков навыка за уровень?
  19. В Агроцентре можно применить его не меньше пяти раз. Кто знает, сколько всего брать навыков на рейнджера, чтобы развить их почти до конца, а не распыляться? А то скиллов много, хороших наёмников мало.
  20. saruman

    Wasteland 2

    Ещё инфа: для тяжёлой брони максимального, шестого, тира, нужно 7 силы. Имейте в виду при планировании.
  21. saruman

    Wasteland 2

    И не только в боях. Открываешь лёгкий ящик - там крутое оружие, полчаса возишься над заминированным и суперзапертым сейфом - а там кронциркуль ерунда. Сложность особо не тестировалась.
  22. saruman

    Первые оценки Wasteland 2

    Сегодня ночью наткнулся на неведомо чью рецензию на зарубежном сайте (не помню, хоть убейте). Там было очень душевное сравнение: "W2 - как бабушка. Малость трясётся и временами невменяема, но всё равно самая любимая и добрая".
  23. saruman

    Wasteland 2

    Дело не в склонениях, я вводил кейворд именно в том виде, в котором он точно существует, хотел ещё раз спросить у Мэтта о Розе, что ли.
  24. saruman

    Wasteland 2

    Ребят, а на что влияет сложность?
×