Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Стоит наклониться за мылом картой - они тут как тут.
  2. saruman

    Divinity: Original Sin

    Четверо спутников в релизе, вроде бы. Потом ещё добавят. Не играю до выхода русификации, поэтому могу ошибаться, но в бете два сопартийца были прямо в первом городе, не буду спойлерить где именно :-)
  3. saruman

    Divinity: Original Sin

    Менять начальные параметры надо обязательно, без этого не будешь рвать никого никем :-) Кому интересно - демонстрация крафтинга, поможет приодеться, вооружиться и наделать расходников в начале игры. На английском.
  4. Именно! Ключевую свою особенность ликвидировали же.
  5. Поздравляю, astand, тебя явно любит Фекс!
  6. А продолжение-то разрабатывается?
  7. А кто их знает, в играх от Лариан чего только не встретишь, там сплошь абсурд и деконструкция. Очень неплохие абсурд и деконструкция, надо сказать :-)
  8. saruman

    Dark Souls II

    Ларус на эмоциях перепутал темы. Я его понимаю :-)
  9. saruman

    Insomnia: The Ark

    Я о том и говорил. Похоже, парни спланировали и информационную кампанию. Ну что же, теперь шанс есть.
  10. saruman

    Underrail

    Я, как игравший, ответственно заверяю: больше похоже на Fallout, чем на Avernum. От последнего разве что плохонькая графика.
  11. saruman

    Lords of Xulima

    А что, они таки собрали денег? Помню, я пожалел своих кровных (скептически отношусь к тактике без перемещения партийцев), а потом забыл о проекте. Крууууто, прям жду.
  12. Всё правильно. Для себя-то стараешься ого-го как, а на работе всё спустя рукава. Хорошие переводчики и редакторы, видимо, уходят из локализации игр в другие области перевода, где платят больше. А причём тут одножопики? Там действительно говорящие трусы Зандалора :-) Эт самое... тут наоборот очень верно и академически правильно переведено. Говорю как человек, переводивший Age of Decadence, упоровшийся латинизмами, а потом потом ещё раз упоровшийся латинизмами. И это на скрине перевод не от 1С, кстати.
  13. saruman

    Pillars of Eternity

    Распространяется. Если вообще применять это правило, конечно же. Видишь, транскрипция превращает игровой мир в некую англоирландскую область, которой он не является. Нужно ли привешивать ему такие дополнительные значения? Я считаю, что нет. Разработчики не зря изо всех сил делают названия "неанглийскими", чтобы звучало "нездешне".
  14. saruman

    Pillars of Eternity

    Распространённая ошибка. Не переводятся названия реального мира. Названия мира нереального переводятся и ещё как, т.к. создателями игры подразумевается, что они на понятном местному жителю языке.
  15. saruman

    Новые скриншоты Sacred 3

    То, как дьяблоид выглядит - дело десятое. Соль этого жанра совсем не в графике.
  16. saruman

    Divinity: Original Sin

    Эффекты ещё и славно комбинируются, т.е. два мага в партии - веселее чем один. Правда, у стрелка тоже есть разные элементальные стрелы - так что можно брать мага и стрелка.
  17. saruman

    Blackguards

    Ребят, вышел новый патч с локализациями и правками для них, и наконец-то, с третьей попытки, русская локализация стала нормальной. Не фонтан, но всё понятно и особых ошибок не видно. Примерно на том уровне, который ожидаешь от первой итерации. Вот теперь я берусь за игру :-)
  18. saruman

    Insomnia: The Ark

    При всём уважении и сочувствии, парни не соберут 70к. Результат обычно виден по первым дням кикстартера, и тут результаты невысоки. Разве что появится колоссальная информационная поддержка.
  19. Наоборот, это хитрый способ заставить луркеров регистрироваться. Только тссс! :-)
  20. Original Sin уже есть, но нужен ещё экземпляр. Потому что, ну, вы знаете, в такую игру надо играть вдвоём а у меня тут жена есть :-)
  21. saruman

    «Боевая» музыка Wasteland 2

    У мну вконтакте он уже год лежит под названием Sagus Cliffs, привык :-)
  22. У них была демка; когда деньги собирали, показывали приличный графон и всё такое. Масштабировать не смогли. Короче, они сделали, наверное, все возможные ошибки. Да, игра отменена т.к. деньги кончились.
  23. Разрабы первый раз делали игру, спустили бабло вникуда. Слили кучу денег на охрененные мокап анимации, после выяснили, что движок не тянет такое количество анимаций. Слили ещё уйму денег на модели и текстуры. Выяснилось, что невозможно обеспечить нормальную производительность с динамической погодой и суточным циклом. Денег на переделку движка не оставалось. Короче, собранных денег им тупо не хватило несмотря на переезд в Китай. А вот опытные разработчики сразу бы оценили свои силы и средства и за те же деньги игру бы доделали. Поэтому тут я тоже сомневаюсь: 70 килобаксов это очень мало и простора для ошибки у команды нет. Зачем рисковать?
  24. Нелинейные квесты и мультиплеер? Это что же, как в D:OS? Ну хз, что-то я пока сомневаюсь. Просят, в принципе немного, но команда неизвестная. Я уже пролетел c Forsaken Fortress, так что тут поостерегусь. На самом деле мне просто лень регать новую банковскую карту в амазоне :-)
  25. saruman

    «Боевая» музыка Wasteland 2

    Тут трек называется Ascent, но разве правильно не Sagus Cliffs?
×