Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Паттерны не меняются. Не понимаю о чём ты. У одного из боссов на НГ+ в середине боя вылезают 2 помощника, у другого они есть с самого начала боя. И... всё! Это все изменения у всех боссов. Паттерны боссов не меняются, энрейджей нет, о чём ты вообще? Драгн, это не клонирование. Это рождение поджанра.
  2. Это не ухудшение. В Дарк Соулс механика боссов довольно однообразна (запомни локацию, запомни атаки босса). Тут атаки будут меняться в течении боя. Также, обрати внимание, чем больше урона босс наносит ГГ, тем сильнее заполняется жёлтая полоска, которая тоже что-то триггерит. Я считаю, это вполне себе улучшение.
  3. saruman

    Новые детали Bloodborne

    А за закрытыми дверями показывали это (вдруг кто не видел этот пост). Правда, героини там нет, просто более полная версия "закрытого" тизера.
  4. Выполнено здорово, да. Если под этим ходячим архетипом "АГРОМНЫЙ МУЖИК В АГРОМНЫХ ШИПАСТЫХ ДАСПЕХАХ" окажется что-то ещё, то хорошо. Но я не о персонажах. Враги - полный швах, с Дарк Соулс в этом плане игра даже рядом не стоит. У поляков сплошь бесформенные монстры из палёного мяса и железа, нет в них ни капли стиля.
  5. Их и нет. Только отвратный арт-дирекшн. Крепись. Ещё лет пять продюсеры и пиарщики будут потрясать этим трендом.
  6. Вот и я так думаю. Если работать по новым стандартам - будут и игры нового стандарта. :
  7. Кстати, а было ли такое общепринято во времена тех старых Фоллаутов, Тормента да Балдурсгейтов? Наверняка же нет.
  8. Хм. Как-то я пропустил эту тему. А вообще, роман с прынцессой с точки зрения девушки ничем не отличался от романа с точки зрения мужчины. В сцене, где ГГ-женщина обнимает прынцессу, даже использовалась та же анимация, что и с ГГ-мужчиной, отчего ГГ-женщину внезапно распирало вширь и ввысь.
  9. 30 долларов и ты в альфе :-) Надеюсь, там не будет жёсткого NDA и ты сможешь поделиться впечатлениями.
  10. Ну давайте разберёмся. Пусть не мало опыта, много. Да не того. Он либо застарелый и заскорузлый, либо не особо успешный. Именно МакКомб меня и пугает. После PS:T он не работал ни над одной компьютерной игрой. Есть немалая разница между настолками и PC. ...и не сумел сделать хотя бы нормальный интерфейс. Да и игру тоже. По-моему, это была первая RPG за всю мою жизнь, которую я дропнул. Ну вот на Зайца надежда есть, да. Но сценарий это сценарий а игра это игра. Конкретно от InXile мы ничего не видели. И до выхода Wasteland не увидим. Так что я имею право поворчать и косо поглядеть. Тем более, я за игру уже заплатил :-) Но главное - тимбилдинг или как там это называется. Разве если мы посадим в одну комнату Нотча и Стивена Кинга и прикажем им творить, мы получим хорошую игру? Не факт. То, что для проекта насобирали "звёзд" ещё ни о чём не говорит. Нужен определённый опыт организации, которого у InXile нет. А со звездунами типа Патрика Ротфусса, возможно ещё и проблемы возникнут (подростковый писатель в моём Торменте? Нет, спасибо.). Надеюсь, доходчиво разъяснил свою позицию. И да, я буду очень, очень-очень-очень рад ошибаться.
  11. Я тоже об этом мечтал. При всём уважении к старичкам в InXile... у них мало опыта.
  12. saruman

    Dark Souls II

    Смотрите, что нашлось: полное видео с закрытого показа ещё до анонса Бладборн (то, обрывки которого гуляли по сети). И оно офигенно, куда информативнее и атмосфернее трейлера (мы давно привыкли не верить трейлерам). Смотрим, пока не поудаляли. зеркало 1 зеркало 2 Придётся покупать ПС4 :-(
  13. saruman

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    В последние дни ADOM поднялся аж на 9 место в гринлайте (в том числе и нашими стараниями), так что неудивительно :-)
  14. Spine,отлично переводишь неологизмы, "подхребетье", "внелюди", так держать! ...ты же сам переводил? Или уже существует традиция перевода Нуменеры? Кстати, когда его заявили во время сбора денег, фанаты стали яростно требовать РОМАН с этим компаньоном :-) Разрабы отвечали уклончиво и не ответили "нет".
  15. ХЗ, в самой игре я не помню упоминаний паранормальщины. Цитату бы... "Гули" и "мертвяки" - не более точное определение для них. Такое же неверное, как и "вампиры".
  16. saruman

    The Witcher 3: Wild Hunt

    ...столько болтовни и ни слова о книгах, словно их и не существует.
  17. 1. То были не мутанты, а обычные чуваки, дрессировавшие животных. Без паранормальщины. 2. Вампирами те гули были только по названию. 3. Ну а когти смерти говорящие - почему нет? От Анклава когда-то убежала целая стая. Не, Альбатрос говорит о проблемах в самом сеттинге.
  18. Недоразумение - это когда игроки, видя перед глазами слово TACTICS ожидают нелинейной ролёвки. Тактикс был прекрасной... тактикой, одной из немногих за последние лет 10-15, к которой иногда хочется вернуться и переиграть пару-другую боевых ситуаций. Ничего личного, просто не люблю когда F:T ругают из-за собственных неправильных ожиданий.
  19. saruman

    Состоялся анонс Blackguards 2

    Да и негры играбельны, если живёшь в окружении негров. Вон в гта5 один из трёх героев - негр.
  20. saruman

    Состоялся анонс Blackguards 2

    Хороша! Дочь Смерти в стильных нарядах в обрамлении псевдовенеции. Повторяю, никто никуда не лезет, я говорю о маркетинге. Правила и закономерности давным-давно известны. Девушки с удовольствием играют в квесты за героев-парней, вот только там ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть девушка - романтический интерес ГГ. Там работают те же механизмы, благодаря которым девушки смотрят кино про парней, или читают книги о них. А чем мужики лучше, что прям НАДО? А рыжие чем хороши?
  21. saruman

    Dark Souls II

    НЕЛЬЗЯ НАДЕВАТЬ БОЛЬШЕ ДВУХ КОЛЕЦ НА ОДНУ РУКУ! http://youtu.be/ePAKdT2HzFk
  22. И тот самый момент, когда любишь ещё не вышедшую игру :-)
  23. saruman

    Состоялся анонс Blackguards 2

    Есть у меня ощущение, что это организация или топоним. У меня личный опыт: жена прошла в три раза больше квестов от Дедалик, чем я :-) Скарлетт из Венетики же! Только там романтической линии не было никакой.
  24. Прибой божественнен. Только посмотрите на водоросли.
×