-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Паттерны не меняются. Не понимаю о чём ты. У одного из боссов на НГ+ в середине боя вылезают 2 помощника, у другого они есть с самого начала боя. И... всё! Это все изменения у всех боссов. Паттерны боссов не меняются, энрейджей нет, о чём ты вообще? Драгн, это не клонирование. Это рождение поджанра.
-
Это не ухудшение. В Дарк Соулс механика боссов довольно однообразна (запомни локацию, запомни атаки босса). Тут атаки будут меняться в течении боя. Также, обрати внимание, чем больше урона босс наносит ГГ, тем сильнее заполняется жёлтая полоска, которая тоже что-то триггерит. Я считаю, это вполне себе улучшение.
-
А за закрытыми дверями показывали это (вдруг кто не видел этот пост). Правда, героини там нет, просто более полная версия "закрытого" тизера.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Выполнено здорово, да. Если под этим ходячим архетипом "АГРОМНЫЙ МУЖИК В АГРОМНЫХ ШИПАСТЫХ ДАСПЕХАХ" окажется что-то ещё, то хорошо. Но я не о персонажах. Враги - полный швах, с Дарк Соулс в этом плане игра даже рядом не стоит. У поляков сплошь бесформенные монстры из палёного мяса и железа, нет в них ни капли стиля.
-
Их и нет. Только отвратный арт-дирекшн. Крепись. Ещё лет пять продюсеры и пиарщики будут потрясать этим трендом.
-
Вот и я так думаю. Если работать по новым стандартам - будут и игры нового стандарта. :
-
Кстати, а было ли такое общепринято во времена тех старых Фоллаутов, Тормента да Балдурсгейтов? Наверняка же нет.
-
Хм. Как-то я пропустил эту тему. А вообще, роман с прынцессой с точки зрения девушки ничем не отличался от романа с точки зрения мужчины. В сцене, где ГГ-женщина обнимает прынцессу, даже использовалась та же анимация, что и с ГГ-мужчиной, отчего ГГ-женщину внезапно распирало вширь и ввысь.
-
30 долларов и ты в альфе :-) Надеюсь, там не будет жёсткого NDA и ты сможешь поделиться впечатлениями.
-
Ну давайте разберёмся. Пусть не мало опыта, много. Да не того. Он либо застарелый и заскорузлый, либо не особо успешный. Именно МакКомб меня и пугает. После PS:T он не работал ни над одной компьютерной игрой. Есть немалая разница между настолками и PC. ...и не сумел сделать хотя бы нормальный интерфейс. Да и игру тоже. По-моему, это была первая RPG за всю мою жизнь, которую я дропнул. Ну вот на Зайца надежда есть, да. Но сценарий это сценарий а игра это игра. Конкретно от InXile мы ничего не видели. И до выхода Wasteland не увидим. Так что я имею право поворчать и косо поглядеть. Тем более, я за игру уже заплатил :-) Но главное - тимбилдинг или как там это называется. Разве если мы посадим в одну комнату Нотча и Стивена Кинга и прикажем им творить, мы получим хорошую игру? Не факт. То, что для проекта насобирали "звёзд" ещё ни о чём не говорит. Нужен определённый опыт организации, которого у InXile нет. А со звездунами типа Патрика Ротфусса, возможно ещё и проблемы возникнут (подростковый писатель в моём Торменте? Нет, спасибо.). Надеюсь, доходчиво разъяснил свою позицию. И да, я буду очень, очень-очень-очень рад ошибаться.
-
Я тоже об этом мечтал. При всём уважении к старичкам в InXile... у них мало опыта.
-
Смотрите, что нашлось: полное видео с закрытого показа ещё до анонса Бладборн (то, обрывки которого гуляли по сети). И оно офигенно, куда информативнее и атмосфернее трейлера (мы давно привыкли не верить трейлерам). Смотрим, пока не поудаляли. зеркало 1 зеркало 2 Придётся покупать ПС4 :-(
-
В последние дни ADOM поднялся аж на 9 место в гринлайте (в том числе и нашими стараниями), так что неудивительно :-)
-
Spine,отлично переводишь неологизмы, "подхребетье", "внелюди", так держать! ...ты же сам переводил? Или уже существует традиция перевода Нуменеры? Кстати, когда его заявили во время сбора денег, фанаты стали яростно требовать РОМАН с этим компаньоном :-) Разрабы отвечали уклончиво и не ответили "нет".
-
ХЗ, в самой игре я не помню упоминаний паранормальщины. Цитату бы... "Гули" и "мертвяки" - не более точное определение для них. Такое же неверное, как и "вампиры".
-
...столько болтовни и ни слова о книгах, словно их и не существует.
-
1. То были не мутанты, а обычные чуваки, дрессировавшие животных. Без паранормальщины. 2. Вампирами те гули были только по названию. 3. Ну а когти смерти говорящие - почему нет? От Анклава когда-то убежала целая стая. Не, Альбатрос говорит о проблемах в самом сеттинге.
-
Недоразумение - это когда игроки, видя перед глазами слово TACTICS ожидают нелинейной ролёвки. Тактикс был прекрасной... тактикой, одной из немногих за последние лет 10-15, к которой иногда хочется вернуться и переиграть пару-другую боевых ситуаций. Ничего личного, просто не люблю когда F:T ругают из-за собственных неправильных ожиданий.
-
Да и негры играбельны, если живёшь в окружении негров. Вон в гта5 один из трёх героев - негр.
-
Хороша! Дочь Смерти в стильных нарядах в обрамлении псевдовенеции. Повторяю, никто никуда не лезет, я говорю о маркетинге. Правила и закономерности давным-давно известны. Девушки с удовольствием играют в квесты за героев-парней, вот только там ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть девушка - романтический интерес ГГ. Там работают те же механизмы, благодаря которым девушки смотрят кино про парней, или читают книги о них. А чем мужики лучше, что прям НАДО? А рыжие чем хороши?
-
НЕЛЬЗЯ НАДЕВАТЬ БОЛЬШЕ ДВУХ КОЛЕЦ НА ОДНУ РУКУ! http://youtu.be/ePAKdT2HzFk
-
И тот самый момент, когда любишь ещё не вышедшую игру :-)
-
Есть у меня ощущение, что это организация или топоним. У меня личный опыт: жена прошла в три раза больше квестов от Дедалик, чем я :-) Скарлетт из Венетики же! Только там романтической линии не было никакой.
-
Прибой божественнен. Только посмотрите на водоросли.
-
На чём сидел?