Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Так и называется, наращивание волос. Делают настоящими волосами на кератиновые капсулы. На такие, как у Кавилла, короткие волосы наращивание не сделать, капсулы будет видно. Пардон, мимопроходил.
-
У меня однажды вилы прилипли к руке персонажа, и летали во всему экрану во время жестикуляции. Было довольно критично, можно даже сказать gamebreaking, потому что я не мог играть дальше - смеялся.
-
Я фанат, но тоже не буду. Нюк-бот рассказал достаточно. Кроме одного, пожалуй: там страшно-то бывает?
-
Сегодня до меня дошло, кому. Конечно же, ребятам, которым нужно как можно скорее пройти игру на минимальной сложности и опередить других своей рецензией. Ютюберы, журналисты - вот эти ребята. Они же и разорались на весь интернет. В игре дают меньше опыта на минимальной сложности и больше на высоких сложностях. Очевидно, что если играть на минимальной сложности, игнорировать побочные задания, и не "играть" а "пробегать", то упираешься в необходимость где-то брать экспу. Ловушка для казуалов, внезапно оказавшаяся ловушкой для игрожурналистов, вот скандал и случился. Забавно.
-
Кому вообще придёт в голову "экономить время" в игре, предназначенной для прожигания времени геймплеем? Зачем? Побыстрее сюжетные задания пройти? Пфф. Я сегодня сюжетку прошёл, она вообще никакая (хотя дело не в сюжете, а в сценаристах, пишущих кошмарные диалоги), это реально не то, ради чего стоит качаться, тут вообще нет чего-то, ради чего стоит куда-то торопиться. Эта игра - гигантский парк аттракционов, а не крутое повествование, спешить некуда. Короче, эти тайм сейверы - злобная ловушка, вы платите деньги, смотрите унылый сюжет (из всех-всех персонажей хоть как-то зацепили только Алкивиад и Деймос, и то только потому что они карикатурные и им не надо мотивации с логикой) и упускаете саму игру. Маркетинг, а не разработчики. Разработчики-то всё сделали от души.
-
Я в демку поиграл - очень захватило. Даже возмущался вслух, когда она кончилась на самом интересном.
-
Акции CD Projekt RED теряют в цене, аналитики прогнозируют проблемы
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, странно это. А насколько хуже? Как это вообще посчитали, может они меньше продаются, потому что их меньше? -
А разве нельзя, найдя идеальный фиолетовый топор, навесить на него нужное оранжевое свойство? Мне почему-то надоедает одинаково выглядеть и нравится менять броню, да и возиться с нею в целом. "Протаскивал" бы по игре, наверное, только что-то уникальное. Нет, такого нет. Но копьё (вернее, наконечник копья) в паре с кинжалом приобретает свойства кинжала и выходит что все они парные
-
В ориджинс я не играл, но если ты имеешь в виду дуалвилд, то тут кинжал (как вид оружия) всегда используется в паре с копьём Леонидаса (артефактом древних, которым владеет ГГ), и получается своеобразный дуалвилд. Отлично работает, радиус невелик, зато скорость хороша. Реальный ДПС ниже, но проще уворачиваться. Ну только если какой-то идеальный фиолет попался. Да и ресурсов не хватит, чтобы много вещей часто апгрейдить.
-
Так уровни-то растут и шмотки нужно заменять на новые. Я 27 уровня и мне эти битвы всё ещё нравятся, ради них перебилдился в мили и жгу всех. Даже не в шмотках дело, сами битвы очень атмосферные (хоть и одинаковые).
-
В тему срочно призываются сотрудники Пограничной Службы Ролевой Федерации для нормальной разметки границ! Хотя бы колышками наметили, лентяи! *звучит сирена, объявляется всеобщая мобилизация, но опять никто не приезжает*
-
Как только ты приятно ужасаешься "эти форты реально интересно зачищать, прямо MGSV, погодите-погодите, СКОЛЬКО тут этих фортов?", игра подкидывает ЕЩЁ и ЕЩЁ новых механик и занятий. Все они, конечно, тоже завязаны на зачистку фортов/пещер/особняков, но теперь ты не просто развлекаешься, а вроде как ради чего-то. А потом меняешь билд на милишный и обнаруживаешь, что тут лютая боевая система, не хуже последнего God of War. А потом понимаешь, что можешь манипулировать войной и бросать любой регион из рук спартанцев в руки афинян просто ради забавы и заработка (за решающие битвы хорошо платят). Не, я люблю эту игру, хоть она не RPG и в ней десятки спорных моментов. С момента покупки ни разу не выспался.
-
Много обещают, хорошо. Вообще игра, конечно, примитивная, в основном бои и лутанье, остальное особо не выделяется. Но бои шикарные, разные виды оружия прекрасно работают, зачистка локаций даже почти не надоедает, потому что ты сейчас с копьём, час назад ходил с топором а через пару часов выбьешь кинжал. Лут жуткий, "с левелапом обнови экипировку или будешь слабее на 10%", в Ведьмаке 3 меня тоже бесила абсолютная искусственность этой системы, но зато все костюмы просто шикарны, красивы. Хотя я падок на греко-римскую эстетику, может во мне дело. Но лут можно было и получше сделать, фиолетовая шмотка 12 уровня хуже белой шмотки 13 уровня, ну кто так делает. Игра сильно напомнила Horizon Zero Dawn, только раз в пятьдесят больше и есть лут. Масштабы какие-то кошмарные, 16х16 км, в итоге большииииие пустые поля и леса, а океан хоть и большой но всё равно выглядит перенаселённым. Графически Греция очень однообразна. Я сейчас в третьей большой локации и даже не скажу, чем они визуально отличаются друг от друга. Может, тут и есть свои Кривоуховы Топи, но я сомневаюсь. Ещё игра лично мне напомнила Mad Max, в котором тоже были десятки каких-то ненужных фортов, точек интереса, надоедающих после третьей, но через пару дней я всё равно возвращался в игру, чтобы собрать ещё пару точек интереса и зачистить ещё один однообразный форт - и всё ради атмосферы и музыки. Тут тоже, чувствую, буду плеваться, закрывать игру, а на следующий день включать опять. И так, судя по количеству контента, ещё долго-долго
-
Короче, мне стало скучно и я купил. Если не ожидать полноценной RPG, то игра очень хороша. Вообразите Ведьмака 3, только гораздо меньше интересных неписей и масштабы в разы больше. Зато Греция.
-
Представлены актрисы на ведущие роли в сериал "Ведьмак"
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня от неё душа немножко в пятки уходит, с одной стороны симпатичная, с другой мутант эта асимметрия лица, как её развидеть. Всё как и должно быть у Ренфри. -
Представлены актрисы на ведущие роли в сериал "Ведьмак"
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну ты Фрингилью-то не вставил в новость, народу бомбить не с чего будет -
Тут как раз скоро Фергюс освободится
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance пока не работают над сиквелом
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нашёл где рыться Я тоже прошёл на самом-самом старте. "Рассвета" игры не случилось, потому что она довольно нишевая сама по себе. Хотя... полтысячи постов в темах KCD - это рассвет? На весь Фоллаут у на 2,5 тысячи, на Дивинити тысяча. Нишевой игре - небольшой рассвет? -
А может студию купят с Фергюсом? Он перестанет быть совладельцем и останется просто главой компании. Он и не захочет уйти: в Obsidian очень комфортная для него атмосфера.
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance пока не работают над сиквелом
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так ведь одно другому не противоречит. В плане сюжета всё наверняка продумано, тем более там богатейшие возможности, эпоха такая. А сценарист(ы) сейчас закончат с DLC и за вторую часть возьмутся - не сидеть же им без дела. Может я чего-то не понимаю, но новость неплохая. Разрабы не бросили первую часть, доводят её до ума. Роадмап огромный, планы большие, о второй части думать просто-напросто рано. -
Плюс к этому квесты-дэйлики и недельные квесты, что-то ещё там. В целом интересно выглядит и напоминает подход Pillars of Eternity (в которые тоже теперь только летом садиться играть).
-
Два здоровенных и куча мелочи
-
Digital Scapes поможет с технологиями для Cyberpunk 2077
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где-то писали, что эта студия собаку съела на мультиплеере и может заняться именно им. А поляки пока выпустят сингл в 2019-м, они же не обещали мультиплеер на старте. -
Скорей бы она вышла, а то новости уже тошно читать. Дэл, а тебе наверняка тошно их писать.
-
Друг рассказал!