-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Что интересно, не только в топе продаваемых, но и в топе играемых (или как это правильно называется).
-
С геймплеем из 1-5 частей. LoG это другой поджанр.
-
Деньги на Kingdom Come: Deliverance собраны, объявлены целевые суммы
saruman ответил Albatross в теме Новости
Это, скорее, дополнительный герой женского пола или как-то так. А жаль, хотелось пройти за дочь кузнеца. Ох уж этот реализмъ. -
А также во вчерашнем обновлении альфы добавили кооп (а бэкерам дали ещё по ключу, чтобы этот кооп тестить). Все интересовавшиеся могут попробовать :-)
-
"Групповое фото" забавное. Это что, команда протагониста?
-
Ого, лор так и попёр. До сего дня были только домыслы. Круто! Смахивает на заставочный ролик, перемешанный с геймплейными кадрами.
-
Да ничего подобного :-) Меня тоже от силы штук пять не интересуют, остальное - ужасно интересно.
-
А, так парни делали игру на стороннем движке, используя графику из 1-2 частей? Проект что, был коммерческим?
-
Идеально, я бы сказал. Но лучше тогда уж "идейного продолжателя"...
-
Странно: игру обожаю, сиквел жду, бурля подогревающимся кипятком, а комикс совсем неинтересен :-)
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
А это точно был Форбс, а не их блог-площадка, где пишет кто угодно о чём угодно (был там пост и об Age of Decadence, например)? -
Ярпен? Странный выбор, Золтан вроде бы более "засвеченный" в игре.
-
Ранний доступ, наверное.
-
Странно. Хорошо, но странно.
- 4 ответа
-
- 1
-
Ты, наверное, не очень долго играешь. Я-то маньяк, мне надо чтобы игра и через 500 часов радовала :-)
-
А ещё в игру на высоких уровнях теперь можно будет играть. Монстров там убивать, лут собирать. А не сидеть на аукционе 24/7.
-
Почему же везунчик, просто делает свою работу. Он там начальник всё-таки.
-
Он занимался лором, подводил историю мира под идиотские идеи сюжетописателей. Написал "Книгу Каина". Больше ничего не делал.
-
Ну хоть кто-то заканчивает работу. 2013 был грустным годом альф, бет и ранних доступов, скорее бы попробовать готовую игру.
- 3 ответа
-
- 1
-
Не без них, конечно. Музыки нет, баланс плох, кое-где нет контента - все прелести неготовой игры. Потенциал виден.
-
Порадовал момент, когда загорелся корабль в доках. Никто ничего не объясняет и не подсказывает - изволь сам додуматься, как его потушить.
-
Ахаха, ну да, мелочь типа основного сюжета. Дух мести, ага. Воскресил, ага. Не могу читать это без слёз.
-
Туториал, кстати, предлагает игроку невероятную штуку - бои, в которых легко победить :-D
-
Что ж там за заявки-то такие? "Убиваю и насилую всех полицейских в участке"? "Начинаю дико ругаться со всеми в группе и отговаривать от выполнения задания"? Ну так у меня тоже игроки, ломающие сюжет, или, что ещё хуже, жанр, за столом не засидятся. Так ведь в настолке количества возможностей вообще нет. Нет никакого "списка возможностей", всё слишком зыбко и формируется общими усилиями, и, сформировавшись, превращается в единственную возможную, э, возможность. Меня, наверное, заносит в философию, но только она и оперирует терминами типа "свобода".
-
*отрываюсь от кубиков* Но это же в 95% не так, ведение любого сюжета подразумевает ограничение свободы игроков хитрыми и не очень методами. И вообще, "свобода действий" - размытое понятие, о чём вы конкретно? Вчера вышла на русском :-)