Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Даа, скоро наложим лапы на бету. DoS - единственная игра с кикстартера, за которую я не волнуюсь, ребята не прыгают выше своей головы и делают ровно то, что могут сделать.
  2. Первый орк это ещё что... Самые мощные эмоции, это когда на втором прохождении ты УБИВАЕШЬ бандитов в пещере ближе к началу игры своим начальным оружием. Когда побеждаешь мобов не характеристиками, а личным скиллом. Ну или орка того же, правда он куда сложнее: один пропущенный удар - смерть, там нужно много перезагрузок. Эх. Подобное я потом только в Dark Souls испытывал, однако там маленько не то.
  3. saruman

    Трейлер «Ведьмака 3» с VGX

    Исторические головные уборы знатных дам средневековья, ничего не поделаешь. Он совсем не страшный. А "ведро на голове" - это маска шлема, которая как раз и объясняет, почему банальный эльф-эсесовец из другого мира так выглядел в первой части игры. Без ведра тут не обойтись.
  4. saruman

    Трейлер «Ведьмака 3» с VGX

    Им же надо соответствовать тому, как выглядел король охоты в первой игре. Выглядел он глупо, вот и теперь выглядит глупо, но зато немного угрожающе.
  5. Не такой уж он и небольшой, этот гайд для мастера. Фактически, целый учебник по сюжетостроению.
  6. Её нигде не было до сих пор. Люди плюются от нового, особенно когда оно прячется под личиной старого.
  7. Короче, я один в восторге. Концепцию Crise'ов (уже утверждённую, кстати, концепцию, от которой по выходу многие будут плеваться) сделать интересной проще именно в пошаговости.
  8. Вастерланд 2, Пражект итернити, Торпмент 2: Тайд оф Нубинера будут на русском, Аге оф Декаданс рано или поздно тоже будет с русским языком в комплекте. Деад стайт и остальные ожидаемые - нет. Ну пока что, по крайней мере.
  9. А разве они не прекратили проект из-за каких-то правовых проблем?
  10. saruman

    Новый трейлер Age of Decadence

    А здесь вы можете присоединиться к отчаянному благородному делу перевода игры на русский.
  11. Интересно, что в игре будет со стрелковым оружием? С такими правилами лучник не оставит герою шансов.
  12. Автомат не полный: игрок будет заниматься позиционированием персонажа для защиты.
  13. Не знаю почему, но с каждым видео я люблю эту игру больше и больше. Музыка что ли...
  14. Никак не прописанный мир с ящеролюдами и мерзейшими насекомолюдами... и обзаводится сериалом?
  15. И русской версии, вроде бы, нет.
  16. Вы обсуждаете, кого "уберут", а ведь самая дикая дичь это вовсе не уход на второй план существующих рас, а ввод эльфов и големов совершенно новых. Олсо никто не обещал никого убирать, спросили и всё.
  17. Она ведь уже вышла.
  18. saruman

    Torment: Tides of Numenera

    Началось голосование насчёт типа боёвки - риалтайм или пошаговка. Голосуйте, а то проиграете там паритет установился, надо склонить чашу весов хоть в одну сторону.
  19. saruman

    Новые кадры Project Eternity с GDC Next

    Да это же партийцы. Вон там - новый Минск, а вот - новая Джахейра, которые вызовут бурление фандома. Будет нарисовано стопятьсот фанартов, а жирные яойщицы будут десятками клепать слэш самых диких пэйрингов. К чему я это? Портреты очень яркие, с деталями и характером, я уверен, что это сопартийцы. Осталось только отразить индивидуальность и в диалогах. Возможно, мы очень полюбим этих персонажей.
  20. Именно про неё. Мешковатые бронештаны на стрелке смотрятся нормально, а вот эти шаровары на рукопашнице выглядят слишком массивно и плотно. А ещё у неё нет стопы на поднятой ноге.
  21. Зря вы так, в Дарк Соулс такая же неповоротливая анимация (для тяжёлого оружия) и помимо боёв ничего нет, а цепляет. Хотя, конечно, насчёт цепляет-не цепляет разговаривать нет смысла, всё очень субъективно.
  22. И насчёт движений. Я так понимаю, что у них анимации не прописаны заранее, а генерируются на лету, т.е. персонажи действительно держат развновесие и всё такое. Я понаблюдал куда и как они ставят ноги во время атак - довольно реалистично. Просто сами ноги движутся с одной и той же скоростью, когда настроят скорость всех этих "переступаний", всё будет нормально. Да просто не смоделили "нижнего белья", но вообще, было бы забавно пойти full realism. И взаимодействие с окружающим миром тоже напоминает DD. Мне понравился момент, когда персонаж вошёл в дом и снял щит со стены. С виду-то он был просто украшением. А, ну и самое главное, как же классно анимированы волосы и какое офигенное освещение!
  23. Чёрт, мне очень нравится графика и взаимодействие с миром. Даже если в итоге это окажется дьябло с привкусом дарк соулс - игра будет очень приятной.
×