Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Если там ещё и глобальная карта будет, со свободным перемещением, то это вообще идеал.
  2. saruman

    Игры серии Wizardry вышли в Steam

    Жук по имени Грегор. Я как раз тогда проходил в универе Кафку и его "Превращение", отсылкой к которому этот жук и является На скриншотах в Стиме фигурируют персонажи Болек и Лёлек, лев Бонифаций, а также прист по имени Gogcom :-)
  3. Ну первый-то БГ они делали небольшой командой, наверняка все участвовали.
  4. Кстати, где сейчас работают Музика и Зещук?
  5. saruman

    Игры серии Wizardry вышли в Steam

    Ох, восьмая часть... Никогда не забуду это безумное прохождение одним персонажем (разумеется, фея-ниндзя). И ведь так я игру и не прошёл, а было жутко интересно увидеть концовки.
  6. saruman

    Новые детали Lords of the Fallen

    Ну и влияние тяжести доспеха на маневренность. Очень важный тактический момент из Дарк Соулс.
  7. saruman

    Новые детали Lords of the Fallen

    Если это будет бродилка в духе Дарк Соулс, то ОК. Оно же не пытается выглядеть рпг с модными ныне "оттенками серого" и "открытым миром"?
  8. saruman

    О боссах в Dark Souls 2

    Босс посреди уровня? Более "открытого" уровня? Но это же значит, что его можно будет обойти. Интересно, интересно...
  9. Всё хуже. Игра просто скучная.
  10. saruman

    Новые подробности Dead State

    Ну да. Желали и оплатили.
  11. Это хорошо, если они придумают какие-то твики для DS, их можно будет позже использовать и в AoD.
  12. Да, точно. Был же ещё просто Torque. Да, эта разница объективно есть, и, в общем-то это приемлемый размен, и ничего в этом плохого нет. Я согласен на плохую графику и оптимизацию, если взамен получу уникальный интересный геймплей. По крайней мере у меня так :-)
  13. Никола, конечно, молодец и вообще отличный парень, но он действительно один на два проекта (DS и AoD), а движок torque действительно полное говно, тормозной и пр. Не ждите, братцы, особо крутой оптимизации. Игра не тормозит и ладно :-)
  14. saruman

    Новые подробности Dead State

    Фарго, вроде бы, обещал "бета-тест" всем желающим бакерам... может и попьём чаю под шедевры Марка Моргана.
  15. Я это уже говорил, но тюрьма, в которую можно посадить приглянувшегося злодея - это лучшее, что было придумано для стронгхолда на моей памяти. Ну это вряд ли. В худшем случае просто будут проводить в квесте МНОГО времени. Лучшие правители - обычно совсем не добрые люди :-) Будем собирать налоги железной рукой.
  16. Если зоны-опенворлды будут проработаны как в Готиках 1-2, то да, это будет одна из лучших РПГ. Лишь бы сюжет не вызвал рвоту, а то уже надоедает собирать армии для спасения мира.
  17. saruman

    Новые подробности Dead State

    *мрачно* Дед стейт - 2014, Эйдж оф Декаденс - 2015...
  18. Ждал этого с тех пор, как BW сказали про крафтинг: "У вас будут специальные люди для этого".
  19. Ох, это был бы потрясающий эпизод.
  20. saruman

    Pillars of Eternity

    Из сегодняшнего обновления (о стронгхолде) Реально удивили, классное решение. Ни за один квест не возьмусь, пока тюрьму не построю :-)
  21. Кстати. Держу пари, заниматься собственно работой инквизитора нам не придётся. Одно лишь название, как и во многих играх. А ещё мне пришло в голову, что в ролике не показали ни одного эльфа. Не готовы они, что ли?
  22. Ну уж нет, лично я сделаю себе жопастую козу дренейку кунари-волшебницу. Это будет так курьёзно - инквизировать людей, будучи кунари :-)
  23. Более того, даже женщиной-кунари. Уж не знаю, как это впишут в мир.
  24. Так это и было второе. Или ты о чём?
  25. Слишком много работы и слишком мало разнообразия спрайтов. Был бы у них художник, согласный работать за спасибо - игра бы делалась в 2D, она изначально такой и планировалась :-)
×