Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Лишь бы было кому делать эти олдскульные РПГ. Всякие ромеры со своими шейкерами (или как там оно называлось) отхватят финансирование и всё.
  2. saruman

    Planescape: Torment

    Планшет с полноценной win8?
  3. Думаю, в следующей игре серии (а вернее, она уже не будет частью этой серии, а начнёт новую) эта возможность появится.
  4. А оно стакнется с уже купленным Скайримом?
  5. Движок первой части изначально создавался под пошаговый бой, поэтому там много особенностей, да. До сих пор жалею, что она не осталась пошаговой, это был бы прорыв для roguelike'ов и популяризация жанра. С другой стороны, родился новый жанр, что тоже неплохо.
  6. Ну, Дьябло - это не обязательно огромная скорость...
  7. Ну они же перепишут теги так, чтобы те были обрамлены предложением-вопросом. Хотя мне почему-то и так было норм :-)
  8. Крупных - ни одного. Эта игра, кажется, только доделывалась, а не делалась на деньги какстартерцев.
  9. Психологический эффект от вложенных в проект 30 баксов :-) На самом деле мне достаточно того, что они над этим работают, как над основными направлениями. А вот качественная тактическая боёвка особо не заявлялась и это печалит. В видео с альфы в этом плане всё было очень плохо.
  10. Как на что? Там можно будет играть женщиной и общаться с особыми биоварскими сопартийцами. Ну и, я прошу прощения за общее место, гей-романы же.
  11. Ээ, Del, насчёт тобой перечисленного нет никаких сомнений - всё будет fucking awesome. Только из-за боёвки и переживаю.
  12. Да чёрт с ней, с графикой. Лишь бы боёвка не подкачала.
  13. saruman

    О наёмниках в Might & Magic X: Legacy

    В ранних играх помимо денег был ресурс "еда", который пополнялся в тавернах. Не помню, тратилась ли еда при отдыхе, но при многодневных переходах из локации в локацию - тратилась точно. Вот еду-то, видимо, и будет экономить квартирмейстер.
  14. Ну тут вроде как обещали именно отдельный стиль, а не поочерёдные обычные атаки с отдельных рук.
  15. Быстрая работа с оперативной памятью и ресурсами, масштабирование. Лично для меня это очень важные и удобные штуки. Не думаете же вы, что все так переживают из-за гей-романов с новыми неписями, которые как раз можно сделать модами?
  16. Э, да тут ни одного нового кадра, всё было на Е3. Очень не нравится анимация бэкстаба - набор ударов вместо смачного протыкания/снимания ногой с лезвия в первой части. Да, синдром утёнка и вообще я всего полчаса назад вылез из Dark Souls :-) А вообще, надо не раскатывать губу, игру разрабатывают другие люди.
  17. saruman

    Новые скриншоты Project Eternity

    Очень круто. По качеству отрисовки напоминает Златогорье 2 (вы будете смеяться, но там лучшая 2d-графика фонов из всего мною виденного).
  18. saruman

    О наёмниках в Might & Magic X: Legacy

    Блииин, классно, напоминает ММ6. Там в каждом втором доме жил кто-то этакий. Интересно, как будет выглядеть оплата услуг. Если так, как в старых играх, то это процент от находимого золота.
  19. saruman

    Первый скриншот Warhorse

    Это же та игра, видео с презентации которой когда-то утекло в сеть? На видео была деревня и такие поля.
  20. БГ3 нам и даром не нужен, спасибо. Уж лучше удобный модкит для этого прокачанного инфинити. Хотя ладно, я согласен даже на патч. :-)
  21. В Готике залезть тоже можно было далеко не везде, а только на заранее заданных участках. Не зря в третьей части от этого отказались - слишком долго всё это прописывать в ландшафте.
  22. "Лучшая игра на Е3"? Ого.
×