Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Лишь бы было кому делать эти олдскульные РПГ. Всякие ромеры со своими шейкерами (или как там оно называлось) отхватят финансирование и всё.
-
Планшет с полноценной win8?
-
Думаю, в следующей игре серии (а вернее, она уже не будет частью этой серии, а начнёт новую) эта возможность появится.
-
Крис Авеллон рассказал о роли Obsidian в разработке Skyforge
saruman ответил Albatross в теме Новости
Фух, обошлось. Выдыхаем. -
Ты тоже вложил? :-)
-
Русская версия The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition выйдет 5 июля
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
А оно стакнется с уже купленным Скайримом? -
Движок первой части изначально создавался под пошаговый бой, поэтому там много особенностей, да. До сих пор жалею, что она не осталась пошаговой, это был бы прорыв для roguelike'ов и популяризация жанра. С другой стороны, родился новый жанр, что тоже неплохо.
-
Ну, Дьябло - это не обязательно огромная скорость...
-
Ну они же перепишут теги так, чтобы те были обрамлены предложением-вопросом. Хотя мне почему-то и так было норм :-)
-
Крупных - ни одного. Эта игра, кажется, только доделывалась, а не делалась на деньги какстартерцев.
-
Психологический эффект от вложенных в проект 30 баксов :-) На самом деле мне достаточно того, что они над этим работают, как над основными направлениями. А вот качественная тактическая боёвка особо не заявлялась и это печалит. В видео с альфы в этом плане всё было очень плохо.
-
Как на что? Там можно будет играть женщиной и общаться с особыми биоварскими сопартийцами. Ну и, я прошу прощения за общее место, гей-романы же.
-
Ээ, Del, насчёт тобой перечисленного нет никаких сомнений - всё будет fucking awesome. Только из-за боёвки и переживаю.
-
Да чёрт с ней, с графикой. Лишь бы боёвка не подкачала.
-
В ранних играх помимо денег был ресурс "еда", который пополнялся в тавернах. Не помню, тратилась ли еда при отдыхе, но при многодневных переходах из локации в локацию - тратилась точно. Вот еду-то, видимо, и будет экономить квартирмейстер.
-
Ну тут вроде как обещали именно отдельный стиль, а не поочерёдные обычные атаки с отдельных рук.
-
Быстрая работа с оперативной памятью и ресурсами, масштабирование. Лично для меня это очень важные и удобные штуки. Не думаете же вы, что все так переживают из-за гей-романов с новыми неписями, которые как раз можно сделать модами?
-
Э, да тут ни одного нового кадра, всё было на Е3. Очень не нравится анимация бэкстаба - набор ударов вместо смачного протыкания/снимания ногой с лезвия в первой части. Да, синдром утёнка и вообще я всего полчаса назад вылез из Dark Souls :-) А вообще, надо не раскатывать губу, игру разрабатывают другие люди.
-
Очень круто. По качеству отрисовки напоминает Златогорье 2 (вы будете смеяться, но там лучшая 2d-графика фонов из всего мною виденного).
-
Блииин, классно, напоминает ММ6. Там в каждом втором доме жил кто-то этакий. Интересно, как будет выглядеть оплата услуг. Если так, как в старых играх, то это процент от находимого золота.
-
Это же та игра, видео с презентации которой когда-то утекло в сеть? На видео была деревня и такие поля.
-
БГ3 нам и даром не нужен, спасибо. Уж лучше удобный модкит для этого прокачанного инфинити. Хотя ладно, я согласен даже на патч. :-)
-
В Готике залезть тоже можно было далеко не везде, а только на заранее заданных участках. Не зря в третьей части от этого отказались - слишком долго всё это прописывать в ландшафте.
-
"Лучшая игра на Е3"? Ого.
-
Да вроде никто не горюет.