Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Это объясняет, откуда взялся тот потрясающий ролик.
  2. Как минимум инвентори менеджмент можно было бы упростить :-(
  3. saruman

    Первые скриншоты Lords of the Fallen

    Слишком много рогов, шипов и сауронства. Не люблю я это.
  4. Мне тут давеча рассказали, что если в RoA разгуливать по городу без штанов (а для женщин - и без верха), то будет соответствующая реакция окружения. Если в римейке окажется такая же проработка мелочей, то здорово.
  5. Я же :-) Прошёл, но всё играю и играю. Разные персонажи и разное оружие играются абсолютно по-разному. DS - самый гениальный экшн из мне известных, серьёзно.
  6. JAW DROPPING. В том числе именно потому, что почти без геймплея.
  7. Надеюсь, этот пердёж принесёт Обсидианам кучу денег.
  8. saruman

    Первый трейлер Dragon Age 3: Inquisition

    Фигня какая-то.
  9. Совсем старый стал. Хорошо.
  10. А я всё играю в первую часть.
  11. saruman

    Baldur's Gate I-II

    Вот тогда и куплю :-)
  12. Да то же, что и в ММОРПГ. Специальная программа управляет персонажем 24/7, убивает врагов, подбирает ресурсы (в случае Дьяблы - голд и уникальные предметы), то есть, по сути, играет в игру за человека. А потом всё добытое ботовод продаёт за реальные деньги через левые сайты.
  13. Близзард банит ботов волнами. При этом время между этими волнами банов всегда почему-то достаточное, чтобы окупить ключ, поэтому ботовод всегда в плюсе. Ключи закупаются впрок, оптом, за бесценок, десятками и сотнями. Так что Близзард повернули ботоводство себе во благо.
  14. Огоооооа, ролевая система просто космическая, Path of Exile отдыхает.
  15. saruman

    E3-трейлер Deus Ex: The Fall

    Ну так они never asked for this.
  16. Конечно увеличилась :-) Близзард отлично зарабатывает на ботах - и в WOW и в D3.
  17. Согласен, ребята. Вопрос не даёт мне покоя с момента анонса.
  18. А ещё там кошмарно неудобный интерфейс. Однажды я попробовал перепройти игру и не смог, из-за интерфейса, слабак.
  19. В первой части их не так уж и много, честно говоря. Довольно линейные квесты в духе старых TSR'овских настольных модулей. Сложность лишь в том, что их очень много. Интересно, как реализована карта мира. В ролике этого нет.
  20. Я скучаю по Авентурии. Даже купил и прошёл Chains of Satinav, хоть это и не рпг вовсе, а квест. Так что RoA буду покупать без колебаний.
  21. Уж встряхнул так встряхнул.
  22. Гуфовский уловил суть багета.
  23. saruman

    Общий взгляд на Project Eternity

    Концепт и впрямь тёплый и ламповый, напоминает базу Айреникуса. Интересно, останется ли ощущение "теплоты и ламповости" в итоговом рендеренном варианте.
  24. saruman

    Первый видео-дневник After Reset

    Хм... а я впервые слышу об игре. С оффсайта: TARGET AUDIENCE: males, 21+ y.o., from USA, Canada, Europe. А как же Россия? Или мы типа Европа?
  25. saruman

    Майское обновление Age of Decadence

    И Винс называет это "Nothing exciting to report"? Из ролевой/боевой системы разом удалили почти все болячки, лично для меня это весьма exciting :-)
×