Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Я же :-) Прошёл, но всё играю и играю. Разные персонажи и разное оружие играются абсолютно по-разному. DS - самый гениальный экшн из мне известных, серьёзно.
  2. JAW DROPPING. В том числе именно потому, что почти без геймплея.
  3. Надеюсь, этот пердёж принесёт Обсидианам кучу денег.
  4. saruman

    Первый трейлер Dragon Age 3: Inquisition

    Фигня какая-то.
  5. Совсем старый стал. Хорошо.
  6. А я всё играю в первую часть.
  7. saruman

    Baldur's Gate I-II

    Вот тогда и куплю :-)
  8. Да то же, что и в ММОРПГ. Специальная программа управляет персонажем 24/7, убивает врагов, подбирает ресурсы (в случае Дьяблы - голд и уникальные предметы), то есть, по сути, играет в игру за человека. А потом всё добытое ботовод продаёт за реальные деньги через левые сайты.
  9. Близзард банит ботов волнами. При этом время между этими волнами банов всегда почему-то достаточное, чтобы окупить ключ, поэтому ботовод всегда в плюсе. Ключи закупаются впрок, оптом, за бесценок, десятками и сотнями. Так что Близзард повернули ботоводство себе во благо.
  10. Огоооооа, ролевая система просто космическая, Path of Exile отдыхает.
  11. saruman

    E3-трейлер Deus Ex: The Fall

    Ну так они never asked for this.
  12. Конечно увеличилась :-) Близзард отлично зарабатывает на ботах - и в WOW и в D3.
  13. Согласен, ребята. Вопрос не даёт мне покоя с момента анонса.
  14. А ещё там кошмарно неудобный интерфейс. Однажды я попробовал перепройти игру и не смог, из-за интерфейса, слабак.
  15. В первой части их не так уж и много, честно говоря. Довольно линейные квесты в духе старых TSR'овских настольных модулей. Сложность лишь в том, что их очень много. Интересно, как реализована карта мира. В ролике этого нет.
  16. Я скучаю по Авентурии. Даже купил и прошёл Chains of Satinav, хоть это и не рпг вовсе, а квест. Так что RoA буду покупать без колебаний.
  17. Уж встряхнул так встряхнул.
  18. Гуфовский уловил суть багета.
  19. saruman

    Общий взгляд на Project Eternity

    Концепт и впрямь тёплый и ламповый, напоминает базу Айреникуса. Интересно, останется ли ощущение "теплоты и ламповости" в итоговом рендеренном варианте.
  20. saruman

    Первый видео-дневник After Reset

    Хм... а я впервые слышу об игре. С оффсайта: TARGET AUDIENCE: males, 21+ y.o., from USA, Canada, Europe. А как же Россия? Или мы типа Европа?
  21. saruman

    Майское обновление Age of Decadence

    И Винс называет это "Nothing exciting to report"? Из ролевой/боевой системы разом удалили почти все болячки, лично для меня это весьма exciting :-)
  22. Подпишу, с меня не убудет. Вот только на мобильных девайсах дальность обзора в игре будет катастрофически мала.
  23. saruman

    Инвентарь в Wasteland 2

    Может, ещё и поменяется всё.
  24. saruman

    Инвентарь в Wasteland 2

    Мне кажется, что всплывающая инфа в инвентаре будет уже лишней. Всё же уже написано наверху, возле изображения, надо просто отображать его не по щелчку, а по наведению.
  25. saruman

    Прототип интерфейса Project Eternity

    Вроде бы только иконки оттуда.
×