Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Хехех, вот бы вообще ХОТЬ КАКУЮ-НИБУДЬ игру с вменяемыми диалогами. Со времён VtM:B не было такой. В современных играх реплики персонажа и неписей частенько словно пишутся в разное время разными авторами, а перевод ещё и усугубляет бессмысленность диалога. По теме: очень интересно, но не показали главного - диалогов.
-
Не. Сыну Фольтеста лет этак 6-9. Да и нос у простолюдина совершенно не королевский.
-
Это неверное предположение, "голодающих" поклонников классических квестов куда больше, чем любителей олдскульных рпг. Порог вхождения в адвенчурах куда ниже.
-
Выделил парням 15 баксов. Больше, кажется, ни к чему: 900 тысяч (да и полтора миллиона) они и так наберут.
-
Хочется увидеть мануал по работе с Kickstarter с советами, какие платёжные системы использовать и т.д. :-)
-
Я правильно понял - концовка не нравится ярым фанатам современного творчества Bioware? Просто мне, как не особому поклоннику, концовка невероятно вкатила и стала огромным сюрпризом, выводящим сюжет из старого чтива в область настоящей литературы. Подан, правда, неудачно, до многого надо додумываться, но это не помеха.
-
Приятно, приятно!
-
Wasteland 2 – Награды участникам Kickstarter-кампании и пополнение в рядах команды
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Ну что ж, минимальный взнос однозначно внесу. Было бы здорово увидеть гайд по использованию Кикстартера. -
Нафиг краба :-) Пусть смену времён года прикрутят.
-
Увы, Кортес говорит правду :-) Там ещё будет кое-что про него. А беда игры в том, что она раскрывается только через час-два игры, а до этого киношка со скучными перестрелками на Марсе.
-
Ладно, убедили. Щас сыграю.
-
Да не, ничего, просто палиться не хотелось :-)
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Расширенное издание будет содержать вводный контент
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Наверняка будут эти "аудиокомиксы". -
Игра отличная, купил на распродаже в Стиме, до этого лишь краем уха слышал, что игра, мол, хороша. Не пожалел, всё в ней прекрасно, и графика, и сюжет, и рассказчик и финал. Ждём продолжения, вернее, другой игры в том же сеттинге, разработчики обещали :-)
-
Это потому что программист, и, кажется, моделлер - те же, что и в Age of Decadence :-)
-
Да, собственно, что бы ни клепал Авеллон, это будет здорово. У него всё получается неплохо даже под давлением издателей, а уж что он сделает без этого давления!
- 4 ответа
-
- 1
-
И, всё-таки, как же ловко Фарго обошёл Авеллона. Пока тот собирает идеи да осмысливает, Фарго всё решил, запустил несколько громких новостей, "забил" за собой тему постапокалипсиса и уже работает над видеопрезентацией. Но всё равно я не дам ему столько, сколько Авеллону.
-
Эту игру я буду оценивать не за графику, ой, не за графику :-)
-
Неа. Я его даже смотреть не стал, в новости же написано, что там ничего нового. Потеплело от предыдущей новости о BG, конкретно, от заклинания "Raise Dead: Infinity Engine" в коде страницы :-)
-
Первая IWD была одной из моих первых "серьёзных" игр, было это давно. Помню, играл в школе, ничего не понимал в системе и тактике, пятеро персонажей стреляли в монстров, которые гонялись за храбро убегающим шестым. Вторая доставила массу удовольствия, тем более там была ещё интересная тогда третья редакция DnD, а в портреты персонажей я натыкал фотографий товарищей. Года четыре назад скачал и прошёл первую, и, что забавно, на финальном боссе моя паверлевельно-манчкинская партия ложилась так же шустро, как и нубопартия в самое первое прохождение школьником :-) Вообще, IWD - отличная серия, оставшаяся в тени BG, так же как Fallout Tactics осталась в тени Fallout - ролевая игра всегда перевешивает в памяти людей чистую тактику.
-
То-то, смотрю, вся графика в нём старая, звук старый.
-
Когда невмоготу искать непися, да и вообще что угодно - спасают гугл и десятки мануалов. Про БГ написано практически всё, что только можно написать, проблем быть не должно.
-
Итак, внимание! Перевод начнётся сразу после выхода демки. Координирую и редактирую перевод я, работа происходит на официальном форуме игры в этой теме. На данный момент обсуждаем предварительные вопросы: терминологию и прочие мелочи. Так что все, желающие помогать переводу лучшей из инди-рпг - регаемся на офсайте. Русского подфорума у разработчиков пока не удалось выбить, но нам разрешили создавать [RU] темы на их основном форуме, и, если русских юзеров появится достаточно, то подфорум дадут.
-
Создание персонажа в клубе - прикольно. Мм, там ещё и выбор профессии при жизни - интересно.
-
Про ДнД никто и не говорил... за знакомым названием вообще может скрываться что угодно, и запримерами далеко ходить не надо: под брендом BG уже выходила какая-то экшн-рпг на консолях. Прибыль, да, принесла бы новая игра уровня МE/DA. Но и мобильный порт принесёт прибыль - на Андроиде давно играют в игры, сделанные на Infinity, прибыль получится из того, что затраты будут микроскопическими. Банк не сорвёт, не спорю, но прибыль будет.