-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Только не Бефезда. Я верил в чудо.
-
2001 Giants: Citizen Kabuto 2009 Need for Speed: Shift Original Videogame Score Между этим - писал музыку для телесериалов.
-
Внутриигровые скриншоты, должно быть, отражали ещё очень сырой билд.
-
Кстати, если вдруг кто не знает, уже больше двух лет есть боевая демка, представляет из себя историю одного гладиатора :-) http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,1259.0.html
-
Это будет не окончательный релиз демки, скорее паблик бета.
-
Можно отписываться от блога Авеллона :-) По ходу, все посты будут тут :-)
-
Larian – Вампирская стимпанк-RPG, которую мы никогда не увидим
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Блин, ну и вопросы :-) Что тут можно думать? Любая РПГ в викторианском сеттинге - уже желанна сверх меры. -
Эти даты в магазинах берутся с потолка, инфа 100%. Я слежу за Дьяблой 3 и таких примеров было немало. На самом деле, сегодня на этот счёт была другая новость, Джей Уилсон написал пост, где рассказал, что игра не просто близится к релизу, а уже практически готова, что намекает на скорое (1-2 недели) объявление даты релиза. Ну а рекламная кампания, возможно, будет покороче, но с размахом.
-
Неясно, на что они собираются жить на время разработки. Неужто Кикстартер :-) А вообще, многообещающе, люблю 2D.
-
Да вроде бы так и есть, текстуры средние, просто заблюрено.
-
Вообще, Сойер хотел сделать то, что описывает ещё в Van Buren(кроме объединения рук.боя и холодного оружия). В целом я с ним согласен, мне уже в оригинальных фоллаутах хотелось, чтобы за стрельбу отвечал один скилл, выбор между лёгким и тяжёлым зависел исключительно от силы и перков, между огнестрельным и энергетическим - от выбора ремонта либо науки доп. скиллом.
-
Интересно, какими?
-
Вот и посылай после этого скрин Ваххабайту :D Он его, значит, на оффоруме и выложил :D
-
CD Projekt RED – В разработке 5 игр и новый графический движок
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Ничего особо не понятно. Но только бы не MMORPG. Что-то я сомневаюсь. Ни одна не анонсирована ещё. Возможно, речь не об играх, а о "проектах", которыми могут оказаться Xbox-версия Ведьмака 2 весной и платный аддон к нему же (в конце года). -
Если и изменится, то далеко не весь, скорее просто добавится. Когда выйдет финальная демка и решится вопрос с девелоперскими инструментами для работы с текстом - начнём перевод. Я пока изучаю технические тонкости работы с текстом в игре. И да, если окажется, что при изменении/добавлении текстов вся работа действительно идёт насмарку, то будем ждать релиза.
-
Смотрю, есть ли желающие. Скоро выйдет демка, уже в бете демки 1.8Мб текста, так что переводить будем много. Если, конечно, не вылупится какой-нибудь локализатор :-)
-
Живы ещё люди, готовые заняться переводом?
-
Зато в последней книге ничего этакого не произошло. Почти. Это происходит не в играх, "где героя нельзя толком прокачать", а в играх, где соблюдён баланс.
-
Вот она, кому интересно Я расстроен. У меня Андроид. На iOS и так полно олдскульных игр, и рпг тоже, у нас же нет ни-че-го подобного.
-
А мне Venetica понравилась. Были там интересные элементы, особенно влияние воровства на репутацию классно было сделано. Хотя, конечно, недоделка та ещё. Что там за "ветераны", страшно представить :-D
-
Я вздохнул с облегчением. Книги были ужасны, и, если подумать, сценарии тоже не блистали.
-
У меня Дизаер Зет, параметры те же. Надо будет попробовать. Спасибо, я видел эту тему, собственно, оттуда и узнал о существовании ГемРБ. :-)
-
TruePrince, у тебя какая диагональ экрана и сколько оперативки? Думаю попробовать запустить на своей зетке, но сомневаюсь.
-
Странно. ГемРБ существовал довольно давно. Наверное, то были беты, а сейчас допилили финальную версию?
-
Насчёт русского языка. Внятного ответа Винс пока не дал, но, лицензию, скорее всего можно не ждать; переводить будем своими силами. Те русские странички переводились давно, на голом энтузиазме.