Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. saruman

    Новый трейлер Cyberpunk 2077

    Дэл, блин, спасибо. Когда началась музыка я аж перестал речь слышать, пришлось трейлер пересматривать.
  2. Точно. А при низкой репутации он лезет в твою койку, а не ты в его. Греция... С последней попытки прошло больше месяца, пора уже :D
  3. Если это правда, то нафиг такую игру.
  4. saruman

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Патч 1.10 вышел. У меня вырубили электричество и вообще я начал проходить BG, поэтому вся надежда на вас. Как там изменённая сложность, стало ли хоть чуть-чуть интереснее для уровней 8+?
  5. saruman

    Baldur's Gate I-II

    Ребят, может кому интересно будет. Я купил на распродаже всю инфинити-серию бимдогов. Оказывается, все игры получают апдейты почти одновременно, и у всех игр прямо сейчас в бете новый патч (2.5), который правит и улучшает очень многое, даже интерфейс. Но я расскажу о больном месте - о локализациях. BG1 - всё тот же жуткий перевод, всё та же кошмарная озвучка (одна фраза озвучена по-русски, другая осталась на английском, потом опять русская, причём озвучено отвратительно). Есть фанатская версия перевода, которая лишь немногим лучше. Добавленный прошлым апдейтом шаман именуется в системе как placeholder, все связанные с ним тексты - тоже плэйсхолдеры. В бете нового патча всё то же самое, видимо работа над переводом больше не ведётся. Увы и ах. Самое ужасное, конечно озвучка. Это просто кошмар, ту же Джахейру вы просто не захотите брать в пати. Black Pits переведён полностью, терпимый перевод, есть терпимая русская озвучка. Siege of the Dragonspear - перевода нет. А жаль, я поиграл пару часов, кампания неплоха. Озвучено много и озвучено хорошо, по-английски, конечно. BG2 - в бете появился перевод и он НОРМАЛЬНЫЙ. Однако шрифты глючат, размеры нечитабельны, окно сообщений почти ничего не показывает, ну, короче читать сложно. Но перевод есть! ToB и Black Pits 2 тоже переведены, но с теми же интерфейсными проблемами. Есть надежда, что BG2 скоро станет играбельной на русском. Ну как скоро, в ближайшие годы, наверное. IWD - перевод есть уже сейчас, безо всякой беты и он тоже НОРМАЛЬНЫЙ. И шрифты почти не глючат, нормальный играбельный перевод. По крайней мере, в самом начале. Я не проходил далеко. Torment - перевода нет, а бета не загружается почему-то. В целом бимдоги делают из всех игр конфетки, серьёзно. Движки работают хорошо, интерфейсы красивые. И, вроде бы, слушают фанатов. Например, интерфейс БГ1 в бете превращается в новый, выполненный в стиле и гамме оригинала, кому-то это важно. Вы представляете разрабов, которые улучшают интерфейс в игре, вышедшей пять лет назад? Вот бы ещё с переводами так же заморочились... Я даже перестал ощущать к ним ненависть и искренне желаю найти этот несчастный пропавший исходный код IWD2.
  6. saruman

    Первые оценки и релиз Vampyr

    Они подражают "Мор. Утопии" даже в оценках :-)
  7. saruman

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    В патчноутах этого нет, но изменены некоторые умения и предметы.
  8. Если обновления затронут exe-шник, то полетят почти все затрагивающие геймплей модификации. А смогут ли моддеры переделать скриптовые расширители - большой вопрос. Их создателей наверняка уже днём с огнём не сыскать, работа большая и неблагодарная.
  9. saruman

    Бокс-арт Anthem

    Чего тебе? :-) Да просто шлем дурацкий.
  10. saruman

    Состоялся анонс Warhammer: Chaosbane

    Если мне не изменяет память, How to Survive бесплатно раздавалась в Стиме, конечно она покорила "миллионы" игроков.
  11. saruman

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Сойер выложил видео новой кастомизации. Можно будет менять цвет глаз и шляпы не уничтожают волосы на персонаже. Меня последнее почему-то всегда напрягает.
  12. Ну вот. Ждал-ждал вечера, а теперь, оказывается, придётся ждать Е3.
  13. Он очень ироничный мужик и это такая толстая-толстая кривая-кривая самоирония.
  14. У него и книги такие же, после прочтения весь день улыбаешься.
  15. Ну я так понял, номерная или спинофф. Он хочет сказать, что ожидается что-то иного плана, как Fallout Shelter.
  16. Но Шрийер и не говорил, что это будет "new major Fallout release".
  17. Скорее всего так и есть. В лучшем случае это не-РПГ с Авеллоном.
  18. Шутки про <gamename> Racing уже не популярны, теперь карточки и батл рояль :-) Гадать не буду, ждать осталось недолго, но вообще, конечно, карточки гораздо дешевле в производстве, чем батл рояль.
  19. Ого! Вилья это же самый популярный напарник, её даже в Скайрим перевезли. Однако. Вот, я тоже поэтому восхищаюсь моддингом как концепцией. И за это даже почти прощаю творениям BGS тупой сюжет.
  20. Как по мне, у Аркейн всё хорошее, вообще ничего даже средненького не было, кроме, разве что, последней Dishonored. Вот только рано анонсировать, оба коллектива Arkane только недавно освободились от работы над старыми проектами.
  21. Да лааадно, каждая культовая игра находит своего немецкого дантиста.
  22. Вот те раз. Я искренне верил, что именно PoE и кикстартер спасли Obsidian.
  23. saruman

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Именно. История и своё место в мире персонажу нужны. Своё имя, характер, диалог-два для раскрытия этого характера. Но и хватит, всё хорошо в меру. Я просто не любитель личных квестов компаньонов, долгих диалогов с ними... они почему-то редко мне нравятся. Чем они вообще могут удивить после диалогов с Дак'Коном?
  24. saruman

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Да в BG1 половина персонажей была куда хуже прописана. "Привет, ребят" - "Привет" - "Вы чего тут делаете?" - "Охотимся на зло" - "А давайте ОХОТИТЬСЯ НА ЗЛО ВМЕСТЕ" и всё. И ничего, играли. У них свои голоса, уникальная внешность и всё такое. Некоторые из них прикольные и ты можешь взять понравившегося. Меня вот просто со смеху разрывает от Мирке и я хожу с ней, хоть она и неоптимально прокачана. Мне не хочется, чтобы она лезла в диалоги, через строчку восхищалась БОЖЕСТВЕННЫМ ХРАНИТЕЛЕМ, ни с того ни с сего как некоторые бросалась на меня с гениталиями, плакалась о своём тяжёлом детстве или демонстрировала своё мнение "Мирке крутит пальцем у виска, а потом разворачивается и блюёт в угол". Честно? Я скучал по таким компаньонам. Это напарники для тех, кого утомили биоварские типа-живые-люди, тех, кому хочется, чтобы напарники были как Минск. SWORDS NOT WORDS! А молчуны из таверны - странная лично для меня штука. Как придуманные друзья. Откуда они взялись в мире игры? Кто они такие? Где их история, характер?
×