-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Оттуда уже и выходцы есть? Матёрые зубры геймдева, поднаторевшие на.... на чём? На портировании D:OS на маки? Чем эта студия вообще занималась, кто-нибудь знает?
-
Сижу такой, опять день коту под хвост катится, ни хабара, ни какого приварка, тут бац Сталкер 2 анонсируют. Анонс странный какой-то, ни капли информации, явно не готово ничего кроме идеи. Ещё возьмут и на Кикстартер выйдут.
-
А как сам потрет сделать рисованным? Может фильтры какие есть автоматические в каком-нибудь инстаграме?
-
Всё как в жизни
-
На правильное питание? Да, боссы слабоватые. Баланс вообще неидеален, работать и работать. Но игра потрясающая. Взять хоть те же фракции, что ты перечислил - у меня с ними та же проблема. Но не потому что, как обычно в играх, они мне одинаково не нравятся, а потому что одинаково нравятся! Они все очень крутые, атмосферные и по-своему симпатичные.
-
Логично! Интересно, рандом или реально те пушки, которыми враг экипирован?
-
Зачем единичку? Если у тебя ещё первый корабль, то там можно шикарно вертеться, палить с двух бортов. Ну а если хочешь абордаж, то сейчас гораздо проще ввязаться в бой, в боевом режиме подплыть вплотную к вражескому кораблю и абордировать. Гораздо меньше потерь будет. Думаю потом поправят.
-
Ещё много аркебуз и вообще огнестрела добывается с потопленных вражьих кораблей.
-
У меня скорее фоллаутские (F2 или FNV - не определился).
-
Нет, благословение Бераса не исчезает при старте новой игры.
-
Уровень загадок и ТАЕН в моём кампейне за семь секунд
-
Слух: новый проект From Software будет мультиплатформой
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть они привезут ещё что-то??? Вот за это огромный респект. -
Намотал в игре часов тридцать. Не прошёл, конечно, и обычно избегаю хвалить, не пройдя до конца. Но. Блин. Это. Потрясающе. После первой игры я ожидал, ну максимум, неплохой второй части. Первая вообще была для меня разочарованием, и настолько сильным, что я даже пройти не смог. Во второй части исправили всё, что в первой было слабым. Огромная, глубокая игра, слабые элементы подтянули, удачные находки сохранили, не сломав. Шикарно. Контента ужас сколько. Эксплоринга - завались. Ярких персонажей - полно. С первой части я запомнил Эдера и Таоса, всё! А тут у каждой фракции как минимум по паре ярких представителей. А ещё тут океан свободы. И даже хорошо, что основной сюжет меньше, потому что сайдовый контент божественен. Тут есть и душераздирающие квесты с моральным выбором, и "мы высадились на остров, нашли там древнюю пирамиду, в ней данж на три этажа". Некетака, которую наконец-то ИНТЕРЕСНО исследовать (со времён Аскатлы не было интересных изометрических городов), ещё кучка поселений поменьше, в каждом из которых свой колорит и своя ситуация. В магазинах интересные и полезные уники! А основной сюжет? Не знаю, я тут на разрыв у трёх организаций, и каждая офигенно интересный квест один за другим подкидывает, прости меня, огромный голый адровый доктор Манхэттен Эотас.
-
Я почти слышу восторженный, сотрясающий саму суть бытия интернеты, вопль олдфагов, что поднялся бы, прими Авеллон предложение.
-
Ну да, пистолеты же разные, поэтому перезарядки не будет. Время выстрела само по себе небольшое, времени восстановления у огнестрела нет.
-
Насчёт десяти не знаю, но восемь выстрелов подряд делать можно. Забиваешь все слоты оружия пистолетами и разряжаешь по очереди.
-
Всё неплохо. Кроме того, что при загрузке меня постоянно оставляют наедине с абсолютно чёрным экраном и того, что в текстовом квесте богиня (Хейлия, что ли, природная) была нарисована с совершенно мужским лицом. То есть полнейшие мелочи.
-
Блин! Ну что ж ты делаешь-то, я уж с кислой миной пытался первую допройти. Бросить, что ли. Я-то даже до финала не дошёл, а если White Marsh ещё унылее... апд Ну всё, купил, очень уж мне Dead in Vinland надоела, видимо бросаю Бери мои деньги, злобный Фергюс Уркхарт, бери их все, твоей семье надо на что-то жить.
-
Дэл, ты писал "ревью-ключи для прессы заработают 8 числа, как и пользовательские", у этих изданий какие-то другие ключи?
-
В том-то и проблема.
-
Ребят, меня дико радует, что эти темы начинают всплывать. В прошлом году проджекты, сейчас Обсидиан. Зажравшаяся индустрия, привыкшая к гипермотивированным пацанам, что пашут за еду сутками, требует встряски. Несколько лет назад был похожий скандал на Уолл-Стрит, где молодёжь пашет по шестнадцать часов в сутки (там даже кто-то умер, если правильно помню), но там это хотя бы ради Больших Денег и стабильного будущего, да и работа делается. А в геймдеве ещё сумбур, индустрия молодая, производственные процессы не созданы. Любые подобные скандалы, даже если они топят отдельных людей и даже компании, являются ценным фидбэком снизу и идут на пользу индустрии (искусству). #Del-Vey_TAKE_MY_ENERGY Ребят, поддержим Дэла
-
Ух, мужики, вот спасибо за материал. Это интереснее всего, что выходило за последние годы. Авеллонгейт.
-
Pillars of Eternity II: Deadfire можно пройти за несколько минут
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продемонстрировать игроку мощную такую нелинейность, невиданной свободой прямо перед лицом потрясти, чтобы не пропустил. Задаёт тон игре, там ведь гораздо больше свободы чем во второй игре. Ну и в новости попасть, конечно же -
Pillars of Eternity II: Deadfire можно пройти за несколько минут
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отлично, люблю такие штуки. -
Никаких даже мук не испытал, конечно Бестию!