-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
а я возвращался После катсцены нас же сразу в Ратае возвращает, верно? В подаренную паном комнату. Я, вроде бы, сразу и пошёл обратно. Но дверь, ведущая во двор церкви (которую тараном ломали) была разрушена, через неё никак не войти. Есть другой путь или я тупанул где-то?
-
Слух: Cyberpunk 2077 выйдет на новом поколении консолей
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаешь, к концу 2019 года будет релиз новых консолей? -
Меня никто не поздравил, но я и сам забыл об этом празднике, так что не считается
-
Он самый Коротышка, конечно, вообще идиот - без шлема во время масштабного боя. Я понимаю, что он важный персонаж, а важные персонажи в кино ходят без шлемов, ну так дали бы его голове фантомную броню какую-нибудь, или хотя бы просто 100% шанс спарировать удар в голову. Блин, ну всё же решаемо. А ещё не дали обобрать его тело и самому Коротышке вместо той дубины дали скучный меч.
-
Дэл, я со всем этим согласен, но тут чересчур. Это вкусовщина, конечно, но я дико кайфую от игровых механик и хотелось бы крутых красивых дуэлей, но нет - враги падают от одного удара, а странствующий рыцарь - местный опциональный босс - теряет сознание от удара по голове, потому что, блин, перк сработал. А если не теряет, то всё равно улетает от двух-трёх ударов булавой. Второй странствующий соперник, "наёмник", что предлагает подраться на деньги, вообще умирает от одного удара, так и не вернув ставку. Короче, игра позволила себя обмануть до полного исчезновения челленджа. Он пропадает полностью, я сейчас гораздо больше боюсь фатального бага или вылета игры, чем любой толпы врагов. Готика первая, например, тоже позволяла такие финты ушами - бежишь сразу в земли орков и берёшь орочью дубину, но дубина не делала ВСЮ игру банальной. GR3k на второй странице писал о сундуке, который просто стоит у дороги и содержит в себе топовую броню и оружие. Полный комплект. Не в лесу где-то запрятан - на виду, не охраняется никем. Это как-то чересчур, ну не так это делается. В Морровинде (вот уж где вознаграждали игрока за знание игры) тоже хоть со старта собирай даэдрическую броню, но она хотя бы разложена в разных местах и для добычи требуется сноровка. И дело не в только предметах. При прокачке силы, ведения боя и навыка оружия происходит какой-то дикий скейл, не знаю, может коэффициенты перемножаются вместо сложения, и на выходе огромный урон. А прокачиваются они одновременно, быстро и, при желании - совершенно безопасно (тренировки с Бернардом, или как его, бесконечны).
-
Как выйти из Скалицы богом богов Это совершенно не нужно, но очень забавно Вообще, несмотря на "реалистичность" и "сложность", в игре очень просто стать сверхчеловеком, убивающим латников с одного удара. Для сохранения азарта себя надо как-то ограничивать, а не доставать тысячи грошей и топ-шмотки во время пролога. Вчера я случайно убил сюжетного "босса" в середине игры с одного парирования, позорище какое-то, а не кульминация сюжетной арки. И вообще - куда ни ткни, везде очень просто. Алхимия набивается одним простеньким зельем до 10 и дальше почему-то можно готовить любое зелье автоматом (хотя пишут, что надо хоть раз сделать самому, баг, наверное). Карманные кражи (вместе со скрытностью) качаются с сумасшедшей скоростью на спящих крестьянах, я был в шоке. Почти в любой области Генджрих быстро становится богом, стоит чуть подумать и чуть поработать. И, тем не менее, я обожаю такие видео
-
Слушай, я как-то разъедался до того, чтобы с одного удара не дохнуть. Не должен ты быть ваншотным.
-
Видимо, баги не 100% воспроизводимые. Ну не беда, всё равно буду перепроходить, с патчами и ребалансом.
-
Бро, да ты игры не видел, скорее проходи дальше. Помню, прошёл игру, потом купил в Стиме и прошёл заново, со всеми квестами и ачивками - просто на эмоциях от концовки, да и геймплей очень уж приятный.
-
И такое с целой кучей сайдквестов, проще вообще за них не браться. У меня после взятия парочки квестов игра начинала делать битые сэйвы. Кажется, это был квест от нашего любимого Кунеша в Ратае, и второй - в монастыре, где нас просят травки нарвать. Мелкие квесты, а сэйвы портят.
-
А мне Амигдала в чаше принесла столько боли, что я потом месяц, наверное, коопился в в чашах, мстил гадине. Блин, какая же она жуткая, брр. И я не про механику, а про внешний вид. Смогут ли Фромы превзойти визуальный дизайн Бладборн? Можно ли его вообще превзойти?
-
Рэп-трек по мотивам игры, осторожно, спойлеры.
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали о грядущих патчах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вавра там не понял вопроса и отвечал про GOG версию, а не про патч. С патчами будет худо, придётся долго ждать. Кстати, первый патч обещали выпустить на этой неделе, а неделя уже почти кончилась. Интересно, в какой из них войдут "сотни" квестовых фиксов? -
Продажи Horizon: Zero Dawn достигли отметки в 7,6 миллионов копий
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жирный спойлер А для меня - что был период полностью уничтоженной органики, это весьма неожиданный способ победить. На этом моменте я вслух "вау" сказал. -
Позвонили, попросили срочно написать о скидке, раз Larus заколебался :-)
- 4 ответа
-
- 1
-
Они ещё и акцию на годовую подписку запустили.
- 4 ответа
-
- 1
-
Я до 17 лет жил в километре от соснового бора. Ребят, я чуть не плакал, когда попал в игровой лес: абсолютно всё как в настоящем, кроме дженерик-орущих-птиц. Визуалка идельная, словно в детство вернулся.
-
Продажи Horizon: Zero Dawn достигли отметки в 7,6 миллионов копий
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Неплохая игра. Очень интересно было узнать предысторию мира, но из всех моментов только один оказался более-менее неожиданным. В целом всё в игре хорошо, но чего-то не хватило, дополнение так и висит непройденным. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance рассказали о грядущих патчах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это старый фикс, на ПК давно есть. Предыдущим патчем сломали один мэйнквест, в фиксе срочно починили. На PS4 в меню видна версия игры? На ПК сейчас показывает 1.2.5. -
Поверь, на тот момент я стрелял НАМНОГО хуже пана. Я-игрок, а не Генри. Мы вроде как параллельно обучились
-
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫ ПРОЧТЁТЕ! ВАЖНО! Вынес отдельно, потому что не в тему, но важно. Ребят, красноречие качается каждый раз, когда вы слышите в диалоге НОВУЮ ФРАЗУ. Любую! Серьёзно! Видите белый "неуслышанный" вариант в диалоге - жмите, поднимете красноречие на единицу. В Ратае вам на пять ладов могут рассказать, какой Ян Птачек мудак - и каждый вариант даёт очко опыта красноречию. Опять о прокачке, или история о том, как я решил пана Птачека в стрельбе победить. В одном из первых же сюжетных квестов Птачек предлагает грязному холопу, то бишь нам, пострелять по мишеням, и если выиграем, то он отдаст свой лук. Проблема в том, что руки у ГГ трясутся, лук водит туда-сюда, ну, что прицела нет - сами знаете. С прицелом ничего не поделать, а вот с остальным можно справиться. Немощь ГГ пройдёт где-то к пяти очкам в навыке стрельбы. Вот только как их набрать? Этот навык никто, блин, даже не тренирует (или я не нашёл)!!! Есть несколько способов. Первый способ - для сумасшедших. В Ледечке местный стрелок проводит соревнования по стрельбе (очень прикольные мишени, кстати). Участие стоит 10 монет, деньги у вас должны быть, если вы следовали советам из предыдущего поста, или если немного поворовали. Даже если вы не попадёте ни разу (а вы не попадёте, лол, я гарантирую это), Генри получит 15 единиц опыта стрельбы. Повторять соревнование можно бесконечно, таким образом можно взять очко-другое. Но длится соревнование долго и вам надоест. Второй способ - логичный. Надо, как и задумано, стрелять из лука в живые мишени. Однако, всё чуть хитрее. Полноценный опыт в навык капает только если вы убиваете выстрелом. Если выстрел не убил, то и опыта он почти не даст. Так что вариант "ослаблять половцев выстрелами перед тем, как затыкать их мечом" не канает. Ах, о чём я, какие половцы, мы же нуб. Как нубу прокачать лук? Ответ печален. Собаки. Эти псы навозного цвета, что лают на вас ночами - отомстите этим гадам. Ещё можно убивать овец. Кур тоже можно убивать (ненавижу кур), но они не дают опыта, поэтому не надо. С этим способом Генри превращается во вредителя и может потенциально огрести проблем с законом. Вредителем быть не хочется, но, раз уж мы готовы к проблемам с законом - переходим к третьему способу. Третий способ - охота, мать её. Просто идёте в лес и мочите зайцев. Этих рыжих ублюдков. Материтесь, ухлопываете в каждого по десять стрел. Серьёзно, ребят, проще способа просто нет. Забудьте об оленях - они плюют на стрелы Генри, из одного я достал пять штук, когда он, наконец, помер от кровопотери. Это, кстати, исторически достоверно - так на оленей и охотились. Хрена с два оленя убьёшь стрелой. То есть этот вот анекдот про "я пью, пью, а мне всё хуже и хуже", он, блин, ИСТОРИЧЕСКИ ДОСТОВЕРНЫЙ. Кабаны? Эти уроды ещё жирнее оленей, забейте. Нашими стартовыми луками кабана можно превратить в ежа и не убить. Мой первый и последний кабан-ёж убежал ажно за край карты, ублюдок. Так что зайцы, зайцы и ещё раз зайцы. Трудно! Да, но у нас же качается ещё и навык Охоты. Кстати, он качается и при убийстве зверя и при потрошении (ну, когда вы ему в инвентарь заглядываете). Не забывайте потрошить (нож, кстати, не требуется), даже если вы правильный холоп и вам панского мяса не нужно. По достижении навыком Охоты 4, можно сходить и поднять его за деньги ещё на уровень. Можно купить и прочесть книжку (если читать умеете). Всеми правдами и неправдами растите Охоту. И тогда, по достижению 8 уровня, сможете взять навык Дикое Сердце, описание к которому надмозги неправильно перевели, но мы-то понимаем, что звери перестанут нас пугаться. Нет, зайцы не дадут себя растоптать, но всё равно станут подпускать очень близко. Увы, пока это произойдёт, вы уже наберёте 5 уровень стрельбы и победите Птачека. Не, ну а чё он. Лук у него, кстати, крутой: требования как для крестьянского, а урон как у охотничьего. Это того стоило. А ещё охота это деньги. Большие деньги. Ну да это вы и без меня знаете.
-
Внезапно: видеоигра по Mutant: Year Zero
-
Как выйти из Скалицы богом и другие (иногда полезные всем) заметки. Собирайте всю траву, за пару часов можно обобрать всю Скалицу, (я поднял травничество за 17+). Когда соберёте сколько-то крапивы, получите 2 выносливости навсегда! Лучше всего не тратить перк на пяти единицах навыка и на 10-ти взять оба, на силу и на цену трав. Надмозги перевели Leg day как "день на ногах", но мы-то знаем, что это про присед окей, это скорее выпад, но не суть. Я не продавал траву до травничества 15-ти и взятия перка, увеличивающего обаяние с цветами в кармане. Кстати, работает с любыми растениями, даже с крапивой, и нужно их 30 штук. До получения перка, траву можно хранить в сундуке дома. Для совсем больных: сохранились (например, автосейв во время квеста с Немцем и говном), загрузились - вуаля, почти вся крапива, одуванчики и ещё что-то восстанавливаются, можно собрать ещё пару тонн цветов. Окей, ладно, признаю, мне просто реально понравилось собирать цветочки на этой пасторали. Для лучших цен прокачиваем красноречие до 4-х. Как можно скорее. Берём "вторую попытку", и при любой торговле просто заламываем максимально дикие цены. Срабатывает перк, торговец, вместо того, чтобы плюнуть на нас, ворчит, но при этом сильно снижает цену. Соглашаемся. Так вот, чтобы прокачать красноречие до 4, мы дважды берём его в начале игры, потом не сразу идём к отцу (отмазываемся), Кунеша тоже уговариваем (побить потом его тоже можно), а оставшеся можно докачать, продавая разным торговцам понемножечку товара и торгуясь. Каждый торговец спустя несколько успешных попыток торговаться перестаёт приносить опыт. Теперь, когда мы хорошо торгуемся, все наши запасы травы предлагаем вместо денег торгашам, покупаем кучу ремонтных наборов, спасительный шнапс, кинжал - и всё это по низким ценам, ведь у Генри тут максимальная репутация. Сначала я покупал модную чёрную куртку, чтобы быть ещё обаятельнее Выходим из Скалицы и убегаем от половца. Запрыгиваем на лошадь, и не на простую, а на Олену, она пошустрее и посмелее. Попутно свистим насильникам. Начинаем скакать галопом по дороге туда - сюда, сшибая на ходу половцев (я бил колющим ударом). Их всех можно убить. Всего будет штук 10. Проблема только в кровотечении - если начинается, проще сразу перезагрузиться, Генри не умеет перевязываться. Это сложно, но если вы идиот, как я, хотите адреналина, то можно. Затем можно даже собрать всю их экипировку. Для совсем больных, на всю голову: экипировку не продаём и не выбрасываем, в Скалицу плетёмся полчаса реального времени, зато потом чиним и продаём всё это в Ратае. Лучшее можно оставить себе.
-
Обманули. Теперь обещают в течение этой недели. Не удивлюсь, если ещё позже выйдет. Патч реально огромный, сотни исправлений в квестах и всё такое.
-
Завтра апд: всё верно, завтра и релиз на GOG, скорее всего, сразу с новым патчем релизнется.