-
Публикаций
4 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если играть за него, он будет полностью настраиваемый. Это как ГГ, но для совсем отшибленных. Судя по тому, что показали на стриме, это реально маньяк. В самом начале игры вместо того, чтобы достать Гейла за руку из портала, этот тип отгрызает ему руку, и тот навсегда остаётся в портале. -
Capcom провела презентацию Dragon's Dogma II: новые детали и геймплей
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Немножко не так. Пешки это не копии других персонажей игроков, а копии пешек, которых они создали своим персонажам. Там от вайфу не продохнуть будет (а теперь ещё и кошкодевочки). -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот это я понимаю рост персонажа! А вообще, очень здорово всё звучит, надо будет снова перепройти. Правда, уже играл ближником, но ничего. Ещё и концовка новая (поди хорошая-счастливая?). Интересно, что с лутом будет, в таких играх его, имхо, сделать реалистичным просто невозможно. Осень так насыщена релизами, остаётся дожить. -
Paradox показала новые скриншоты Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и пообещала новости в сентябре
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слушайте, а какой вообще смысл в сокрытии разработчика? Что это даёт издателю? Хитрый пиар какой-то? Или как-то иначе выгодно? -
Тим Кейн рассказал о несостоявшейся RPG по «Властелину Колец» от Troika Games
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В моих настолках почти всегда есть подобная механика, временно усиливающая персонажа ценой необратимых повреждений (рассудка или ещё чего-то подобного, что, накопившись, убивает или иначе выводит персонажа из игры). И люди пользуются этими механиками с огромной готовностью! И речь не о партийце каком-то в компьютере, а о твоём собственном альтер эго в настолочке. Так что у меня тут совсем другой опыт. -
Первых больших патчей ждут, игра-то недоделана. В списке навыков отряда есть буквально пустые слоты с надписью "coming soon".
- 3 ответа
-
- 1
-
Авторы Warhammer 40000: Rogue Trader рассказали о результатах альфа-тестирования и грядущих изменениях
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И чего им Идира не понравилась? Её сравнение псайкерства с дверью в кошмар, которую нужно постоянно удерживать _не до конца_ закрытой, я до сих пор помню и вряд ли забуду. Очень круто. -
При перемещении можно бежать, зажимая шифт. Можно и нужно. Чёрт знает сколько времени я играл, не зная этого. На локациях (домики, пещеры и т.д.) можно вертеть камеру правой кнопкой мыши. Узнал почти спустя сорок часов, наверняка пропустил какой-то хитрый лут.
-
Титулы это огрызок от беты, он был ещё до системы путей. Разрабы вроде как забыли их отключить. Может отрежут со временем, может доведут до ума. Из игры, к сожалению, торчит много всего недоделанного. Можно и нужно! И баги править. И подзависания. Но игра прекрасна. Пусть у неё будет такая же поддержка как у Battle Brothers. А ещё Wartales по атмосфере и сеттингу напомнила Legends of Eisenwald, помнит кто такую?
-
RPG без обязательных квестов и вождения за ручку: авторы Project Witchstone раскрыли новые детали игры
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, Girveld прав. С другой стороны, я когда-то так же хохотал над рассказами разрабов Disco Elysium, а получил лучший экспириенс за последние годы. Просто это не совсем RPG будет. Или совсем не RPG. Такое ощущение, что они там что-то вроде Outer Wilds делают. Та тоже отучает и переучивает, и именно поэтому я, старый пёс, так её и не осилил. -
Нелинейность, квесты и элементы RPG: авторы Jagged Alliance 3 раскрыли новые детали проекта
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ностальгирую по JA2, а играть в неё уже что-то не получается, надо эту дождаться. Хоть бы всё получилось. -
Новые трейлеры Diablo IV посвящены разбойникам и волшебникам
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У разбойника тоже есть свой, разбойничий, способ поиграть, но мы его тут не обсуждаем. -
Obsidian работает над неанонсированной RPG на движке Unity
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И Arcanum 2. -
Мод для «Готики II» The Chronicles of Myrtana: Archolos получит расширенную версию с новым контентом
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ладно! Буквально пару дней назад открыл страницу мода в стиме и думал, перепройти или нет. Решил, что пока слишком хорошо всё помню, но ещё сомневался. И тут такое! Теперь есть повод подождать. Блин, ну потрясающая новость же. Офигеть. Жаль, польского не понимаю - там на скринах уйма всякого интересного. Что там за новые билды? Какие улучшения? Сбалансируют еду или нет? Ух, интересно. -
Так отсутствие промахов или отсутствие неудач при любых бросках? Всё семейство Into the Odd не имеет броска атаки (и промахов в бою), но имеет броски и неудачи в остальных проверках. А без неудач вообще - звучит странно. Речь не о Седьмом Море второй редакции?
-
Авторы перезапуска Lords of the Fallen показали технологии и графику грядущей Action-RPG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться. -
Эх, мои системы не в том состоянии, чтобы кому-то показывать. Вижу, что вы зарегистрировались тут буквально сегодня, видимо только ради этого вопроса. Скорее всего, вам интересны любые любительские системы на русском языке? Если так, могу порекомендовать что-нибудь. Вот игра от совсем-совсем любителя, велосипеды изобретает, но над оформлением запарился. Ссылки на скачку в посте. Вот "Грань Вселенной", игра практически профессиональная, свой сайт, иллюстрации, все дела. Если интересны не только любительские системы, то тут можно скачать (плати-сколько-хочешь) прекрасную игру на базе системы FATE. Ребята написали чудовищно хороший сеттинг и добавили под него механик. А если вам нужны не любители, а вообще интересно, какие звери бывают в мире ролевых, то можно пошариться по вики. Самих систем там нет, но главные механики описаны.
-
Как минимум я занимаюсь этим куда больше чем оно того стоит. @San-Cat тоже точно этим занимался. Ну, конечно, если "успешные попытки" это "она работает и делает то что мне нужно, но я её постоянно дорабатываю", а не "я продал тысячу копий".
-
С огромным удовольствием посмотрел кампанию про Нью-Йорк, The Unsleeping City, очень рекомендую. Посмотрел бы ещё A Crown of Candy и вот эту сейчас идущую хоррор-кампанию, Neverafter, но там же платный доступ. Очень нравятся и Бреннан и половина его игроков. Экранизация - люблю постмодерн, он имеет меньшую аудиторию, так что вряд ли возможно.
-
А вот за этим - добро пожаловать в Архолос! Там у них даже больше, чем просто концерт.
-
Разработчик: The Chronicles of Myrtana Team Издатель: The Chronicles of Myrtana Team Платформы: PC Дата выпуска: 10 декабря 2021 года Масштабная модификация для Gothic II. Требует наличия копии Gothic II в Steam или GOG. В общем, прошёл я Архолос, тот, что «Хроники Миртаны». Это глыба, ребят. Моя личная игра года.
-
Авторы настольной RPG Pathfinder создают собственную «открытую лицензию» в противовес D&D — она не будет привязана к одной системе правил
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*Медленно аплодирую* А вообще, чем им Creative Commons не понравилась, интересно? Будь я независимым автором, всё равно бы CC больше доверял. Серьёзно? Хахаха, это правда очень глупо. -
Wizards of the Coast изменит правила открытой лицензии Dungeons & Dragons — это может негативно повлиять на многие проекты
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авторское право - намеренно переусложнённая область права, и там возможен самый разный трэш. В сети пишут, что европейские суды точно не дадут творить эту дичь, а вот в штатах теоретически тоже не должны дать, НО там нужно самому подавать иск, а у правообладателя есть лёгкие способы бесконечного затягивания и удорожания судебного процесса до тех пор, пока у истца не кончатся деньги на адвокатов и не выиграет самый богатый, т.е. Хасбро. -
Spiderweb Software работает над новой версией одной из своих старых RPG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как раз вышеупомянутый Avernum 2011 будет лучше всего. Если затянет, дальше можно без проблем пройти всю серию до конца. Это партийная тактика по старинке, создаёшь партию и исследуешь огромный интересный открытый мир, вся соль именно в нём. Ещё неплох был Avadon, там создаёшь только главного героя, берёшь в партию напарников, а мир это набор небольших локаций-миссий. Вогель явно вдохновлялся Bioware. Есть ещё старая серия Geneforge, там больше сюжетного выбора (нашей любимой рпгшности рубежа веков), играешь одним героем, а напарники - призванные существа. Но в этой серии многие игры старые, на большом мониторе мне показалось не очень. -
Wizards of the Coast изменит правила открытой лицензии Dungeons & Dragons — это может негативно повлиять на многие проекты
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самое грустное, что сторонним авторам буквально придётся отсылать визардам свою бухгалтерию, чтобы доказывать, что у них прибыль меньше этого порога. А самое смешное, что через то же самое D&D уже проходила в 93-94 годах, сегодня скинули ссылку на точно такие же срачи в Юзнете. Отличается буквально лишь имя руководительницы, при которой это происходит, тогда была Lorraine Williams, сейчас Cynthia Williams, лол.