-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
THQ Nordic знатно прокачало некромантию. no thanks
- 3 ответа
-
- 2
-
Там не просто на все платформы игра пойдёт, а вообще РАЗНЫЕ игры будут. На всякие там тв и мобилки будет попроще вариант. Нынешний Адом, как я понимаю, никуда не переезжает и остаётся таким, какой есть. На Юнити выйдет следующий. Идеи у Бискапа прикольные, ну и команда обнаружила, что, оказывается, существуют удобные интерфейсы без необходимости помнить пятьдесят кнопок. Ну и ушли бы от текста вообще - было бы отлично. А весь секрет в том, что Бискап нашёл инвестора и им проплатят два года работы
-
Новости индустрии: Роскомнадзор хочет контролировать игры
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Я несколько недель назад встречался с представителями игровой индустрии. Знаю, что они разрабатывают законопроект..." Это с какими же? Мэйл ру могло бы тот ещё законопроект сбацать. В лучшем случае закон лишь увеличит доходы местным игрокам, ну, если ухудшит жизнь зарубежным фритуплэй-проектам, мобильным играм, ну, всему тому, где большие деньги. То есть регулирование рынка. В худшем случае - начнётся запретительное регулирование с применением "морали", "воспитания" и прочих неоднозначных слов. В самом худшем - могут и небольшую кампанию ненависти на ТВ сварганить, это у нас умеют, опыт огромный. -
Уже вторая за этот год здоровенная отсылка к настолкам. Первая в Prey была, ещё круче этой. Прияяятно.
-
Стоило убрать "главу" как понятие. В готиках главы были этакими вратами в новые "порции" контента, вратами явными, понятными, внушающими предвкушение и радость. Тут этого нет. Игра отличная, но вот такие вещи показывают, что разрабы не вполне понимают, чего хотят добиться и немножко превращают формулу Готики в карго-культ.
-
Ага, и свою причёску Джаксу подарил Я понял-таки, чего мне в игре не хватило из "готикового": изменений мира при переходе по главам. И в первой и во второй Готике каждая глава приносила не только лёгкий респаун монстров, но и новые квесты, события. Не события в поле зрения героя, но события на фоне. В Г2 в третьей главе ГГ возвращался в весьма изменившийся Хоринис, а в следущей главе - в изменившуюся Долину. Те же самые места, но начинённые новыми неписями, квестами, врагами и продолжениями историй. Мир ощущался невероятно живым. Если отбросить основной сюжет, то в Элексе 95% контента доступно в первой главе, а все глобальные изменения происходят с нашим участием. Да, спавнятся новые мобы, но они - не то, ради чего мы играем в Элекс. Не знаю, плохо ли это.
-
Кстати, и чётко отлевеленный мир тоже есть - к юго-востоку мобы сильнее, к северо-западу - слабее. Если бы убрать респаун, левелинг лута и лимит веса, да разложить лут вручную, то да, выйдет вполне себе пираньевская игра.
-
Согласен, очень странно, до того в игре ни слова о подобном было. Да и как-то всё слишком удачно сошлось. Знаете, что? Пойду-ка я ещё во что-нибудь от Пираний поиграю. Я о том, почему ни одна другая студия не попыталась по формуле работать. Даже Готика 4, которая Аркания, была совсем иначе сделана.
-
Прошёл до конца, наконец-то. Для Пираний это прямо-таки оскароносный сюжет, аплодирую стоя. Сложные переплетения квестов иногда путаются, кое-что удавалось выполнить раньше, чем то задумывали разрабы, и поэтому Джакс выспрашивал у людей, то, что уже знает, но это мелочи. Так и не понял толком, к чему вся эта Холодность, ладно, потом разберёмся. Жутко неинтуитивный термин, кстати. Есть задел на продолжение. Там, может, поработают над недостатками и мы получим и вовсе великолепную игру. А я пока пойду думать, почему же никто до сих пор даже не пытался делать игры по формуле Пираний (кроме них самих).
-
Я вот не соглашусь с тобой, огромные цены на новые доспехи это нормальный такой внутриигровой квест, который не даёт наркоманить сливать все деньги на элекс. Можно балансировать его самостоятельно, например, не покупая доспехи второго уровня, сохранив их для доспехов третьего. Короче, мне оба раза было интересно отправляться на заработки (воровство/охоту).
-
Ты прав. Я не подумал про себестоимость, потому что с трофеями 3 уровня окупается всё. Я и стоимости псионики не знаю. А вот огнемёт - халява, единица топлива стоит всего один элекситовый рубль.
-
Псионика и огнемёт/плазма в режиме "фаербола" ломают баланс, да. Всё, что позволяет бесконечно станить и ронять, лучше не брать, если хочешь интересной игры.
-
Нашёл сохранения. Видимо, "исправление ошибок с сохранениями" заключалось в изменении места, где они лежат. Запустил игру, напарники завалили своими квестами, красота!
-
У меня всё обновилось за 700 Мб. А вот где мои сохранения - это вопрос... О_О апд Реально сохранения слетели, не знаю, где они были, но там, где они вроде бы должны быть, их нет. Вот тебе и поправили исчезающие сохранения
-
Не должен бы, посмотри, они местами советуют то поспать, то дважды поговорить, чтобы всё встало на место. В остальных случаях, полагаю, всё встанет на место автоматически. "Honorary Citizen" is now given after 80h of playtime, not after 1h ПОЗДНО! МУАХАХАХАХАХАХАХААА :D
-
Вау, поправили очень много действительно стрёмных багов. Вот только про очки ни слова, с них явно надо было снять багованные 10 единиц брони.
-
One of us, one of us! Не ожидал, что ты продерёшься сквозь все эти косяки. Блин, они же во всём. Но сама игра, парадоксально - сумма, превосходящая свои слагаемые.
-
Сейчас вот прикидываю - те первые несколько уровней, что набираются по пути в Голиет, надо пускать на оружейные параметры, прокачать пару, взять обычное "прокачиваемое" оружие нулевого уровня и оно уже будет справляться с врагами на старте. Ещё есть подозрение, что нужно сразу же учиться (игроку, не Джаксу) набирать комбо и драться на максимальном его уровне. И всё, проблем с крысами нет. Оказывается, употребление элекс-зелий имеет эффект: после них несколько дней подряд будет невозможно увидеть флэшбэк (об этом в игре даже прямо говорит один из отступников, но я не думал, что он и зелья имеет в виду). Такие дела. Есть подозрение, что существует как минимум квест, как максимум секретная концовка для тех, кто играет без элекс-зелий. Блин, не знаю, как встроить в пост вот это видео: https://streamable.com/qqp10 в конце я ждал, что он скажет We'll bang, OK?
-
Присоединяюсь. Сам даже подумывал бросить Элекс и временно, до патчей, переключиться на что-нибудь другое, но эта штука работает как наркотик *смотрю в зеркало, проверяю, не стал ли я альбом, подсев на Элекс*.
-
Этакая лёгкая форма децимации. Не, проработка сеттинга на недосягаемом прежде для пираний уровне. Сеттинги Готики и Ризен были смесью шаблонов с парком аттракционов, а тут всё как-то увязывается друг с другом и звучит разумно.
-
Я думал, Джакс будет скучным, но он временами отмачивает в духе безымянного ГГ Готики. Сегодня я нашёл классического для Пираний Джека-на-Маяке, так он главгерою столько лора вывалил, а главгерой - ему, очень интересно было. Вкачал стамину, очень нравится. В начале игры её едва хватает чтобы набрать комбо-метр, а после двух апгрейдов скилла и уникального зелья её хватает на то, чтобы всё время держать комбо-полоску наверху. Фишка в том, чтобы после набора не делать комбо-атаку, а бить обычными, с высоким уровнем комбо они гораздо сильнее, начинаешь пробивать тех, кого не мог и поцарапать. И всё благодаря высокой стамине. Ну и бегать можно долго-долго, а это то, чем в игре 50% времени занимаешься. Кто знает, где "жвалы" взять? Я качался-качался ради того, чтобы сделать удваивающий урон преп, а жвалы ни одной нету. Неужели обязательно нужно учить снятие трофеев по-максимуму? Или я врагов нужных не встречал?
-
Мне ещё знаете, что нравится? Смелость разрабов в плане сеттинга. Когда Ризен во второй-третьей части ушёл из фэнтези в пиратскую тематику, фанаты ТАК страдали! А ведь отклонение это куда меньше, чем скачок из фэнтези в sci-fi. Вот неожиданно, правда. Ведь знают, что живут за счёт своей фанбазы - тридцатилетних бородатых мужиков, которые уже не любят новое, которым подавай одну и ту же игру в одной и той же обёртке. Не побоялись! Респект, снимаю шляпу. Оффтоп. Мне тут в голову пришло: а ведь Магалан вполне может быть Миртаной в прошлом. Элекс мог породить магическую руду. Не зря ж в Готике где-то в недоступном месте есть автомобиль в скале.
-
С бесконечным элексом можно делать такое количество элексовых напитков, что собственная прокачка вообще не нужна. С прокачанной охотой имеешь много денег и быстро становишься элексовым богом-универсалом. Выше есть видео Нёрдкоммандо, там он даже высчитывает стоимость. Что-то в районе 3к за 10 очков параметров и 1к за одно очко навыка. То есть за 4к элексита ты фактически покупаешь уровень. С прокачанной охотой гг снимает с мобов трофеев на 100 элексита за раз. Сорок мобов = аналог нового уровня. Этот бесконечный элекс ломает вообще всё к чёртовой матери. В игре нужны способы растить параметры и навыки помимо прокачки, но не бесконечные и не такие дешёвые.
-
От книг нет опыта, это баг.Вообще перки на доп. опыт не нужны, очень невыгодны. Ну а если не поправят бесконечный элекс у торговцев, то и талант "атрибуты" тоже не нужен. Ролевой системе нужна не просто полировка, а мощная переделка. Надеюсь, моддеры смогут что-нибудь сделать.