-
Публикаций
4 445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Та же фигня. Сначала я даже подумал, что это настолько отвратительный липсинк.
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Не было самого главного: таланта и творческого запала. С самого начала кикстартер-эпохи мне казалось, что "старички" не повторят свой былой успех. Нет, серьёзно, даже если бы они ОЧЕНЬ сильно старались, если дать им бесконечное количество денег и времени - нет, не повторить им тот уровень искусства, каким был Тормент. С возрастом сдуваешься творчески, я уже по себе это замечаю. Если через двадцать лет старые игроки поймают меня, запрут в подвале, и скажут "Саруман, давай поводимся точно так, как в старые добрые времена", я с восторгом выдам им профессиональную, точно отмеренную, но бездушную кашу. Потому я давно не поклоняюсь конкретным разработчикам (а также писателям, режиссёрам...). Создатель - лишь один из факторов гениальности произведения. -
Два чая этому господину.
-
А разве это не один из "лейтенантов"?
-
концовка игры
-
Я понял, кого он мне напоминает! Усачев же! "Руслан Усачев: пора валить в Андромеду". Да погоди ты, давай игру сначала пройдём. Трейлеры уже много лет не передают настрой и качество игры, а работают маркетинговой завлекалочкой.
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Требуй мы или не требуй - на работу это никак не повлияет. Пресса игру хвалит - и пока так происходит, inXile продолжит работать именно так. Проблемы игры только в том, что это не Тормент и концовка скомкана. Первое увидит только фанат, второе - бэкер, журналист не заметит. Кстати, была ли скомкана концовка W2? Я не доиграл. Да где же регресс? В W2 было невыразимо скучно играть, а в Торменте почти всё лучше: и ролевая система, и бои, и тексты, и даже локализация игру не ломает. И играть интересно. Не настолько интересно, что прям сидишь на работе и дождаться не можешь, когда доберёшься до игры, но интереснее W2. Это прогресс, с двойки на тройку, но прогресс. -
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Автор всё видео рассказывает о своих завышенных ожиданиях. Я почему-то после Wasteland 2 ничего потрясающего от inXile не ждал. Приятно удивлён даже тем, что игра играбельна. Игрушка это хорошо, пусть добавляют. -
Новый видео-брифинг Mass Effect: Andromeda рассказывает про «Золотые миры»
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Вот по больным для меня темам ходят, я ведь большой фанат всего этого space exploration. Когда показали рисунок с пластинки "Вояджера", чуть не всплакнул. При всех фактических ошибках, эмоциональный посыл лично меня трогает.- 3 ответа
-
- 2
-
Отпустил по домам (и работам) пятеро игроков после семнадцатой сессии основного сюжета. Закончили первую большую арку, невольно определили, кто станет первым всадником апокалипсиса. Я думал, что довольнее быть уже невозможно, но ты сделал меня ещё довольнее, спасибо
-
Можно было бы свалить на долгий криосон, дистрофию мышц, но не будем себя обманывать.
-
И вот знаете, энциклопедию жальче всего. Девятый мир это та ещё коллекция брэйнфаков, ну как можно без энциклопедии :-(
-
Кстати. А объявленный Фарго когда-то Kicking it Forward вообще работает? Помните такую инициативу?
-
Всего шесть лет? Чёрт, я думал, что сюда уже полжизни захожу.
-
Я вот подумал: GOG получит за этот ключ копеечку, и эта копеечка, возможно, пойдёт на Cyberpunk. А Стим на полученную копеечку точно не станет делать HL3. Сорри, Гейб, Польша курва пердоле.
- 31 ответ
-
- 5
-
Вот не знаю, что выбрать, Стим или GoG.
-
Название чудовищное, и я не про Ололот, а про "Champions of the Four Kingdoms", напоминающее названия мобильных игрушек и плохих мморпг.
-
Какого чёрта я никогда не видел перка virgin of the wastes?
-
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
saruman ответил Del-Vey в теме Новости
Всё очень красиво, но корабль какой-то неподвижный, словно остров среди волн. Ему бы хоть маленько покачиваться. -
Некрасивая, но НЕ по-биоварски. Грубое лицо, но это лицо живого симпатичного человека.
-
Вроде как раз Стерлинг писал, что это добро можно и нужно сразу же отключить.
-
Хорошо поиграли. Мои юмористы оценили бы.
-
Orzov не разрешает потом добавить "а, ну и конечно я перед этим вылез из люка"?
-
Я сегодня почти всю сессию (правда не по ДнД) примерно то же самое делал. В итоге один с окаменевшим пальцем, двое с окаменевшими руками. Астрологи объявили неделю настырных игроков?
-
Общие очки действия на весь отряд... Где я это видел? Где такое было?