Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Да можно с любого. Там нет каких-то мощных вотэтоповоротов, чтобы спойлером игру испортить. С другой стороны, почему не начать с первой части? Та что 2011 года вполне хорошо играется.
  2. @Sirius Helldog, позволю себе не согласиться. Вот те мои знакомые, которых ты упомянул. Они УЖЕ заперты без всяких цифровых примочек, заперты в ловушке собственного эффекта невозвратных затрат (я вложил n часов в обучение правилам, я книги покупал, это что, зря было?) и просто стремления делать то, что умеешь. И просто потому что все вокруг это делают. Цифровая игрушка просто немного добавит к и без того уже существующей огромной ловушке, в которой (с удовольствием) сидит ДнДшник. Я не могу подтвердить фактами, но, судя по тому что я вижу в сети, 95% играющих в ДнД играли бы только в него до конца жизни и безо всяких цифровых подписок, чисто из-за вышеупомянутых эффектов. Важно: я не говорю, что это плохо. Сидят в ДнД - и ради бога. Потребитель это часть рынка, хоть иногда об этом забывает. Он-то и решает. Так вот, те потребители, для кого предлагаемое большими компаниями будет неприемлемо, совершат над собой немыслимое усилие, сделают запрос в гугле и обнаружат для себя буквально тысячи игр - и половину абсолютно бесплатно. А те, кто решат сидеть в экосистемах и обмазываться лайфстайл брэндами - ну так ради бога, если желают цифровые значки за деньги покупать. Общее число фанатов НРИ не уменьшится, общее число НРИ не уменьшится. Более того, возможен отток от больших игр к малым! Так в чём же кошмар ситуации?
  3. Да это не малость ангажированно, это буквально как смотреть Киселёва на спидах, что с этой женщиной? В целом она права, конечно. А с другой стороны, когда я читаю все эти вопли последних дней, хочется ответить: "ребят, вы так возбудились, будто что-то плохое происходит". Что за паника? Настольным ролевым играм вообще ничего не угрожает. Дальше рынок сделает свою работу, Пайзо уже сидят улыбаются.
  4. Тогда закончу и напишу мнение в теме игры.
  5. Я альфу не проходил, но Хейнрикс хорош, напомнил то ли Эйзенхорна, то ли Рейвенора. Жаль, у персонажей параметры с бэком не совпадают. Хейнрикс из Ордо Ксенос, Джай возила ксеноартефакты, а в ксеносах оба ничего не понимают, знания на уровне 30, что ли. В итоге у меня спецом по ксеносам работает Паскаль (да и вообще по любым знаниям).
  6. Интересно, что вы оба под хоумбрю имели в виду авторский контент, а не авторские правила. Хм. С третьего уровня начинает прям огромное количество людей, видел (давно правда) пару опросов, и там чуть ли не половина голосовали за этот вариант. "Низкоуровневый" уровень приключений в DnD это атавизм, оставшийся от предыдущих инкарнаций системы. Этот геймплей отмирает, хрупкость первоуровневых персонажей уже отмерла (никаких больше волшебников с 1 хитом). Обычный покупатель хочет приключения от крутых-кинематографичных с фаерболами и драконами до супергеройски высокоуровневых с Time Stop'ами и богами, а аудитория игр описанных @Tayon и так уже ушла в OSR. Как раз там люди бьют тролля пустой бутылкой и десятифутовым шестом, заманивают его в обнаруженную ранее ловушку, пытаются с ним договориться, и разными другими способами кайфуют. Беда в том, что OSR это муравейник из систем, а не одна известная, некому явно откусить у DnD этот кусочек геймплея и аудитории. Но уйти ему рано или поздно придётся. А у меня наоборот ощущения. По-моему, и безо всяких хоумбрю DnD кошмарно перегружена ненужным контентом, который мне как ведущему мешает, а не помогает. Но это уже мои заморочки, конечно.
  7. Там выскакивает слово Vulnerable - похоже, дебафф. Очень круто сделано. И вообще много приятных моментов. Ты не зря про аудиодизайн написал, звуки очень вкусные, уже лечение на первой секунде звучит вроде бы и точно как в третьей части, но каким-то образом гораздо приятнее. А музыка на 20:00 (пусть и совершенно несвоевременная)? Она впервые во всей серии приближается по атмосферности к той-самой-теме из первой части.
  8. Ох уж эта IWD2. В своё время дрежал кулачки за Beamdog исключительно ради IWD2, вот же, ещё немного потерпеть и до неё очередь ремастеров дойдёт, переиграю наконец... А у игры потерялись исходники
  9. Всё это, скорее всего, просто болтовня для инвесторов. Любые попытки изменить DnD просто приведут к росту Paizo. Кулстори. Встретил в этом году парочку ролевиков, которые уже много лет играли, но от меня первого услышали, что ДнД и ролевая игра - не синонимы. Делали круглые глаза, узнав что кто-то НЕ в ДнД играет, что такое вообще есть. Ну я им немножко порасписывал что в ролевом мире бывает, как и во что люди играют и т.д., им аж некомфортно стало. Думаю, вот до чего монополия довела, люди вообще ничего кроме днд не знают! А через полчаса один другой и говорит: "а помнишь Васю который в Пасфайндер играет?". В их голове, оказывается, это была какая-то разновидность ДнД, буквально саббрэнд! Я считаю, это лучшее, на что Пайзо могут рассчитывать. Вот же хитрые сволочи, уважаю.
  10. Здорово! Авторша легендарного (в узких кругах) "Dance with the rogues" в позапрошлом году тоже выпустила новую версию (локдаун помог). Круто когда люди правят старые работы с высоты нового опыта. В оригинал SoS я и вовсе не играл, пойду установлю NWN.
  11. ...а вообще очень понравилось, жду. А ещё такое ощущение, что в трейлере должен был быть закадровый текст, но его убрали.
  12. Ооо, ну это, конечно, абсолютно ни к чему было, но приятно. Однажды он играл Бу:
  13. Там же специально для нас с тобой есть прекрасная плохая концовка: ни дружбы, ни жвачки, просто жирная точка.
  14. Новое направление в DnD вроде как раз и предполагало подписочный сервис типа DnD Beyond (или даже виртуальный стол?), чтобы все-все могли платить Хасбро. Куда ж ещё больше-то? Или я что-то путаю... А вообще, конечно, выручка с DnD никакая, согласен. Но так и расходов на создание считай нет. Да, вложенный в ДнД доллар приносит два доллара, а вложенный в кукол доллар приносит пять, это очевидно и логику Хасбро понять можно. Правы они и в том, что эту корову ещё можно подоить. Скоро ведь и фильм выйдет.
  15. А вот и настоящее отношение разработчиков к русским игрокам.
  16. 126 лет? Ого, вот это я отстал от сеттинга. А Минск эти годы в холодильнике мимике просидел, что ли? Ладно, в игре узнаем.
  17. Ёшки-матрёшки! Она! Голос один в один! И похожа. А я сразу и не понял. Кто знает, сколько лет прошло между второй частью и третьей?
  18. Вот эта игра мне нравится, гораздо круче оригинала. Дизайн жуткий, хоррорный. Это вторая половина Bloodborne плюс Blasphemous да с графикой Mortal Shell.
  19. SWORDS, NOT WORDS! Эффектно появляется, зараза, эффектно! Я в ролике ожидал драксовщины - смешной заботы о хомяке или "великих цитат", а оно вон как брутально. Ух.
  20. Главная героиня - Мелиноя. Хтоническая нимфа, приносящая кошмары и безумие, ну ничего так. Офигенное имя, звучит очень приятно. А ещё у неё сразу два отца: Аид и Зевс (долгая история), мать, слава богу, одна - Персефона. Если правильно помню, в первой игре про Мелиною ни словечка не было, интересно, где она пропадала, как её введут в сюжет?
  21. Создатель решил, что псионикам слишком легко живётся (патроны-то покупать не надо), и в финальном обновлении у них появился "перегрев" и надо покупать и пить какую-то хитрую жижу. Подробностей не знаю, как раз перед этим апдейтом игру прошёл. Хотя стоп, не совсем прошёл. Основной сюжет я прошёл, а аддон - нет, потому что там бродили механические статуи, которые очень плохо бились моей псионикой (автор, очевидно, уже тогда невзлюбил псиоников ).
  22. Вот поэтому я и прошёл её псиоником! Очень крутой был навык, удобный.
  23. saruman

    15 минут геймплея Warhammer 40000: Rogue Trader

    Включил просто пять секунд боя посмотреть, но вместо этого смотрел до конца, потому что музыка охренительная. Если это тема для простого боя, то что же будет на боссах? Пальчики оближешь. Бой показался затянутым, но, возможно, так и задумано.
  24. Всех. Этой вселенной не хватает любви!
  25. Прошёл Plague Tale: Requiem. Раньше думал, что жесть и мракоту Nier Automata не переплюнуть. Оказалось нет, вполне можно, надо только найти талантливых актёров озвучки.

    1. Galactrix

      Galactrix

      Классная игра. Хотя показалась немного затянутой. 

    2. Kangaxx

      Kangaxx

      Хм, мне Эндерал мрачнее Ниера показался.

×